Fearless Contract é um jogo FPS online multijogador que é atualmente muito popular. Existem vários heróis no jogo para os jogadores escolherem. Entre eles, Phoenix é o duelista do jogo. veja dados detalhados de Phoenix juntos.
![]() | Nome | sábio |
posição | guardião | |
Introdução | O sábio da China é como uma parede de ferro. Não importa onde esteja, além de se proteger, também pode garantir a segurança da equipe. Ela pode ressuscitar aliados caídos, bloquear ofensivas ferozes e construir um abrigo reconfortante em meio a tiros e batalhas com muitas balas. |
Preço:¥400
Máximo: 1 tiro
Equipe um orbe de barreira. Clique com o botão esquerdo para colocar uma parede que se fortalece após alguns segundos. Clique com o botão direito para girar a direção da parede.
Alcance de implantação: parede de 10m Duração: 40 segundos
Saúde da parede (por seção): 400 pontos de vida, 800 pontos de vida após o fortalecimento
Balanço para frente aprimorado: 3,3 segundos
Tamanho da parede: Cada seção tem 2,5 metros de comprimento e 2 metros de largura, num total de 4 seções (10x2 metros)
Preço:¥200
Máximo: 2 rodadas
Equipe uma conta lenta. Clique com o botão esquerdo para lançar uma conta lenta. As contas de desaceleração criarão uma área encalhada após o pouso, adicionando um DEBUFF de desaceleração aos personagens na área.
Duração da área: 7 segundos
Taxa de desaceleração: -50%
Preço:¥0
Máximo: 1 tiro
Equipe uma conta de cura. Clique com o botão esquerdo em um companheiro ferido para curar. Quando o Sábio estiver ferido, clique com o botão direito para se curar.
Valor de cura: 100 pontos de vida (companheiro de equipe), 30 pontos de vida (próprio)
Tempo necessário para cura: 5 segundos (companheiro de equipe), 10 segundos (próprio)
Preço: 8 pontos de habilidade
Equipe a capacidade de reviver companheiros de equipe. Clique com o botão esquerdo em um companheiro morto para ressuscitar. Após um curto tempo de lançamento, o companheiro de equipe será ressuscitado com saúde total (excluindo armadura).
Raio de alcance da habilidade: 6 metros
Balanço de ressurreição: 2 segundos (o companheiro de equipe ressuscitado é invencível)
Backswing de ressurreição: 1,3 segundos (companheiros de equipe ressuscitados podem ser atingidos)