Por serem heróis em potencial, devem ser de nicho, pois nem todo mundo conhece seu potencial, é apenas para referência. Nas melhorias recentes para ele, o dano dos dardos da habilidade 1 a monstros selvagens foi aumentado, bem como a configuração de poder voar até cristais em ambos os lados. O primeiro é basicamente útil no primeiro nível, porque geralmente antes. limpando a selva, você geralmente sobe a parede primeiro e depois desce. Os dardos basicamente não são usados depois, o que aumenta um pouco a velocidade de desenvolvimento.
Saltar cristais é mais útil para ele. Quanto maior a qualidade do jogo, mais útil é esse mecanismo, porque todo mundo que está contra o vento sabe que deve ficar sob o cristal para contra-atacar em vez de sair correndo de forma imprudente.
Muitas pessoas desistiram por causa de um enfraquecimento anterior. O movimento final não conseguiu atualizar o segundo CD de habilidade, reduziu o tempo de espera em 6 segundos fixos e também enfraqueceu o controle.
Na verdade, ele ainda é muito flexível no controle da frequência dos saltos nas paredes e, quando a economia é vantajosa, ele é bastante rápido.
Além disso, vou lhe contar secretamente um fato terrível: a taxa média de mortes por jogo é de 5,82, que se tornou a primeira entre todos os heróis. O rei da morte mudou oficialmente de mãos, e Sima Yi e King Lanling ficaram em segundo e terceiro lugar. .
Como o único herói que pode escalar a parede, ele pode não apenas andar na parede, mas também usá-la para ganhar habilidades, porque pular da parede com a segunda habilidade continuamente colocará suas habilidades em um longo CD, e o. O movimento final não pode ser atualizado, então muitas pessoas jogam. Eu só penso na parede como um mecanismo para habilidades de escovação, mas na verdade, há um bônus extra de velocidade de movimento quando eu subo a parede.
Então, quando saímos da nascente, subimos a parede diretamente ao determinar a direção e descemos do local mais próximo. A eficiência de execução do mapa é maior.
Muitos jogadores consideram 211 um combo fixo. Na verdade, não é recomendado vinculá-lo completamente. A habilidade 2 sobe a parede e a habilidade 1 desce a parede. Neste momento, o segundo estágio da habilidade 1 é atualizado. O estágio não só tem controle, mas também tem uma habilidade de perseguição mágica. Os dois estágios são poderosos. A saída básica é a primeira. Se o inimigo se mover, não seria melhor prosseguir com a habilidade 1 neste momento.
Acertar o inimigo com o movimento final pode reduzir o tempo de espera da segunda habilidade em 6 segundos. Se a segunda habilidade for usada apenas por um período, ela será basicamente atualizada em segundos. , paredes contínuas para cima e para baixo não podem ser executadas, então alguns jogadores preferem fugir do que usar o salto duplo.
Na verdade, isso também é um mal-entendido Às vezes a oportunidade do lutador é passageira, os companheiros lançam um bom grupo e a última linha fica cheia de flashes e danos. Desistir de um pouco de cooldown não é nada, sem falar no sucesso da segunda fase. do movimento final. Você também pode devolver 50% do segundo CD de habilidade.
Não há combo mais perfeito do que a 1ª habilidade de Crouching Grass. Primeiro, use uma faca para afiar o sangue, depois desça a parede e acerte um set com um grande movimento para refrescar. para prosseguir com o último golpe Depois que a saúde estiver no fundo do poço, siga com a segunda etapa da grande jogada.
Eu mesmo uso este conjunto Shadow Battle Axe + Thorn Gauntlet para apoiar o estágio inicial. No estágio intermediário, o poder do Grande Mestre pode causar danos suficientes.
O equipamento também é um pouco controverso. No caso do Endless Glaive, algumas pessoas pensam que o dano de quebrar o exército é alto, mas acho que o preço é muito caro, e a segunda etapa do movimento final não aumentará a matança. linha por causa de quebrar o exército Algumas pessoas pensam que Zhufeng A velocidade de ataque é boa, mas eu testei e descobri que o dano foi muito menor. Após o teste, ainda sinto que a Lâmina Infinita é melhor.
Quanto à inscrição, o vermelho é a fonte de problemas que devo trazer. Em primeiro lugar, pode melhorar a eficiência da limpeza da selva. Em segundo lugar, na fase posterior, pode maximizar o efeito do ataque crítico do Endless Glaive.