Como um jogo de tiro FPS, Fearless Contract adiciona habilidades de herói de forma inovadora. Acredito que muitos jogadores não estão familiarizados com as habilidades de sombra do jogo.
![]() | Nome | Sombra |
posição | Controlador | |
Introdução | A sombra é um fantasma na memória, caçando nas sombras. Ele pode cegar seus inimigos, aparecer e desaparecer no mapa e lançar uma atmosfera misteriosa sobre toda a área, enquanto seus inimigos estão sempre em pânico, tentando adivinhar onde ele aparecerá em seguida. |
Preço:¥100
Máximo: 2 rodadas
Equipe a habilidade Shadow Shunpo e verifique seu indicador de alcance. Pressionar o fogo inicia um lançamento curto que termina teletransportando-se para o local marcado.
Distância máxima de transmissão: 15 metros
Tempo de lançamento de teletransporte: 1,2 segundos (0,7 segundos para lançar no local, 0,5 segundos para aparecer no destino)
Preço:¥250
Máximo: 1 tiro
Equipe a Esfera Cegante. Pressione Atirar para jogá-lo para frente, causando brevemente perda de audição e visão reduzida aos jogadores que entrarem em contato com ele. Este projétil pode penetrar paredes.
Distância de movimento da bola: 32,5 metros
Raio da esfera: 4,3 metros
Velocidade de movimento da bola: 20 metros por segundo (25 metros por segundo quando a sombra avança, 13,33 metros por segundo vice-versa)
Tempo de DEBUFF: 2,2 segundos
Campo de visão reduzido: 7,5 metros
Preço:¥150
Máximo: 2 tiros Se houver menos de um tiro em cada rodada, um tiro será dado em vão.
Equipe a Shadow Sphere e entre no Phase Space para escolher um alvo para o orbe.
Pressione longamente o botão esquerdo do mouse para afastar o marcador, pressione longamente e clique com o botão direito para aproximar o marcador.
Pressione Recarregar para retornar à perspectiva normal e liberar bolas de fumaça. Use a habilidade novamente para lançar bolas de fumaça.
Faixa de uso: 80 metros
Velocidade de movimento da bola: 64 metros por segundo
Difusão de fumaça para frente: 1 segundo
Raio de fumaça: 4,1 metros
Duração da fumaça: 15 segundos
CD de recarga de habilidades: 30 segundos
Preço: 7 pontos de habilidade
Equipe um mapa tático. Clique com o botão esquerdo para começar a se teletransportar para o local clicado.
Durante o teletransporte, a sombra se transformará em uma sombra que pode ser destruída pelos inimigos. Se a sombra for destruída, o teletransporte será cancelado. Reutilize a habilidade para cancelar proativamente o teletransporte.
Tempo de lançamento do teleporte: 4 segundos (1,5 segundos para lançar no local, 2,5 segundos para aparecer no destino)
Raio do alcance do efeito sonoro ao chegar ao destino: 22,5 metros