Já faz muito tempo que não atualizei a jogabilidade do Little Murloc, e os fãs do Little Murloc Brawl não sofreram muitas mudanças desde a última atualização. Nas versões recentes, as habilidades do murloc foram aprimoradas, e Brawl não é como Summoner's Rift. Ir para o nível 3 permite ao murloc evitar o constrangimento de habilidades incompletas. Quando faltam assassinos explosivos na equipe, o Murloc ainda merece a escolha de todos!
O Little Murloc Brawl tem os buffs de "produção de dano +5%, dano recebido -5%, resistência +20" .
Esse buff está com o homem-peixe há muito tempo, o que mostra que o designer sempre achou que o homem-peixe é bastante equilibrado e tem pouco espaço para ajustes. A julgar pela taxa de vitórias, o homem-peixe permaneceu em 50% por muito tempo, o que é muito estável.
A versão 13.5 fortalece a recuperação de mana da habilidade W, aumenta o dano básico da habilidade E e reduz o consumo de mana.
E já na versão 12.19, o bônus de AP da habilidade Murloc E foi aumentado para 0,9.
A habilidade E foi fortalecida duas vezes consecutivas, o que reduz muito a pressão sobre o Murloc, seja na eliminação de tropas ou no consumo de mana, e não há mais necessidade de se acalmar.
Compartilhamento de runas para Little Murloc Brawl
Runa Secundária: Triunfo + Golpe Crítico
Análise de Runas: Dark Harvest é adequado para a maioria dos jogadores que não jogam Murlocs com frequência. A explosão de eletrocussão tem maior dano e é mais estável para arrancar cabeças. É adequada para jogadores com alta proficiência em murloc.
Impacto repentino + Coletor de globo ocular aumenta o dano da habilidade.
Após o caçador de tesouros ser cortado, os murlocs podem considerar a redução do CD do movimento final do caçador final, para que possam frequentemente encontrar oportunidades para iniciar grupos.
Na maioria das vezes, o Murloc entra em campo para jogar um set, W reabastece as tropas e retorna para mana. A menos que a habilidade E esteja pronta e pressionada, não haverá falta de mana. Lidere a Triumph para melhorar melhor a tolerância a falhas e acelerar seu próprio desenvolvimento.
O golpe crítico torna instantaneamente a pele crocante e mais estável.
[Equipamento e adição de pontos]
Adicione pontos: E principal e W secundário, que é maior.
Análise de equipamento: Night Reaper oferece muitas habilidades e aceleração, e sua capacidade de combate no início e no médio prazo é mais forte do que Luden. Com 300 pontos de saúde e buffs de redução de danos, tem uma alta taxa de tolerância a falhas no início e no meio. -prazo. Se você comprar sapatos Night Reaper, não precisará comprar sapatos CD. Se você substituí-los por sapatos mágicos, o dano será maior.
A segunda peça do Lich pode melhorar muito a capacidade de combate de médio prazo do murloc. Q pode adicionar dano ao lich, bem como as habilidades de aceleração e velocidade de movimento.
A terceira peça de Zhongya pode perfeitamente evitar o controle e os danos do oponente e esperar até que o CD do próximo conjunto de habilidades do Murloc melhore. Se a explosão de controle do oponente estiver baixa, você pode mudar para Astral Driving para aumentar ainda mais o dano e a aceleração da habilidade.
As duas últimas peças incluem um chapéu + uma haste mágica perfurante para aumentar o dano geral.
Introdução à jogabilidade
Como o Murloc tem o buff Brawl, mesmo os jogadores que não jogam Murloc com frequência podem facilmente ficar crocantes em segundos. No entanto, dominar algumas habilidades pode ajudá-lo a matar com mais felicidade e fazer uma bola de neve mais rápida.
2. W pode redefinir o ataque básico. Matar o alvo com W fará com que o tempo de espera do W seja de apenas 1 segundo, e as mortes com QW/WQ também podem reduzir o tempo de espera da habilidade W.
3. As habilidades do invocador podem ser usadas quando a habilidade E salta no ar. Assim como o E flash, é um movimento combinado muito clássico do pequeno murloc.
Existem também pequenos murlocs com bolas de neve que podem tornar os combos muito mais ricos. Por exemplo: Snowball E. Snowball E garante que o segundo estágio de E não esteja vazio e causa uma ampla gama de danos AOE e lentidão.
Pressionar Murloc E duas vezes rapidamente causa o mesmo dano que pressioná-lo uma vez.
A diferença é que pressionar E duas vezes tem um alcance menor e nenhum efeito de desaceleração, mas se move mais longe e pousa mais rápido.
Pressionar a habilidade uma vez tem um grande alcance e um efeito de desaceleração, mas a distância de deslocamento é curta e a velocidade de pouso é lenta.
4. Combinação sem cérebro: a bola de neve bate e voa, QWEE recua. Este conjunto de combos é adequado para Luden Night Reaper e tem suporte de saúde. A habilidade E é melhor usada para causar danos do que para escapar.
5. Combinação de loteria: R Snowball EAWAQ. Após os golpes finais de longa distância, Snowball voa para pegar E e com certeza acertará, então AWA redefine o ataque básico e, finalmente, a habilidade Q depende da situação para compensar o dano ou Q para outras unidades escaparem e esperarem por o próximo E para virar bem.
6. Combinação de ataque em grupo de longa distância: Soldado Bola de Neve QREAWA Ásia Central. O lacaio bola de neve se aproxima da pele crocante e o QR certamente acertará. Em seguida, use o E para desviar da habilidade e causar dano ao mesmo tempo. Finalmente, use Zhongya e outros companheiros de equipe para seguir a saída. .
Nas batalhas em equipe, o principal para os murlocs é focar na saída do núcleo por segundos, fazer bom uso do campo de visão da carta de grama para lançar R e garantir que ela consiga acertar os crocantes do oponente na última fileira. as cascas crocantes são eliminadas em segundos, eles podem cooperar com companheiros de equipe para lidar com outros inimigos.
O que você acha do pequeno homem-peixe? Bem-vindo à comunicação ~!