Existem diferentes tarefas de masmorra em "Nishuihan Mobile Game" que podem ser dominadas para obter diferentes recompensas. Desta vez, trazemos o guia de masmorras da Qiulan Painting Academy.
A cópia completa da Academia de Pintura Qiulan pode ser dividida em duas etapas, a parte externa do pergaminho e a parte interna do pergaminho.
Palco fora da rolagem da imagem:
1. Depois que o jogador fala com Zhui Ming, ele inicia a masmorra e chega ao portão da academia de pintura através de cinco cordas de gancho.
2. Vá até o pátio Depois de eliminar os mobs, prepare-se para entrar na primeira batalha do BOSS.
3. O primeiro CHEFE é Xue Jing Na animação de aparição de Xue Jing, você pode ver o misterioso jovem mestre do pavilhão Liu Xingwen, que é parente da gangue de homens de preto que assassinou Li Shishi na trama principal. papel na trama subsequente.
4. Baleia Xue
Mecanismo: Feijões de energia Chi
Xue Jing tem cinco grãos de energia na batalha inicial. Cada vez que ele libera uma habilidade, os grãos de energia são reduzidos em um, e um verdadeiro balão será gerado. Os jogadores podem obter um escudo de Qi após tocar o balão real. os feijões são 0, liberará a habilidade Três Mil Respirações para absorver a verdadeira energia dos verdadeiros balões no campo e do verdadeiro escudo de chi do jogador.
Se a Baleia Xue estiver congelada quando o feijão de energia estiver em 0, ela será “derrotada” imediatamente.
Quando Xue Jing estiver meio saudável, ele liberará uma habilidade instantânea de uma respiração, causando alto dano, que pode ser resistido saltando e enfurecendo escudos.
Contramedidas:
Haverá um aviso antes que o BOSS libere a habilidade instantânea de uma respiração. Se você vir, pegue rapidamente o balão real. Se não houver balão real, esteja pronto para decolar.
Observe os feijões de energia de Xue Jing a qualquer momento. Quando os feijões de energia estiverem em 0, leve-o para a água e use as habilidades de gelo para congelá-lo.
5. Depois de matar Xue Jing, há outro gancho e trava. Continuamos perseguindo o homem misterioso que escapou. Quando chegarmos a um pergaminho no meio da montanha, entraremos no segundo estágio deste nível seguindo o macaquinho. .
Estágios dentro do pergaminho:
6. Após uma transição suave, o jogador entra no mundo de rolagem, que se transforma em um nível 2D horizontal em estilo tinta, mas a aparência e as habilidades do jogador são as mesmas de antes.
7. O jogador continua a perseguir e chega a uma plataforma. Esta plataforma está ligeiramente esburacada e é fácil pular até a morte. (Mas não importa se você pular para a morte. Depois de cair para a morte duas vezes, uma fênix de tinta irá arrastá-lo para cima.)
8. A seguir vem a batalha final do BOSS, o criador do mundo de rolagem de imagens - Sr.
9. Sr.
mecanismo:
O chefe marcará três jogadores ao usar a habilidade Pinghu Moyue. Ao ser atingido pelo clique de tinta, a tela do jogador ficará preta e precisará ser apagada a tempo (sim, limpe a tela rapidamente!), caso contrário eles ficarão tontos. estado.
Quando o sangue estiver abaixo de 2/3, o chefe irá liberar a habilidade Universo Manchado de Tinta, espirrando tinta aleatoriamente nos pés do jogador, causando dano de área, que pode ser evitado movendo-se e engolindo o vento.
Contramedidas:
Os pontos de tinta marcados podem ser bloqueados por paredes, e a pessoa marcada pode ficar atrás da pedra com antecedência para evitá-la.
Depois de ser atingido pelo ponteiro de tinta, você começará a limpar a tela. Depois de limpar dentro do tempo, você poderá adicionar mais ataques.
O universo tingido com tinta pode ser previsto com base na trajetória dos pontos de tinta
Existem diferentes tarefas de masmorra em "Nishuihan Mobile Game" que podem ser dominadas para obter diferentes recompensas. Desta vez, trazemos o guia de masmorras da Qiulan Painting Academy.
A cópia completa da Academia de Pintura Qiulan pode ser dividida em duas etapas, a parte externa do pergaminho e a parte interna do pergaminho.
Palco fora da rolagem da imagem:
1. Depois que o jogador fala com Zhui Ming, ele inicia a masmorra e chega ao portão da academia de pintura através de cinco cordas de gancho.
2. Vá até o pátio Depois de eliminar os mobs, prepare-se para entrar na primeira batalha do BOSS.
3. O primeiro CHEFE é Xue Jing Na animação de aparição de Xue Jing, você pode ver o misterioso jovem mestre do pavilhão Liu Xingwen, que é parente da gangue de homens de preto que assassinou Li Shishi na trama principal. papel na trama subsequente.
4. Baleia Xue
Mecanismo: Feijões de energia Chi
Xue Jing tem cinco grãos de energia na batalha inicial. Cada vez que ele libera uma habilidade, os grãos de energia são reduzidos em um, e um verdadeiro balão será gerado. Os jogadores podem obter um escudo de Qi após tocar o balão real. os feijões são 0, liberará a habilidade Três Mil Respirações para absorver a verdadeira energia dos verdadeiros balões no campo e do verdadeiro escudo de chi do jogador.
Se a Baleia Xue estiver congelada quando o feijão de energia estiver em 0, ela será “derrotada” imediatamente.
Quando Xue Jing estiver meio saudável, ele liberará uma habilidade instantânea de uma respiração, causando alto dano, que pode ser resistido saltando e enfurecendo escudos.
Contramedidas:
Haverá um aviso antes que o BOSS libere a habilidade instantânea de uma respiração. Se você vir, pegue rapidamente o balão real. Se não houver balão real, esteja pronto para decolar.
Observe os feijões de energia de Xue Jing a qualquer momento. Quando os feijões de energia estiverem em 0, leve-o para a água e use as habilidades de gelo para congelá-lo.
5. Depois de matar Xue Jing, há outro gancho e trava. Continuamos perseguindo o homem misterioso que escapou. Quando chegarmos a um pergaminho no meio da montanha, entraremos no segundo estágio deste nível seguindo o macaquinho. .
Estágios dentro do pergaminho:
6. Após uma transição suave, o jogador entra no mundo de rolagem, que se transforma em um nível 2D horizontal em estilo tinta, mas a aparência e as habilidades do jogador são as mesmas de antes.
7. O jogador continua a perseguir e chega a uma plataforma. Esta plataforma está ligeiramente esburacada e é fácil pular até a morte. (Mas não importa se você pular para a morte. Depois de cair para a morte duas vezes, uma fênix de tinta irá arrastá-lo para cima.)
8. A seguir vem a batalha final do BOSS, o criador do mundo de rolagem de imagens - Sr.
9. Sr.
mecanismo:
O chefe marcará três jogadores ao usar a habilidade Pinghu Moyue. Ao ser atingido pelo clique de tinta, a tela do jogador ficará preta e precisará ser apagada a tempo (sim, limpe a tela rapidamente!), caso contrário eles ficarão tontos. estado.
Quando o sangue estiver abaixo de 2/3, o chefe irá liberar a habilidade Universo Manchado de Tinta, espirrando tinta aleatoriamente nos pés do jogador, causando dano de área, que pode ser evitado movendo-se e engolindo o vento.
Contramedidas:
Os pontos de tinta marcados podem ser bloqueados por paredes, e a pessoa marcada pode ficar atrás da pedra com antecedência para evitá-la.
Depois de ser atingido pelo ponteiro de tinta, você começará a limpar a tela. Depois de limpar dentro do tempo, você poderá adicionar mais ataques.
O universo tingido com tinta pode ser previsto com base na trajetória dos pontos de tinta
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