Weber é um menino aranha. Ele pode ser amigo de aranhas e recrutar aranhas. Após o recrutamento, as aranhas seguirão Weber permanentemente.
Título: Menino Aranha
Descrição do Gabinete de Curiosidades: Weber é um monstrinho bem-educado que se preocupa profundamente com seus amigos, tanto humanos quanto não-humanos.
Habilidades especiais: é um monstro que pode fazer amizade com aranhas e deixar crescer uma barba sedosa
PV: 175
Valor da fome: 175
Sanidade: 100
Chances de sobrevivência: sombrias
Código: "webber"
【aranha】
1. Certos tipos de aranhas (incluindo a Rainha Aranha) são neutros para Weber, e Weber não perderá a cabeça por causa deles.
2. Quando Bo caminhar na terra da teia de aranha, ele não perturbará as aranhas no ninho e ganhará um bônus de velocidade de movimento de 25%.
3. O efeito curativo da Aranha também funcionará em Webber, mas cada tratamento restaurará apenas 8 pontos de saúde.
4. Weber também pode pegar aranhas diretamente quando elas estão dormindo, sem usar armadilhas.
5. Como Weber é um monstro, ele será atacado ativamente por porcos, coelhos, gatos-guaxinim e outras criaturas "boas" que atacarão ativamente monstros, e porcos e coelhos não podem ser contratados.
6. Você pode contratar qualquer aranha e as outras duas aranhas dentro de seu território 3,75, dando-lhe comida de carne.
7. O spider contratado não tem cronômetro de fidelidade e seguirá Weber permanentemente.
8. A aranha contratada seguirá e atacará as criaturas que Webb ataca e as criaturas que causam danos a Webb, e não reduzirá mais a sanidade de outros personagens.
9. Assim como outros seguidores, as aranhas amigas de Weber só deixarão de seguir a própria morte, a morte do jogador, o movimento entre a caverna e a superfície ou o efeito da caixa de expulsão.
Conjunto de decoração de ninho de aranha:
1. Xu Weber decora até cinco ninhos de aranha normais. Os ninhos decorados possuem teias de tamanho bem menor, param de crescer e acalmam todas as aranhas próximas.
2. Se o ninho for atacado ou uma aranha pacificada próxima for atacada, a decoração cairá e retornará a um ninho de aranha comum.
Apito Weber:
1. Após o uso, convoque aranhas de ninhos próximos, acorde as aranhas adormecidas e ordene às aranhas que você faz amigos que entrem em um estado de calma.
2. Neste estado, eles se afastarão do alvo e não comerão carne no chão. Pode ser usado 50 vezes.
Afaste a caixa: expulse todas as aranhas da área e remova todas as aranhas que se tornaram amigas de seu status profissional. Pode ser usado 10 vezes.
Healing Goo: Aplica um efeito de cura de área a todas as aranhas, incluindo o próprio Weber.
Doodle de Transformação do Guerreiro: Pode ser dado a qualquer Aranha para transformá-lo em um Guerreiro Aranha e contratá-lo.
Doodle de Transformação de Aranha: Pode ser dado a qualquer aranha, transformando-a em uma aranha que vive em cavernas e contratando-a.
Cave Transformation Doodle: Pode ser dado a qualquer aranha, transformando-a em uma Cave Spider e contratando-a.
Grafite em Forma de Respiração: Pode ser dado a qualquer aranha, transformando-a em uma aranha de respiração e contratando-a.
Doodle de Transformação Quebrada: Pode ser dado a qualquer aranha, transformando-a em uma Aranha Quebrada e contratando-a.
Doodle de Transformação de Enfermeira: Pode ser dado a qualquer Aranha para transformá-la em uma Aranha Enfermeira e contratá-la.
Sea Strider Transformation Doodle: Pode ser dado a qualquer aranha para transformá-la em Sea Strider e contratá-la.
1. Bo pode atualizar o ninho de aranha dando-lhe seda de aranha. Cada nível acima requer 5 seda de aranha.
2. Webber também pode usar uma navalha para raspar ninhos de aranha, rebaixá-los para 1 nível e obter 1 seda de aranha.
3. Se você usar uma navalha para raspar um ninho de aranha de nível 1, ele será destruído. Destruir um ninho de aranha também destruirá as decorações do ninho.
4. Ao anoitecer e à noite, Webber pode dormir no ninho de aranha de nível 3 e ganhar saúde e sanidade ao custo de reduzir rapidamente a fome.
5. No ninho de nível 3, o consumo de fome é um pouco maior, enquanto os ganhos de HP e sanidade são um pouco menores. Dormir aqui impedirá que ele cresça por um tempo depois que Weber acordar.