Walter é um jovem destemido que não tem medo de nada além de se machucar no jogo. Ele tem uma arma exclusiva, o estilingue, sem limite de durabilidade. Então aqui vai uma introdução aos atributos de Walter para os jogadores.
Título: Menino Destemido
Descrição do Gabinete do Tesouro: Walter é um menino excêntrico, mas alegre, cuja capacidade de avaliar o perigo precisa ser melhorada.
Habilidades especiais: Não tem medo de nada exceto lesões, é bom no uso de estilingues, tem um amigo de quatro patas, é alérgico a abelhas, não tem interesse por moda
PV: 130
Valor da fome: 120
Sanidade: 200
Chances de sobrevivência: mínimas
Código: "Walter"
Walter possui uma arma única, um estilingue confiável e sem limite de durabilidade.
1. Se o alvo do ataque atingir outras pessoas ou animais, o ataque com estilingue não atrairá ódio. Um total de oito tipos de munição podem ser usados.
2. A maior parte da munição pode ser fabricada na munição de estilingue de coluna de produção exclusiva da Walter. (Faça 10 de cada vez)
Seixos: Causa 17 de dano.
Munição Dourada: Causa 34 pontos de dano.
Mármore: Causa 51 de dano.
Poop Bomb: Sem dano, faz o alvo perder agressividade.
Munição Congelante: Sem dano, semelhante à Varinha de Gelo que pode congelar o alvo.
Retardando Munição: Causa 17 pontos de dano e reduz a velocidade de movimento do alvo.
Munição Amaldiçoada: Causa 51 pontos de dano e gera tentáculos de sombra para atacar o alvo.
Mármore Derretido: Causa 59,5 de dano.
1. Quando Walter entrar no jogo, ele terá um animal de estimação que não pode ser abandonado: Warby.
2. Comparado com outros animais de estimação, Warby tem certas funcionalidades.
3. Eles não pedirão comida aos jogadores quando estiverem com fome. Eles só podem alimentar os monstros e não podem abandoná-los.
4. Warby tem dois tipos: grande e pequeno. Ambos os tipos possuem nove compartimentos de armazenamento como o Chester.
5. E os itens armazenados podem ser abertos a qualquer momento. Warby seguirá Walter automaticamente e poderá entrar no barco e descer pelo buraco.
6. Se você for puxado para muito longe de Walter devido ao mecanismo de localização de caminhos, Warby se teletransportará automaticamente para Walter.
Walter é imune à perda de sanidade causada pela aura de loucura e escuridão e não perderá a sanidade ao viajar pelo buraco de minhoca.
1. Cada vez que Walter sofre dano, ele perderá sanidade igual ao dobro do dano.
2. Para situações em que o valor da saúde continua a diminuir (como congelamento), o valor de sanidade igual à perda do valor da saúde continuará a ser perdido.
3. Ele continuará perdendo sua sanidade mesmo quando sua saúde estiver baixa (até -12/ponto). Usar o chapéu Pine Vanguard pode reduzir pela metade o valor de sanidade que Walter perde devido a isso.
【Escoteiros】
1. Walter pode fazer um rolo de barraca na coluna de sobrevivência, que equivale a uma barraca portátil que pode ser usada dez vezes e pode ser usada por todos os personagens.
2. O tempo de cozimento de Walter no fogo é apenas metade (0,5 segundos) do dos outros personagens (1 segundo).
3. Walter consome apenas metade de sua fome enquanto dorme.
4. Se houver mais de 5 árvores em 2,5 lotes de terreno perto de Walter. Pode aumentar a sanidade a uma taxa de +6/minuto.
5. Walter pode contar histórias perto de uma fogueira ou de uma fogueira endotérmica, proporcionando um aumento de +10/ponto de sanidade para todos ao seu redor.
Quando Walter é atacado por abelhas (abelhas, abelhas assassinas, abelhas zumbidoras e abelhas rainhas), ele sofrerá 10 de dano adicional e não será afetado pela armadura.
Walter não consegue recuperar a sanidade através de roupas, como cartola e boina.
A comida favorita de Walter é a mistura para trilhas, que restaura 15 adicionais quando consumida.