A formiga-leão é a criatura chefe em Don't Starve Home. Ela se esconderá no oásis no verão e os jogadores precisam prestar homenagem a ela, caso contrário, criará buracos e ocorrerão quedas de pedras. Introdução às propriedades.
Criatura chefe: formiga leão
HP: 6000
Dano: 50, 75, 100
Intervalo de ataque: 2~4
Aura de Sanidade: -40/min durante o combate
Invocação de recurso: O castelo de areia se cerca e invoca esporas de areia para ataques de área de efeito (AoE).
Código: "antlion"
1. Um sumidouro é um afundamento causado por formigas-leões furiosas no verão.
2. Antes da formação do pit, um aviso será emitido aos jogadores selecionados aleatoriamente (jogadores que sobreviveram por mais tempo têm maiores chances).
3. O chão sob os pés do jogador irá tremer e um buraco será criado próximo à posição do jogador após alguns segundos.
4. Quando um fosso é formado, ele causará 2 estágios de 30 danos e destruirá os edifícios no fosso.
5. Os edifícios não podem construir armadilhas e os jogadores irão desacelerar em 40% nas armadilhas.
6. Uma vez formado um sumidouro, ele não pode ser reparado manualmente, mas o solo desmoronado irá reparar-se lentamente aproximadamente 21-22 dias após ser formado.
7. Em seguida, o segundo reparo será realizado em 5 a 6 dias, e estará totalmente restaurado após mais 4 a 5 dias, ou seja, levará pelo menos cerca de 30 dias desde a formação da cava até a restauração completa;
【Queda de rochas】
1. Quando a formiga-leão está com raiva, ela fará com que pedras caiam na caverna.
2. A queda de pedras travará o jogador mais próximo da escada. Se for atingido por pedras que caem, o jogador se machucará.
3. A queda de pedras destruirá todos os edifícios circundantes. A queda de pedras pode impedir o movimento.
4. As pedras caídas na caverna são semelhantes às bolinhas de gude suspeitas no chão e podem até ser movidas para o chão.
5. Você pode usar a picareta e a picareta dourada para quebrar as pedras que caem, e as pedras cairão.
1. Depois que o formiga-leão for revigorado, os jogadores terão quatro dias para prestar homenagem ao formiga-leão e retardar sua raiva.
2. Após o término da contagem regressiva, Ant Lion seleciona aleatoriamente um ou mais jogadores para causar um buraco/queda de pedras.
3. Cada jogador terá de 2 a 5 buracos aparecendo quando estiver no chão, e de 6 a 10 pedras caindo quando estiverem em uma caverna.
4. Os jogadores só podem contribuir com pedras quentes, pedras, tijolos de pedra, blocos de poeira, pequenos brinquedos e ovos de pássaros para reduzir o valor da raiva da formiga-leão.
5. Dê ao leão-formiga um pequeno brinquedo ou ovo de pássaro e ele lhe dará uma pedra de areia em troca.
6. Se você der um brinquedo de praia ao Antlion, você receberá o projeto para fazer a Torre do Teletransportador Preguiçoso e o Capacete de Raspagem.
7. Se o jogador usar a pedra quente para acionar o estado de combate da formiga-leão e não matar a formiga-leão, a formiga-leão lançará uma armadilha/queda de rochas a cada 1 dia (8 minutos na vida real).
Dias de adiamento de itens
1. Ao lutar contra a formiga-leão, os jogadores podem usar óculos de proteção do deserto e mover-se pelo castelo de areia para evitar ataques de esporas de areia.
2. Preste atenção ao chão ao caminhar, haverá um aviso de ponto antes que os esporões de areia apareçam.
3. O ponto de atualização do Ant Lion é fixo. Você pode usar a Eyeball Tower para colocá-lo em seu ponto de atualização antes de atualizar.
HP: 16.000
Dano: 200 (metade para o jogador)
Intervalo de ataque: 3
Alcance de ataque: 2,4
Velocidade de movimento: 4,2
Aura de Sanidade: -400
Propriedades: Aterrorize criaturas, crie pregos de osso, fale alto, absorva sombras entrelaçadas para restaurar sangue, escudo, controle mental e fechar portões antigos.
Gerado a partir de: Esqueleto Bizarro
Código: "stalker_atrium"
Comportamento
1: "Forma Florestal"
1. Após ser ressuscitado, o esqueleto em forma de floresta vagará sem rumo e destruirá todos os edifícios em seu caminho.
2. E pequenas frutas brilhantes, flores fluorescentes e samambaias crescerão em seu caminho. As plantas que crescerem murcharão e desaparecerão após alguns segundos.
3. Ocasionalmente, quando o esqueleto está de pé, seu braço cai e então ele usa a outra mão para reconectar o braço quebrado.
4. Depois de repetir duas vezes, ele agarrará o crânio e o sacudirá violentamente, mostrando que está longe do átrio.
5. Esqueletos em forma de floresta não atacarão.
2: "Forma de Caverna"
1. O ataque normal do esqueleto em forma de caverna é arrancar sua cabeça com as duas mãos e acertar o inimigo com força, causando danos a todas as criaturas na direção do ataque;
2. Quando sua saúde cair para um determinado nível, seus ataques serão intercalados com novos métodos de ataque.
3. Bata no chão para causar danos aos arredores e, ao mesmo tempo, libere a prisão de ossos para aprisionar todos os jogadores e criaturas próximas. A prisão de ossos se dispersará após alguns segundos.
4. Ele seguirá o incensário de sombra ardente até o estado de seguidor e protegerá o titular do incensário.
5. Mas se o jogador atacar, ele ainda atacará de volta, mesmo que o jogador continue segurando o queimador de incenso.
Depois de ser ressuscitado, o Ancient Shadow Weaver (doravante denominado "Shadow Weaver") rugirá para indicar que descobriu o jogador.
Shadow Weaver tem duas fases (todo o dano aos jogadores é reduzido pela metade):
A primeira etapa (16.000-10.000)
Ataque normal: Shadow Weaver puxa o crânio para baixo e o esmaga contra o jogador, causando 200 de dano ao alvo e 160 de dano de área à área circular ao redor do alvo.
Prisão de Ossos: Causa 160 de dano de área a alvos dentro do alcance de 2 e libera uma prisão de ossos dentro do alcance de 15 para aprisionar até 6 alvos. A prisão de ossos existirá por 6 segundos. O tempo de espera desta habilidade é de 10 segundos.
Bone Prison Spikes: Criaturas ou jogadores no local de spawn sofrerão: 10 pontos de dano. Isso geralmente não prejudica o jogador.
Bone Array: Quando um alvo odioso se aproxima do portão antigo, esta habilidade será lançada em vez da habilidade Bone Prison.
Habilidade Bone Array: Pode cobrir a habilidade Bone Prison, mas depois de lançar Bone Array até 3 vezes, a próxima habilidade deve ser Bone Prison.
Segunda etapa (10000-0)
Na segunda fase, Shadow Weaver não lançará mais a habilidade Bone Array.
Weaving Shadows: O Shadow Weaver absorve o poder das sombras e gera 20 Weaving Shadows perto do antigo portão. As Weaving Shadows rastejarão em direção ao Shadow Weaver.
Imunidade: Queima e Congelamento. Após 45 segundos de geração, quaisquer Sombras Trançadas restantes irão se estilhaçar e desaparecer.
Contramedidas: Use ataques de alcance de Abigail, Weather Vane, etc. para limpar as Weaving Shadows.
Barreira de Sombra: Shadow Weaver ruge até o chão, cerca o antigo portão e invoca 6 mãos de sombra invisíveis, criando uma barreira de sombra.
Controle Divino: Inicie o controle mental em jogadores abaixo de 15%. À medida que o Shadow Observer envolve gradualmente a mente do jogador, o jogador ficará imobilizado por cerca de 3,5 segundos.
Depois que todos os jogadores no campo de batalha recuarem (ou morrerem), o Ancient Shadow Weaver caminhará até o Ancient Gate, retirará a Ancient Key e então desmoronará, dizendo "Por favor...".