O herói celestial é uma presença muito poderosa entre os chefes e possui três formas. Claro, somente após uma forma ser destruída a próxima será atacada. Então, a seguir, o editor apresentará os atributos do herói celestial aos jogadores.
PV: 10.000
Dano: 125 (rolar), 50 (tapa)
Intervalo de ataque: 7,5
Alcance de ataque: 4
Velocidade de movimento: 5
Aura de Sanidade: +100/min (fora do combate), +400/min (em combate)
Características: Defenda-se e reduza 80% dos danos e convoque fantasmas
Código: "alterguardian_phase1"
Celestial Champion é uma criatura de nível chefe em Don't Starve Together.
1. Quando o jogador conclui a construção do Sifão da Lua acima da misteriosa energia convocada pelo Altar da Lua.
2. O herói celestial cairá com vários meteoros, destruirá o sifão lunar e destruirá todos os edifícios próximos.
3. Seu estado inicial é uma esfera estática, que começa a se mover após absorver três altares lunares e orbes celestes.
A primeira forma do Herói Celestial usa a Guarda Celestial como escudo para movimento e ataque.
Habilidade de rolamento: Ele irá gradualmente acelerar e se mover na direção alvo, e então rolar e impactar, destruindo edifícios ao longo do caminho e causando 125 de dano às criaturas ao longo do caminho.
Convocar fantasmas: Cada vez que sofrer 2.000 de dano, ele inserirá o escudo no chão e brilhará, convocando vários fantasmas próximos para atacar em direções aleatórias.
Os métodos de ataque do Herói Celestial na segunda fase são os seguintes:
Spin Skill: Persegue o alvo atual e gira as pernas para atacar, destruindo edifícios e causando danos a criaturas ao longo do caminho.
Convocar um grande fantasma: Execute três cortes consecutivos. Cada golpe invocará cinco grandes fantasmas seguidos para atacar.
O Herói Celestial possui 4 habilidades/ataques.
O alvo do ataque está dentro do alcance de 3,5: ele inserirá seu corpo no chão e empunhará os cristais que compõem a coroa para realizar dois ataques consecutivos de alcance.
O alvo do ataque está fora do alcance 3,5: ele disparará três raios laser para metralhar, causando o dobro de dano às criaturas no caminho do metralhamento.
Caminho de varredura: É dividido em uma forma de arco tendo ele mesmo como centro e uma forma de raio irradiando para fora de si mesmo. Os dois caminhos de varredura têm diferentes movimentos para frente.
Habilidade 1: O herói celestial dispara um feixe de luz para o céu, e então dezenas de pilares de luz serão gerados nas proximidades, e então uma Armadilha Iluminadora cairá.
Habilidade 2: O herói celestial insere seu corpo no chão como um ataque de curta distância, criando uma área circular marcada com partículas azuis.