O desempenho das armas de fogo no Diver Dave tem um grande impacto na jogabilidade, mas não existem muitas armas de fogo com melhor desempenho. Consulte o conteúdo específico das recomendações práticas de armas do Diver Dave abaixo.
Rifle de atirador de chamas II
Por que está em primeiro lugar? É muito simples, porque causa alto dano e pode ser obtido na fase inicial sem esperar por materiais glaciais. Basicamente, pode acompanhá-lo durante todo o jogo. Fire Sniper 2 é uma das armas mais IMBA. neste jogo. Você só precisa se preocupar com isso no estágio inicial. Você pode fazer isso procurando materiais. Tem uma capacidade de dano de mais de 80 por tiro, uma capacidade de munição de 5 tiros, um alcance super alto, um. linha de visão e penetração. Pode-se dizer que antes de entrar na geleira não havia BOSS que não pudesse ser detido por um atirador de elite. Mesmo depois de entrar na geleira, a grande carne do Tubarão da Groenlândia só pode ser usada. para compensar a faca, então ela merece ser a arma supermodelo número um.
Spray para dormir/espingarda para dormir
Não há nada a dizer. Depois de desbloquear o drone, você usará essas duas armas 80% do tempo. A eficiência do sono do troll é maior que a do rifle, mas o maior alcance do rifle depende da preferência pessoal. Não recomendo a pistola de anestesia de dardo, pelos seguintes motivos: 1. Dormir com duas pistolas fixas fica muito manchado de tinta, e se demorar para dormir com um peixe grande, ele pode voltar a te morder 3. A experiência de dormir com Dunkleosteus comendo merda (o peixe Dengklei precisa levar um soco no estômago para dormir, você só consegue entender a hora de se virar e tem que agarrá-la perfeitamente para dar 2 tiros seguidos. A tolerância ao erro. a taxa é muito baixa e a operação é extremamente difícil. Pelo contrário, é muito mais fácil apostar na probabilidade com uma tacada), 4. É tarde demais para começar. Pelo contrário, os trolls adormecidos e os rifles apenas recolhem o lixo e pegam os peixes para criá-los. Eles simplesmente usam a violência contra os peixes, apenas um tiro sem dormir e depois outro tiro com muito sangue.
Arma de rede de aço
Não há muito a dizer. É obrigatório para a captura do peixe-espada de atum na fase posterior. Exceto o tubarão gigante que não pode ser capturado, é invencível. morte sem pegá-lo, ou matá-lo com uma faca. A desvantagem é que cheguei tarde, mas equivale a uma arma obrigatória.
rifle da morte
A arma com maior rendimento, 80 de dano por tiro, capacidade de 13 tiros e 30% de chance de morte instantânea. Esta arma é basicamente feita para se mover para os lados e não há nenhuma ansiedade de bala. poucos golpes. O alcance é completamente suficiente. A saída é tão alta que pode ser usada em combate corpo a corpo. A única desvantagem é que foi feito numa fase muito tardia e é basicamente inútil.
Rifle de atirador explosivo
A versão atualizada do Fire Sniper II, o atirador com maior dano Na verdade, depois que fiz esta arma, senti que era inútil, pois esta arma tem mais de 20 pontos de dano maior que o Fire Sniper e o único. a capacidade não mudou. De qualquer forma, já é tarde, então é melhor fazer um upgrade. A experiência de uso não é muito diferente da do Fire Sniper II, o que também comprova o quão supermodelo Fire Sniper II é.