O World of Warcraft TBC Classic Server está prestes a abrir a versão WLK Eve Diferente das versões 3.0.5 e 3.1.3 familiares aos jogadores de servidores chineses, a versão WLK Eve do Classic Server usará diretamente o talento da versão 3.3.5. e equilíbrio de habilidades, o que também significa que alguns talentos que eram fortes naquela época tornaram-se mais fracos, enquanto outros talentos que não são tão fortes tornaram-se mais fortes. Hoje trarei a vocês minhas previsões pessoais para os 4 principais talentos DPS com o alvo único mais forte. saída na versão WLK do servidor nostálgico, incluindo Death Knights.
Rogues têm sido os segundos melhores em combate corpo a corpo desde o nível 60, sempre superados pelos guerreiros violentos. No entanto, na versão pré-WLK, o talento dos ladrões de combate foi bastante fortalecido, permitindo que ladrões de espadas duplas graduados em SW causem danos surpreendentes. Este não era o caso naquela época. A versão anterior do servidor nacional também foi confirmada. No entanto, os ladrões de combate dependem particularmente de facas de ovo e equipamentos de graduação SW. Ladrões com equipamento médio podem garantir um mínimo de DPS muito alto ao jogar assassinatos.
A Guerra do Fogo e das Trevas, que durou dois pacotes de expansão, finalmente chegou ao fim na véspera do WLK com a adição de talentos de dano de fogo como Conflagração, Enxofre e Flecha de Destruição, o único caminho para a Destruição no futuro. é a destruição pelo fogo. Void Protection e Dark Fury são talentos funcionais que podem ser escolhidos com flexibilidade, substituindo Soul Extraction e Enhanced Soul Extraction. Na versão anterior de Fire Destruction, ele ainda mantém as características de alto limite mínimo de DPS de Destruição. A Técnica de Destruição de Fogo graduada em SW ainda pode ocupar firmemente a posição de irmão DPS superior no sistema legal sem criar um deus. quiser mostrar suas habilidades, lembre-se de preparar alguns grupos de cogumelos flamejantes.
No estágio P1-P2 do TBC Classic Server, o DPS do Arcane tem estabilizado os Warlocks. Após o estágio P3, o DPS do Arcane foi ultrapassado. Por um lado, foi porque os efeitos especiais do traje T6 do Arcane eram muito ruins, e por outro lado. por outro lado, foi porque o BOSS tinha alto HP e um longo tempo de batalha. Na véspera do WLK, a adição do talento de disparo rápido de mísseis fez com que Arcana não precisasse mais usar Ice Arrow como habilidade de preenchimento, e a produção de alvo único foi significativamente melhorada. O aumento no DPS totalmente profissional e a diminuição do HP do chefe do grupo no estágio anterior fizeram com que o problema de resistência dos feitiços arcanos não existisse mais. , feitiços arcanos podem derrotar outros feitiços arcanos sem nenhum dano cerebral em segundos que nem mesmo os profissionais conseguem entender.
Quem é o maior beneficiário da unificação do acerto físico e mágico, do acerto crítico e da aceleração na véspera do WLK? Claro que é um xamã aprimorado com duplo cultivo de magia e artes marciais. Os talentos Vortex Weapon e Static Shock aumentaram muito a taxa de dano mágico do Enhancement Shaman, e a Elemental Catastrophe realimentou o dano físico. Como os pontos de talento do Xamã Aprimorado de nível 70 não são suficientes para poder usar talentos elementares como Ira Elemental, Invocação de Chama e Nova de Fogo Aprimorado, o Xamã aprimorado com dano mágico de fogo duplo não é adequado para a versão véspera. use o fluxo físico de vento e fogo aprimorado pelo Shaman Full. Além disso, devido às mudanças na fórmula para aprimorar as habilidades dos atributos do xamã, se você quiser obter um belo DPS na véspera, precisará alterar muitos equipamentos e encantamentos de joias. Altere a armadura de quebra de armadura de poder para equipamentos de agilidade e aceleração. , e substitua o encantamento de gema de ataque crítico de poder pelo encantamento de gema de poder de ataque e aceleração, exceto para a cabeça do prego de pele de ovo, não é recomendado cruzar o prego em outras posições.