Muitos internautas do Meteor Heroes ainda não sabem como escolher a arma da espada no Meteor Heroes. Agora, o editor do Source Code.com traz para você "Como escolher a arma da espada no Meteor Heroes". , Espero que ajude a todos.
Guia para selecionar armas de espada em "The Legend of Meteor Heroes":
As armas são divididas em seis tipos: Tang Dao, lança, punho, espada, punhal e martelo.
1. Boxe
Vantagens: A velocidade básica de ataque é rápida, as habilidades não têm cooldown e a mesma habilidade pode ser liberada continuamente, permitindo combos suaves. Basicamente, ele pode restringir todas as armas do tipo CD, e o controle do movimento final é estável e dura muito tempo. Os combos subsequentes são flexíveis e mutáveis.
Desvantagens: Mão de ataque básica curta, baixo dano do movimento final.
A primeira escolha ao discutir espadas: Dilongxiao, Fengchaoyang, Shuangyunsan
Segunda escolha: Verso de Buda, Coruja Maligna, Escorpião Refinador, Mil Dores, Coração como Ferro
2. Arma
Vantagens: A distância dos ataques básicos é muito longa e os valores das habilidades podem ser obtidos rapidamente por meio de ataques básicos eficazes. As habilidades são altamente sustentáveis durante as discussões com espadas. Tanto a Lança Carabina quanto o Tengjiao podem empurrar o oponente de maneira plana e suave. a taxa de tolerância a falhas de movimentos consecutivos é alta. Adapta-se muito bem ao punção e é uma combinação muito estável.
Desvantagens: O ataque básico oscila significativamente para frente e para trás e a velocidade de tiro é lenta. A capacidade normal de virar o ataque é fraca. Quando o inimigo não pode ser atingido pelo ataque básico, ele cairá em uma situação passiva sem habilidades disponíveis.
Quando se trata de espadas, a primeira escolha: Ni Lin, Yue Ru Hook
Alternativas: Destruidor de corações, Espinho de Nove Curvas e Lança Parasita
3. espada
Vantagens: O primeiro ataque leve é considerado mais forte, e o ataque básico não é mais fraco que o Tang Dao. A poderosa habilidade de alívio de controle de Bu Yue Hui Feng permite que você escape calmamente da situação passiva após ser atingido pelo movimento ou ataque final do inimigo. Deve-se notar que Buyue não deve largar a parede de vento ao sair de seu movimento final. Guiyatu pode seguir suavemente três ataques leves. Depois de selecionar as características de ataque, ele pode seguir com Blade Wuwei, Ice Soul Ten Swords ou Yiwu. pode causar danos consideráveis.
Desvantagens: As habilidades comumente usadas são basicamente Gui Ya Tu, que é fácil de atingir. Exceto para as Dez Espadas da Alma de Gelo, o dano de outras habilidades é muito baixo e o dano dos ataques básicos é médio.
A primeira escolha ao discutir espadas: Youlongjian, Bugong, Nishuihan
Alternativas: Imortal Exilado, Espada Sanqing, Espada Contra a Água, Espada Wolf Fang
4. Tang Dao
Vantagens: O julgamento de ataque leve é extremamente autoritário. Basicamente, restringe ataques leves de todas as armas, exceto armas. Há mais oportunidades para ataques básicos e mais oportunidades para obter a intenção da espada. e insira o solo para atingir o alvo de uma só vez. Use proteção de aço preto. O pulso ou a braçadeira Liuyun causam danos consideráveis. No estado não bloqueado, os movimentos são flexíveis e mutáveis, e as habilidades de vôo são fortes. Quando a vantagem é obtida, a força de supressão é forte e a liberação do movimento final é estável. E equipamentos poderosos são fáceis de obter.
Desvantagens: Assim como as armas, é difícil acertar ataques básicos ao encontrar fluxos de habilidades, e você estará na situação embaraçosa de não ter habilidades disponíveis.
A primeira escolha ao discutir espadas: Yijiang Qiu, Broken Dreams
Alternativas: Xiaoshengyan, Longxu, Lancet, Xingyun, Chiye Dao.
5. Adaga
Vantagens: Ataque rápido com ataque leve, forte poder supressivo de habilidades, dano passivo é principalmente dano real e dano subsequente dos golpes de Yiwu é considerável. O requisito de raiva da última é menor do que outras armas e pode ser lançado com mais frequência.
Desvantagens: O dano do movimento final é muito fraco e é difícil conectar-se com combos subsequentes.
A primeira escolha ao discutir espadas: Fim do mundo mortal e intestinos de peixe
Alternativas: Thorn, Bane, Phoenix Feather, Gilt Double Thorn
6. Martelo
Vantagens: O alcance de ataque básico é muito amplo e possui vários atordoamentos e passivos. King Kong Roar é a habilidade de dominação roxa mais útil. É adequada para todas as emergências e tem um bom desempenho em batalhas multijogador.
Desvantagens: Velocidade lenta de liberação de habilidades e movimentos finais, grande balanço para frente. Certas condições são necessárias para que a habilidade acerte, e na maioria das vezes é difícil acertar quando lançada diretamente.
A primeira escolha ao discutir espadas: Zhenchuan, Fengshen, Shi Yan Po Feng
Alternativas: Besta do Desastre, Herói e Cidade Urgente
7. Armadura
A armadura é dividida em duas categorias: armadura e protetores de pulso, sendo que ambos são componentes muito importantes. Armas adequadas combinadas com certas armaduras podem ser usadas para criar muitos estilos, proporcionando uma melhoria poderosa no desempenho da arma.
A primeira escolha para armadura: armadura de luz brilhante (artefato de esquiva), armadura de pérola (artefato de redução de energia)
Alternativas: Armadura de Ouriço Suave (Estilo de Dano Reflexivo), Armadura de Tesouro Tang Ni (Estilo de Golpe Crítico do Martelo), Armadura Forrada de Mithril (Aumento de Dano do Sistema Venenoso), Armadura de Cicada Dourada (Tanque de Armadura de Carne), Armadura de Dragão Nove Lin (Sistema de Fogo Aumentado). Dano) Lesão), Armadura de Escama de Peixe (Paopao Liu), Armadura de Seis Quadrados (Yi Wu Liu)
A primeira escolha para protetores de pulso: protetores de pulso Xingtian (comuns em equipamentos de carne), protetores de pulso Qilin (golpes nas costas para restaurar o sangue), protetores de pulso de aço preto (o único equipamento azul restante sob a faca de açougueiro planejada, exclusiva de Tang Dao)
Alternativas: Braçadeiras Liuyun (exclusivamente para Tang Dao Hammer), Braçadeiras Fuxi (aumentar o dano de veneno), Braçadeiras Zhurong (aumentar o dano de fogo), Braçadeiras de fogo Beacon (estilo Yiwu), Braçadeiras Pangu (estilo Diba)