Cada profissão de personagem no jogo Crystal Core tem seu próprio método de adição de pontos. A diferença de pontos adicionados por diferentes profissões levará a resultados diferentes para os jogadores na masmorra. Vamos dar uma olhada em algumas recomendações para o Crystal Core Magic Swordsman.
1. Adicione algumas recomendações
Habilidades ativas
Preferido: Habilidades básicas como [Movimento Especial Duplo], [Sombra], [Dança da Espada], [Corte Shunpo], [Magia Adicional], etc.
Conforme apropriado: [Blade Flurry] e [Wind Blade ICD são mais rápidos e podem reunir monstros.] [Sword Intent Mark] é recomendado para ser complementado ao desafiar chefes com forte mobilidade.
Habilidades passivas
Adicione pontos às habilidades relevantes para torná-las totalmente passivas e os atributos do personagem para serem totalmente passivos.
2. Jogando ideias
Ideia central
Combine razoavelmente a ordem de liberação da habilidade para atualizar o CD [Jue Ying] e, ao mesmo tempo, economize a velocidade de ataque para aumentar os níveis de dano de outras habilidades.
Detalhes do jogo
1. [Jue Ying] é uma habilidade contínua. Você pode liberar a habilidade 3 vezes dentro do CD de uma única habilidade, fornecendo 3 camadas de bônus [quanto mais você luta, mais corajoso você se torna).
2. Confie no passivo [Back to the Past] para atualizar diretamente o CD de [Jue Ying] para ter a oportunidade de lançá-lo novamente e atingir facilmente o limite de superposição.
3. O dano de [Jueying] em si se tornará cada vez maior à medida que for liberado continuamente. O dano da 12ª faca é quase 3 vezes maior que o da primeira vez.