Acredito que haja muitos calçados infantis Onmyoji que desejam conhecer a introdução dos pontos mais refrescantes do Onmyoji Hungry Ghost A seguir está a "Introdução aos pontos mais refrescantes do Onmyoji Hungry Ghost" coletada pelo editor do Source Code.com. Amigos interessados podem dar uma olhada. Espero que possa ajudar a todos.
Introdução aos pontos mais refrescantes de Onmyoji Hungry Ghost:
1. Capítulo
1. Capítulo 9, Líder: Fantasma Faminto x3
2. Capítulo 11, Fantasma Faminto 1: Fantasma Faminto x1 Fantasma Faminto 2: Fantasma Faminto x3 Desafio: Fantasma Faminto Fantasma Faminto x14
3. Capítulo 13, Fantasma Faminto 1: Fantasma Faminto x1 Fantasma Faminto 2: Fantasma Faminto x1 Fantasma Faminto 3: Fantasma Faminto x1
4. Capítulo 16, Fantasma Faminto 1: Fantasma Faminto x1 Fantasma Faminto 2: Fantasma Faminto x1 Fantasma Faminto 3: Fantasma Faminto x1
2. Yuhun
8 camadas de Yuhun, uma rodada: Hungry Ghost x1
3. Cópia secreta
1. Red Leaf Copy, 2 turnos do primeiro ao terceiro andares: Hungry Ghosts x4 (4 em cada andar) 2 turnos do 4º ao 10º andares: Hungry Ghosts x3 (3 em cada andar)
2. Cópia do Mestre Umibo, 2 rodadas no segundo andar: Hungry Ghost x1
3. Cópia da Lanterna Qingxing, 2 turnos no quinto andar: Hungry Ghost x2, 4º andar: Hungry Ghost x3
4. Menino da Neve, Nível 4: Fantasma Faminto x4
5. Qing Ji, quarto andar: Fantasma Faminto x3
6. Rainha Vampira, sétimo andar: Fantasma Faminto x2
7. Bana Flower, sétimo andar: Hungry Ghost x2
8. Ponyo, sétimo andar: Hungry Ghost x2
4. Selo do Rei Fantasma
Selo Demoníaco, Fantasma Faminto - Três rodadas: Fantasma Faminto x3
5. Outros
Tanto as habilidades de luta quanto as rupturas de barreiras podem ser vistas.