Acredito que há muitos jogadores de Tianyu que ainda não sabem como vencer o sétimo nível do Demônio da cidade de Qinglin no jogo para celular Tianyu. Agora, deixe-me escrever "Como vencer o sétimo nível do demônio da cidade de Qinglin no jogo para celular Tianyu". por Source Code.com para quem estiver interessado Dê uma olhada, talvez possa te ajudar.
Guia de estratégia de sétimo nível para supressão do demônio Qinglin "Tianyu"
【Estratégia de jogo】
Pequeno Lobo:
No sétimo andar, você deve primeiro lidar com 6 lobos. O mecanismo é de dois tipos de força, tenacidade e vida. Depois de matar 2 lobos, você pode obter aleatoriamente um BUFF correspondente ao tipo de lobo após matá-los.
Como escolher os buffs depende da configuração e das deficiências da equipe. Você pode primeiro selecionar o lobo lobo para matar, depois puxar todos os mobs do templo e matá-los com um único clique.
Depois que o lobinho é morto, o chefe acorda e o sétimo nível é oficialmente aberto (o mecanismo anterior é semelhante ao do Qing 5, exceto que o Qing 5 dá bônus ao chefe para aqueles que não foram mortos, e o Qing 7 dá bônus a si mesmo para aqueles que os mataram).
As habilidades do chefe são apresentadas abaixo
Ataque de garra: ataque normal, com efeito rasgante Cada ataque básico tem 30% de probabilidade de liberar uma lâmina afiada, dando ao jogador um efeito de vulnerabilidade adicional.
Hungry Wolf Bite: Lançado no alvo atual, imobilizando o jogador, e saltando para acertá-lo, em seguida, realizará cinco golpes de garra consecutivos no jogador, acompanhados de um efeito de arremesso.
Wolf King's Roar: Chile se move para o centro do campo, carrega brevemente a posição do jogador atual e depois libera um AOE de meio campo, acompanhado de um efeito de arremesso, ele então se virará e o soltará novamente na direção oposta, e ficará temporariamente fraco após o final (perto do chefe, conveniente Evite a segunda reversão do AOE do meio campo. O chefe não se moverá após o final, o que é uma boa oportunidade para focar o dano)
Teeth Flash: Chile nomeia o alvo atual e começa a atacar. Ao carregar, ele será conectado ao jogador. Após a conclusão do carregamento, ele ataca o jogador alvo, causando dano e fortalecendo o efeito de vulnerabilidade ao primeiro jogador atingido. termina Então ele irá liberar aleatoriamente a mordida do lobo faminto ou o rugido circular do lobo no alvo (se o nomeado for T, os companheiros de equipe precisam ficar entre T e o chefe para ajudar T a adquirir esta habilidade).
Running Wolf Flash: Nomeie aleatoriamente dois alvos, conecte-se um ao outro e comece a carregar. Após alguns segundos, a conexão é fixada em direção à posição conectada, causando muitos danos aos alvos no caminho. carregando, ele carrega e libera brevemente Para um AOE contínuo, os jogadores que estão dentro do triângulo conectado podem ganhar invencibilidade e resistir ao primeiro dano do AOE (o jogador nomeado precisa expandir rapidamente o triângulo conectado e então todos os jogadores ficam no triângulo). para evitar danos. Técnica de destruição de grupo!)
Tarzan: O BOSS nomeia um jogador, pula e acerta o jogador após alguns segundos. Se houver outros jogadores ao redor do jogador, isso causará um pequeno dano. quantidade de dano e derrubá-lo (pelo menos um jogador é necessário) Vá e ajude a dividir o dano)
Wild Release (Ultimate Move): O BOSS caminha até o centro do campo e começa a atacar, que dura 30 segundos. Durante o processo de carga, o lobo perderá sua invencibilidade. for concluído, cada lobo restante aplicará 1 ao CHEFE com atributos correspondentes se todos os lobos forem mortos, a carga do CHEFE será interrompida e ficará temporariamente fraca; (Depois de matar o lobinho, concentre-se apenas no chefe dos bombeiros)