Diablo 4 tem muitas profissões para os jogadores escolherem neste jogo. Muitos jogadores querem saber quais são as vantagens dos magos do Diablo 4. Para ajudar os jogadores a jogar melhor, o editor trouxe a Introdução ao Diablo 4. Mago, jogadores interessados venham dar uma olhada!
1. A maior característica do mago é que ele causa inveja a todas as outras profissões. Possui um CD curto (apenas 4-5 segundos na fase posterior, podendo até se tornar quase nenhum CD por meio de encantamento), um grande alcance (. coloque-o onde quer que você aponte o mouse) e ignora diferenças de altura e A habilidade de deslocamento super anormal da parede (a menos que seja muito grossa): teletransporte.
2. Complementando o primeiro, há um ouro super escuro que muda completamente a jogabilidade do mago, fazendo com que a elegância do mago não seja mais apenas uma peça de exibição, mas uma verdadeira combinação de ataque e defesa: o manto mágico infinito. O efeito da vestimenta infinita é: permitir o teletransporte para reunir monstros e causar atordoamento AOE. Pode ser entendido aproximadamente como uma gavinha instantânea que não requer um cadáver e pode atingir onde você quiser.
3. Uma variedade de maneiras de controlar, evitar o controle e se tornar invencível. Teleporte pode liberar controle, Escudo de Fogo pode liberar controle + invencibilidade, Geladeira pode liberar controle + ser invencível por um longo tempo. Pode-se dizer que existem muitas maneiras de um mago morrer, mas ele raramente é acusado de morte. Mesmo que encontre um buraco de cobra que é muito assustador para algumas profissões, ele pode facilmente escapar dele.
4. Capacidades de controle baratas e versáteis. Todo mundo conhece o clássico anel de gelo. Além disso, os métodos de controle do mago incluem imobilização de meteorito, imobilização de chama do purgatório, objetos convocados que acionam anéis de gelo, atordoamento por lança relâmpago, atordoamento por chicote elétrico, etc. Combinado com ouro escuro com efeitos de controle integrados, como Frostburn e Hand of Destiny, o mago pode controlar os inimigos a qualquer hora e em qualquer lugar. Claro, edifícios e chefes não estão incluídos.
5. Tem o poder de aumento de dano mais exagerado do jogo, além dos 1.000 danos explosivos de Ursine: controle. Você pode simplesmente entender que este é um aumento de dano independente de 4,9 vezes que pode ser ativado diretamente sem truques de macaco (supondo que seja usado em armas de duas mãos, basta teletransporte + anel de gelo + imobilização de escudo de fogo, e esses 3). As habilidades são todas habilidades obrigatórias para magos.
6. Ignore os afixos nas cabeças dos monstros de elite. Observe que isso não inclui várias reduções de danos, imparáveis e se refere a categorias como supressão, gelo forte e roubo de sangue. O princípio é muito simples. Não importa quão poderoso seja o monstro de elite, ele não será capaz de atuar quando for controlado. Mesmo se houver vários monstros mascarados, o mago pode facilmente derrotá-los um por um através do instante do anel de gelo. matar.
7. O controle mais forte de todo o jogo: Congelar. Porque matar um monstro congelado evita que ele se autodestrua. Em outras palavras, AOE não explodirá após a morte, e pequenas aranhas não explodirão após a morte. Esta é também a razão pela qual algumas pessoas ridicularizam o fato de os magos terem metade da experiência de escovar às cegas, mas acredite, os magos na verdade não gostam de lidar com um fluxo constante de pequenas aranhas. É claro que as habilidades de chão do Deathrattle de alguns mapas ainda serão acionadas, como Death Pulse.
8. A frequência dos ataques é extremamente rápida. O núcleo do mago emite fragmentos de gelo e, cada vez que é clicado, dispara 5 tiros. Além disso, pode ejetar, perseguir alvos congelados e, com alguma velocidade de ataque, pode produzir um número muito alto de acertos. , facilitando o acionamento de vários efeitos de golpe de sorte, como a imobilização do cão jogador.
9. Figura perfeita, hemisfério sul, aparência linda, atende às suas necessidades de vestir, mas lembre-se de não esconder o capacete.