Como cancelar o movimento final do Contrato Destemido: Shadow of the Fearless Contract Muitos novos jogadores podem não saber como cancelar o movimento final do Contrato Shadow of the Fearless. O editor abaixo apresentará o método para cancelar o movimento final de Fearless Contract Shadow. Amigos interessados podem aprender sobre isso juntos.
Os inimigos podem ser destruídos e cancelados pressionando a habilidade [Equipamento].
C-Shadow - Uma habilidade de teletransporte em pequena escala que pode ajudar Shadow a alcançar alguns locais especiais que não podem ser alcançados normalmente, ou se teletransportar para um local seguro quando o oponente mantém a posição da arma. Esta é uma habilidade muito econômica e também um meio importante para muitos dos principais jogadores das sombras provocarem seus oponentes.
Q-Nightmare-pode fazer com que todos dentro de um certo alcance percam temporariamente a audição e sua visão seja severamente limitada. O efeito cegante da habilidade Q de Shadow é muito inferior ao das bombas flash de Phoenix e Night Dew, mas a penetração na parede e os efeitos de alcance de Nightmare podem fazer o oponente perder a audição e impedi-lo de ouvir seus próprios passos. que auxilia a equipe no lançamento de ataques.
E-Black Miasma - comumente conhecido como fumaça negra, uma das habilidades de fumaça mais poderosas em "Fearless Contract", dura mais (um pouco menos que Inferno) e pode ser recuperado ao longo do tempo durante o combate. Ao mesmo tempo, Black Miasma pode controlar com precisão o ponto de aterrissagem quando é lançado e também pode penetrar paredes, por isso também é um método de vedação de fumaça muito útil tanto no ataque quanto na defesa.
Uma versão super ampliada da habilidade X-Leaving Soul-C. O movimento final de Shadow tem a capacidade mais forte de mudar pontos instantaneamente no jogo. No entanto, a habilidade final de Shadow também requer a imaginação e o julgamento do próprio jogador. É uma habilidade especial com um limite superior infinitamente alto e um limite inferior zero ou mesmo negativo.
Armas recomendadas e ocasiões aplicáveis
Como função de controle, a habilidade principal de Shadow é, sem dúvida, a habilidade E de Feng Yan, e a habilidade E é gratuita. Além disso, apenas uma das habilidades C pode ser usada para salvar vidas quando necessário, então a economia de Shadow é geralmente a mais rica da equipe. Sim, a seleção de armas pode dar mais consideração às principais armas de batalha, como Outlaws e Phantoms.
Além disso, por poder ser teletransportado para locais especiais com a ajuda de habilidades C, Shadow também é um bom candidato a atirador, e o Dark Horse também é o favorito de muitos jogadores de Shadow.