Um macaco espiritual saiu da pedra, desenvolveu suas habilidades, causou problemas no Palácio Celestial e ficou preso na Montanha dos Cinco Elementos. Depois de ser libertado, ele derrotou demônios e demônios ao longo do caminho e protegeu o Monge Tang de ir para o. oeste para obter as escrituras budistas e, finalmente, alcançou a iluminação. Esta é a história que conhecemos como Jornada ao Oeste. Mas será que a história de Jornada ao Oeste é realmente assim?
Falando em enredos de jogos, muitos jogos hoje em dia colocam pouco esforço nos enredos. A maioria deles apenas usa a tecnologia para se acumular loucamente na tela, mas a jogabilidade é muito vazia e é difícil realmente capturar o coração dos jogadores. Nos jogos nacionais, o enredo de Fighting God of War sempre foi elogiado pelos jogadores, principalmente o enredo antes de Lady Bones, que até chocou muitos jogadores. Recentemente, Pang Dahai retornou a God of War depois de muitos anos. Vamos dar uma olhada no tipo de história que God of War conta.
De modo geral, o primeiro capítulo de Fighting God of War serve como uma introdução. Desde o início da história no Poço do Dragão até as Montanhas dos Cinco Elementos, os jogadores são lentamente apresentados aos personagens familiares de Jornada ao Oeste. desses personagens são... É muito diferente da impressão de todos.
Na conhecida história de Jornada ao Oeste, Gao Laozhuang é apenas o esconderijo de Zhu Wuneng, e ele fica simplesmente lascivo quando se apaixona pela filha de Gao Laozhuang. Mas em God of War, o próprio Gao Laozhuang se tornou um lugar mágico. Enquanto eles entrarem no âmbito de Gao Laozhuang, todos se transformarão em porcos.
Zhu Wuneng, que desempenha um papel central na trama de Gao Laozhuang, também se tornou um personagem trágico. No céu e Chang'e eram originalmente um casal de deuses e imortais, mas eles estavam impotentes na luta pelo poder e desceram à terra e se transformaram em um demônio porco. No entanto, o marechal Tianpeng, que está distante do mundo, tem uma personalidade completamente diferente de Sha Seng. Mesmo que se transforme em um demônio porco, ele só quer se esconder em Gao Laozhuang, casar-se e ter filhos para o resto de sua vida. vida. Pode-se dizer que Zhu Bajie é, até certo ponto, o retrato mais realista de pessoas comuns como nós. Mas o marechal Tianpeng, que vive em paz assim, ainda não escapou dos cálculos do Buda imortal. Para permitir que Zhu Wu embarcasse no caminho do aprendizado das escrituras, ele ameaçou todos em Gao Laozhuang transformando-se em porcos.
No design de todo o enredo de Gao Laozhuang, o jogador desempenha um papel mais neutro. Ao realizar as tarefas, o jogador às vezes fica na perspectiva de Gao Laozhuang e às vezes na perspectiva do mestre do feitiço. dois campos diferentes também lançaram as bases para a trama subsequente. Você simpatizaria com os aldeões de Gaolaozhuang que foram transformados em porcos por causa da maldição, ou teria pena dos mestres de feitiços que foram transformados em estátuas pelo ferro derretido? Embora fosse apenas uma tela 2,5D na época, ainda era assustador ver os homens de ferro densamente compactados e os rostos de porco de homens, mulheres e crianças.
Rebaixado ao mundo mortal e transformado em um demônio porco, ele ainda não tem o direito de buscar sua própria felicidade. Todas as pessoas em Gao Laozhuang o acorrentaram, e os deuses lhe disseram para não machucar as pessoas ao seu redor. Mas ninguém testou os desejos de Zhu Wuneng. Na verdade, a ideia central exibida pelo Deus da Guerra aqui mostrou que nem Zhu Wuneng nem o Sha Monk que apareceu mais tarde tinham qualquer intenção de buscar as escrituras. Mas na estrada já planejada pelos deuses, suas opiniões foram ignoradas. Por mais que lutassem, eles só poderiam embarcar em uma longa jornada de aprendizado.
O mundo de Journey to the West em God of War é mais como uma versão sombria de Journey to the West. Não existem imortais e Budas superiores, e cada um tem seus próprios interesses e cálculos. Pessoas comuns que não são fortes só podem continuar a lutar sob o controle de inúmeras mãos grandes. Talvez seja por isso que Zhu Wuneng gritou para o céu: “Por que o mundo é tão grande que não há lugar para mim?” A velha na barraca de chá disse: “Pergunte ao Bodhisattva por que ele está sentado de cabeça para baixo e suspire para que todos os seres vivos não ousem olhar para trás.” desamparo dos mortais. Talvez seja como escolher conversar com suas nove encarnações anteriores no jogo.
Xuanzang: “Nesta vida, de repente percebi que a chamada uma flor e um bodhi não é o Dharma?” As nove encarnações anteriores: “Nesse caso, o que você vê agora?” todo o nada."
Superficialmente, o enredo de God of War conta a história de um Buda imortal, mas não é um retrato de nossas experiências de vida. Quando éramos jovens, estávamos determinados a dizer adeus à infantilidade e recusávamos olhar para trás;
Quando ficamos um pouco mais velhos, pensamos que somos maduros e sentimos que desperdiçamos nosso tempo. Não suportamos olhar para trás, para aqueles anos de juventude em que cometemos erros, éramos acidentados e cruéis, mas bonitos. À medida que envelhecemos, gradualmente. entenda que simplesmente não ousamos encarar a pessoa gentil e pura que éramos, e até mesmo o eu ideal.