Teamfight Tactics é um jogo de competição em equipe do tipo xadrez automático. Cada temporada do jogo tem diferentes vínculos e profissões que os jogadores precisam tentar igualar. Então, como combinar a escalação S9 Sword Master Oracle, aqui está. seleção e combinação da linha S9 Juggernaut Oracle em Teamfight Tactics.
1. Introdução à escalação
Obrigações: 6 Oráculo, 3 Io, 2 Fortaleza, 2 Titã, 2 Mago, 1 Andarilho
7 populações: Karma, Shen, Galio, Soraka, Taric e Snake formam 6 Oracle, 2 Bastion, 2 Titan estão aqui para substituir Snake.
Com 8 pessoas, Ahri pode coletar 3 Io na fase final.
A escalação era ridiculamente forte quando eu estava na cidade-estado de Zaun e comprei Ryze de graça. Comecei com o C principal de 2 estrelas e substituí-o por Ryze sem pensar e economizar dinheiro.
Poder Lendário: Escolha o Juggernaut para o Poder Heroico Os dois primeiros que não pegarem o Juggernaut ganharão o poder de combate, e o terceiro com certeza levará o Biao e o Manatee Tianhu também podem ganhar pontos ruins.
Fortalecendo runas:
Dentro do sistema: Io-Lissandra/Oracle-Fox/Quick Thinking/Golden Ticket/Kai Biao/Prayer of Love
Poder de combate de alta qualidade: Tianya/Brilhando como escamas douradas/Ideal/Unidos/Outono/Toneladas/Conheça o inimigo/Forja mutável/Pérola colorida/Deixe a sorte
2. Correspondência de equipamentos
C Principal Lissandra: Explosão Mágica, Arma de Justiça/Tecnologia, Close/Big Kill/Livro Fantasma
Vice C Karma: Arcanjo, Explosão Mágica, Close/Big Kill/Arcanjo
Main T Shen: Íon, Redenção, Gárgula/Anti-Armadura/Presa de Dragão
Gema/Gárgula: Consome equipamento de carne restante
Ryze: Consome excesso de mana e itens de poder
Você deve ter um Ion, você deve ter o lifesteal de Lissandra, e é melhor ter Magic Explosion. Não escolha o terceiro. Karma só precisa de equipamento de dano. danificar equipamentos. Tenha cuidado ao pegar os restantes. Equipamento defensivo é suficiente, pois 1 estrela pode não conseguir resistir no longo prazo.
3. Ideias operacionais
Interpretação da escalação: Esta é uma escalação de 3 taxas. A característica da escalação de 3 taxas é que ela pode suprimir a seqüência de vitórias no estágio inicial. Quando a seqüência de vitórias falha, pode usar 3-2 para acelerar a carta D. para suprimir o ritmo inicial A população 4-1 sete também pode acelerar o cartão D para gastar Mais dinheiro melhora a qualidade, mas 3 cobranças também testam o ritmo. três estrelas, tanto quanto possível no 5º estágio, ou você pode operar melhor e mais razoavelmente no estágio inicial para vender sangue para garantir 3 estrelas e, finalmente, alcançar 1 três estrelas se conseguir duas galinhas de 3 estrelas. pontos, se o ritmo básico na fase inicial estiver errado, a escalação de aceleração perderá consecutivamente e o ritmo econômico será caótico, você não conseguirá jogar bem.
Condições de escalação: Escolha Sword Master, você pode alternar entre Oracle e Mage de acordo com a situação inicial.
2-1 com 4 habitantes, forte com oráculo ou transição de 3 Io
Se 2-5 tiver uma população de 5, continue a se associar ao vínculo Priorize a busca por íons, explosão de feitiço, sugadores de sangue, magia ou danos gerais e equipamentos de defesa.
3-2 tem uma população de 6. Se a transição para as cartas de putaria não for tranquila no estágio inicial, você pode usar as cartas D para acelerar no terceiro estágio, mas deve se lembrar da lógica de gastar dinheiro para acelerar. sequências para ganhar dinheiro virtual e sequências de vitórias para jogar dinheiro exigem mais de duas estrelas para fortalecer a batalha. Se você não fizer isso bem, poderá ser enterrado.
De acordo com a situação de gastos na 3ª etapa, 4-1 ou 4-2 terá uma população de 7. Esta onda requer 2 estrelas Karma e Lissandra, 2 estrelas Galio, Gem e 1 Shen na primeira fila. , tente o seu melhor Não gaste muito dinheiro Diferente da seqüência de vitórias em 3 estágios, a de 4 estágios é reduzir a perda de sangue para ganhar e perder enquanto vende sangue para economizar dinheiro, então você deve ter pelo menos cerca de. 20 no início, para que você possa obter mais de 50 em 5-1. Tente conseguir um de 3 estrelas e custo 3, tanto quanto possível.
Em 5-1, tente jogar três estrelas, mas quando a onda D chegar a 30, obviamente haverá muitas cartas ruins. Se o volume de sangue for gerenciado corretamente, você também poderá continuar a vender sangue para aumentar o limite superior. significa que esta onda de cartões não chegou e você tem tolerância a falhas, etc. Ondas de cartões.
Contanto que você tenha sangue e dinheiro, o efeito de onda de cartas do topo da nuvem e da pá é muito óbvio, ou seja, sempre há cartas dentro de 2D. Você não se importa se isso é metafísica, desde que sempre haja a carta D. dentro de 2D.
6-1, o último nó de três estrelas, aqui depende do volume de sangue para determinar uma três estrelas para ganhar pontos e duas três estrelas para ganhar frango.
Finalmente, vá para 8 e desligue todos os títulos.