Na primeira temporada de Diablo 4, 6 novos equipamentos dourados exclusivos serão adicionados. Para jogadores que ainda não estão familiarizados com os efeitos dos novos equipamentos, vamos dar uma olhada na introdução do novo equipamento dourado exclusivo na primeira. temporada de Diablo 4 para aprender sobre os novos equipamentos de ouro exclusivos, melhor jogabilidade, espero que possa ajudar a todos.
Equipamento de ouro exclusivo
Universal
Ahevirion, Lança de Lykander (equipamento super raro em ouro escuro - nível mundial 4)
Depois de matar inimigos de elite, você ganhará um efeito de altar aleatório que dura de 10 a 20 segundos. Só pode ser acionado uma vez a cada 30 segundos.
Comentários do desenvolvedor: Yahevirion, a Lança de Lykander, é um item muito raro. Esperamos que você tenha sorte o suficiente para obtê-lo das hordas do Inferno Ardente.
bárbaro
Fúria Azul (Espada Dourada Negra)
Lucky Blow: Suas habilidades principais têm no máximo 20% de chance de congelar o inimigo, durando 3 segundos e causando 0,75-1,5 pontos de dano de frio a eles.
druida
Martelo Rasgador de Carne (Maça de Uma Mão em Ouro Escuro)
Desmoralizing Roar e Bloody Roar causam 0,5-1,0 pontos de dano a inimigos envenenados próximos.
Necromante
Parede sem dormir (escudo dourado escuro)
Lucky Strike: Quando você tem Bone Storm ativo, acertar um inimigo fora do alcance do Bone Storm tem no máximo 5-25% de chance de gerar um Bone Storm adicional em seu local. Cada um dos seus bônus de Sacrifício aumenta essa chance em 25% e aumenta o número total de Bonestorms adicionais em +1.
Guarda-florestal
Arco de chifre de águia (arco dourado escuro)
O Tiro Penetrante tem 30-80% de chance de disparar uma flecha que ricocheteará entre a parede e a cena. Acertar um inimigo por trás com Tiro Penetrante o torna vulnerável por 3 segundos.
mago
Pupila Nuclear (Varinha de Ouro Negro)
Obtenha o encantamento Teletransporte gratuitamente. Ao usar o encantamento de teletransporte para se esquivar, você será levado para um local aleatório.
Comentário do desenvolvedor: Azure Fury e Flesh Tearer são equipamentos de ouro escuro com efeitos de dano fixos, e seus efeitos aumentarão com a força dos itens. Por exemplo, quando a força do item é 820, Azure Fury causará 3359-6718 pontos de dano.
Poder lendário
Universal
Destemido (Poder Universal): Quando houver pelo menos 5 inimigos próximos por perto, atordoa esses inimigos por 2 a 4 segundos. Este efeito só pode ser ativado uma vez a cada 20 segundos.
Covardia (poder de movimento): Ao se afastar de um inimigo lento ou frio, sua velocidade de movimento aumenta em 20-40%.
bárbaro
Carga Ancestral (Poder de Ataque): Charge convocará 4 ancestrais que também podem atacar, causando 50-100% do dano normal.
druida
Subterrâneo (poder de ataque): O efeito ativo do Poison Vine também cria deslizamentos de terra ao seu redor. O dano causado pelas habilidades terrestres a inimigos envenenados aumenta em 10-20%.
Necromante
Blood Spike (Attack Power): Blood Spear consome orbes de saúde e invoca Blood Spears deles. Cada lança de sangue adicional causará 20-50% do dano normal e priorizará os inimigos que não foram perfurados pela lança de sangue.
Guarda-florestal
Plague Edge (poder de ataque): Cada terceira vez que a faca perfurante for lançada, um efeito de aumento de infusão de veneno de 100-150% da eficácia normal será obtido.
mago
Searing Ward (Attack Power): Depois de gastar 200-100 mana, sua próxima Wall of Fire será gratuita e destruirá pequenos ataques de projéteis.