Cada operador no jogo Arknights tem seus próprios atributos de habilidade e métodos de uso. O custo e o tempo de redistribuição também são diferentes de acordo com as diferentes profissões. Dê uma olhada na introdução aos atributos de habilidade da Ordem Arknights.
Nome do operador: Ling
Local de origem: Yan
Raça: desconhecida
Características: Os ataques causam dano mágico e invocações podem ser usadas para auxiliar no combate.
O primeiro talento: queimar o óleo da meia-noite e perguntar sobre sonhos
Múltiplas invocações podem ser usadas (até várias podem ser implantadas ao mesmo tempo), e suas funções mudam com a seleção de habilidades.
Segundo talento: nota anexada canta Drunken Tu Su
Quando o objeto invocado é derrubado/absorvido/reciclado, ele ganhará pontos de habilidade adicionais e maior poder de ataque (o bônus de poder de ataque pode ser acumulado várias vezes).
1 habilidade [entrar novamente no vinho]
Passivo: as invocações podem ser implantadas em posições corpo a corpo
Ativo: O poder de ataque seu e dos objetos convocados é aumentado, a velocidade de ataque é aumentada, o tipo de dano dos objetos convocados é alterado para feitiço e 1 objeto convocado é obtido quando a habilidade é ativada.
2 habilidades [Sereia Rindo]
Passivo: As invocações podem ser implantadas em locais remotos e atacar para causar dano mágico.
Ativo: O comando e o objeto invocado causarão dano mágico de uma certa proporção do poder de ataque a dois inimigos dentro do alcance de ataque e os restringirão por alguns segundos. Quando a habilidade terminar, o objeto invocado com menos da metade da saúde. o valor será recuperado. Pode ser recarregado várias vezes.
3 habilidades [Ning Zuowu]
Passivo: As invocações podem ser implantadas na posição corpo a corpo e quando houver outras invocações dentro do alcance do ataque, elas serão mescladas em formas avançadas.
Ativo: O poder de ataque e o poder de defesa de você e do objeto convocado são aumentados. O objeto convocado causará uma certa proporção do poder de ataque aos inimigos ao redor a cada determinado intervalo. Quando a habilidade terminar, você receberá 1 objeto convocado.