A primeira atualização da nova temporada do Teamfight Tactics substituirá a versão anterior. Esta versão atualizada terá novas otimizações e melhorias. O que exatamente foi modificado?
Um cartão de taxa
Cassiopéia
Mana: 0/40 >>> 0/30
Dano de habilidade: 200/300/450 >>> 170/255/385
Dano extra: 60/90/135 >>> 51/77/116 Breve discussão: Snake Girl reduz o consumo de mana e o dano. Pessoalmente, acho que é mediano.
Cogas
Dano de habilidade (bônus de saúde): 10% >>> 12%
Saúde ganha: 30 >>> 30/35/40
Breve discussão: Os grandes bugs foram amplamente fortalecidos. Existe alguma explicação para os grandes bugs em que todos estão pensando?
brasa
[Ionia] Poder de ataque bônus: 30% >>> 20%
Breve discussão: O bônus de Ionia de Jhin foi reduzido em 10%. Só podemos dizer que Jhin de 2 estrelas não é mais um deus de estágio 2.
Malzahar
Habilidades destroem escudos: 35% >>> 50%
Dano de habilidade: 175/260/395 >>> 200/300/450
Breve discussão: O valor da habilidade de Malzahar melhorou bastante e é comparável ao valor de uma carta de 3 taxas.
Orianna
Retrabalhado: Fornece um escudo de 225/250/325 por 4 segundos ao aliado com menor saúde e capacita o próximo ataque de [Orianna] a causar 260/390/585 de dano mágico adicional.
Breve discussão: A habilidade Clockwork foi refeita, adicionando alguma habilidade de saída ativa a ela.
Samira
Mana: 0/40 >>> 0/30
Dano de habilidade (bônus): 200% >>> 175%
Breve discussão: O custo de mana de Samira foi reduzido, mas o dano de sua habilidade foi reduzido e os atributos de sua ferramenta para quebrar armadura tornaram-se mais fortes.
Fogo
Dano de habilidade: 125/185/280 >>> 110/165/250
Breve discussão: O dano do Foego será bastante reduzido em todos os níveis. A força do Foego será reduzida com a pá dourada.
Renekton
Animação de lançamento de habilidade ligeiramente reduzida para frente.
Breve discussão: O movimento de levantar a mão do crocodilo finalmente foi alterado. Antigamente, ele morria frequentemente quando a habilidade avançava.
Cartão com duas taxas
Cinzas
Dano de habilidade (bônus): 125/125/130% >>> 150/150/160%
Breve discussão: O dano de todos os níveis de habilidade foi bastante aumentado. Ashe pode se livrar da reputação de um pingente?
Galião
Mana: 80/140 >>> 60/120
Redução de dano de habilidade: 20% >>> 20/20/25%
Cura de habilidade: 275/300/325 >>> 350/400/450
Breve discussão: Galio foi mais fortalecido em 13.14. Galio pode apostar em Galio na próxima versão?
Azaração
Dano de habilidade (bônus): 133/133/140% >>> 150/150/160%
Ajuste: A habilidade agora ativa um efeito especial de ataque a cada 2 tiros, em vez de a cada 1 tiro.
Breve discussão: O enfraquecimento fatal! Split Bow não pode mais ser acionado com frequência!
Soraka
Dano de habilidade: 100/150/235 >>> 115/170/265
Breve discussão: O dano de Soraka em todos os níveis foi aumentado. Pode ser usado como o C da nova versão do Oracle?
Swain
Mana: 50/100 >>> 40/80
Duração da habilidade: 6 >>> 5
Habilidade HP: 425/450/480 >>> 450/475/500
Breve discussão: O consumo de mana é reduzido, o valor é fortalecido, mas a duração é encurtada, é difícil dizer
Teemo
Dano de habilidade: 200/300/465/465 >>> 200/300/465/500
Breve discussão: O dano das quatro estrelas de Teemo aumentou. O primeiro deus do S9 está prestes a retornar?
Warwick
Cura passiva: 25/30/35 >>> 30/35/40
Breve discussão: Lobisomem ainda pode ser fortalecido, é quase o mesmo valor do início da temporada ~
calamidade
Poder de ataque: 60 >>> 55
Dano de habilidade (extra): 25/40/60 >>> 25/40/50
Breve discussão: O enfraquecimento da Tribulação do Lobo é esperado, e é hora de esfriar a Tribulação do Julgamento.
Cartão de três taxas
Akshan
Dano de habilidade (bônus): 125% >>> 130% O lançamento de habilidades não será mais interrompido por efeitos de controle.
Ajuste: A habilidade agora ativa um efeito especial de ataque a cada 2 tiros, em vez de a cada 1 tiro.
Breve discussão: Adeus Split Bow Akshan, haverá um fluxo explosivo de mortes no futuro
Galeno
Número de ataques calculados por rodada: 1,8 >>> 2
Dano por rotação (bônus): 70/72/75% >>> 72/75/80%
Velocidade de ataque necessária para rotação extra: 55% >>> 50%
Breve discussão: Volte e domine Galen, minha crença mais orgulhosa!
Kalmar
Dano de habilidade: 155/230/390 >>> 180/270/445
[Ionia] Poder mágico bônus: 30 >>> 20
Breve discussão: a Oracle fortaleceu outra posição C. O custo do bônus de Ionia não foi assumido e o impacto não é grande.
Catarina
Dano de habilidade: 145/220/360 >>> 130/195/320
Breve discussão: Com esse enfraquecimento, Carter deveria simplesmente voltar para os esgotos e ficar lá.
Rek'Sai
A saúde alvo necessária para desencadear dano verdadeiro é inferior a: 60% >>> 70%
Cura de habilidades (saúde): 15% >>> 10%
Breve discussão: É mais provável que Rek'Sai fique gravemente ferido. Embora a quantidade de recuperação seja reduzida, ela geralmente é fortalecida.
tariq
Mana: 40/90 >>> 0/55
Escudo de habilidade: 400/475/550 >>> 550/650/750
Breve discussão: As gemas podem ser fortalecidas? A primeira grande mudança será mais lenta, mas as habilidades subsequentes serão mais rápidas e você terá mais habilidades. A nova versão do Oracle Fortress não será as Oito Fadas de 13.14, certo?
Cartão de quatro taxas
Afélios
Poder de ataque: 60 >>> 65
Breve discussão: basta adicionar 5 de poder de ataque, é totalmente inútil
Gwen
Obtenha duração de resistência dupla: 2/3/4 >>> 3/3/6
Otimizou a lógica do sprint de habilidades.
[Gwen] agora continuará a atacar seu alvo atual após usar uma habilidade. Breve discussão: Gwen não vai continuar recuando e fingindo jogos ~
Luxo
Dano de habilidade: 700/1050/3333 >>> 735/1100/3333
O lançamento de habilidades não será mais interrompido por efeitos de controle. Breve discussão: Nesta onda, a versão Golden Shovel está liderando Genting, e Lux foi bastante fortalecido!
Sejuani
Agora concede o escudo imediatamente após o lançamento, em vez de após um pequeno atraso.
Breve discussão: É ultrajante que esta porca possa ser melhorada
Urgot
Mana: 0/100 >>> 30/90
Breve discussão: O caranguejo foi ligeiramente fortalecido e suas habilidades podem ser liberadas mais rapidamente ~
Yasuo
Dano de corte (bônus): 500/500/1500% >>> 475/475/1500%
Breve discussão: O dano de Yasuo foi reduzido e o sistema de Io sofre novamente
Zéli
Poder de ataque: 60 >>> 65
Duração da habilidade: 6 >>> 09/09/15
CORREÇÃO DE ERRO: Agora obtém efeitos completos de [Braço Robótico].
Breve discussão: Esta onda de melhorias permitiu que Zeli rastejasse de volta do esgoto. A arma de gelo pode brilhar em Genting?
Cartão de cinco taxas
Aatrox
Resistência dupla: 60 >>> 70
Mana: 0/60 >>> 0/50
Dano de habilidade (bônus): 250/250/2500% >>> 275/275/2500%
[Darkin] Tempo de ressurreição necessário: 5 >>> 4
Melhor velocidade de animação de lançamento de habilidades.
Velocidade de animação de ressurreição aprimorada
Breve discussão: Um grande texto é sobre o fortalecimento do demônio da espada. A primeira versão do Celestial Sword Demon do servidor de teste dos EUA está de volta!
Ali
Efeito de quebra de habilidade: 35% >>> 30%
A velocidade de animação do lançamento de habilidades foi aumentada e o estado de ataque normal será inserido mais rapidamente após o lançamento da habilidade.
Reduz significativamente a animação para cada terceiro lançamento de habilidade.
Breve discussão: O enfraquecimento do mecanismo de quebra de feitiço tem pouco impacto em Ahri. A chave é que seu tempo de pose ficou mais curto, o que é considerado fortalecido.
Belvis
Dano de habilidade (bônus): 75% >>> 60%
Agora se move mais rápido na postura [Queen].
CORREÇÃO DE ERRO: Se não houver outros inimigos sobreviventes dentro do alcance durante a duração da habilidade, ela irá parar imediatamente de conjurar a habilidade. Agora ela procurará a próxima unidade inimiga mais próxima
Breve discussão: A boa notícia é que a versão atual do Da Bei não se envolverá em manipulação de resultados. A má notícia é que os danos são bastante reduzidos e pode até não haver chance de manipulação de resultados.
Heimerdinger
[Aglomerado de mísseis mecânicos]
Dano: 50/100/175 >>> 50/80/120
CORREÇÃO DE ERRO: Agora causa dano de queimadura corretamente ao subir de nível.
Breve discussão: É um cartão funcional por si só. Se você reduzir o tamanho da torre sem alterar seu tamanho, ainda será o melhor parceiro no estágio posterior.
Ryze
[Ilha das Sombras]
Mana: 70/110 >>> 40/80
Breve discussão: Shadow Island Ryze pode ser capaz de usar a tática do mar humano se ele lhe der uma Espada do Dragão Verde ~
Teamfight Tactics 13.14 Mudanças de heróis e mudanças de títulos
Demacia
Resistência dupla: 5/20/50/100 >>> 5/25/60/125
Breve discussão: A dupla resistência fornecida pelo vínculo de High Demacia foi adicionada. Você pode experimentá-la na próxima versão do Demacian Angel.
Bruxo
CORREÇÃO DE ERRO: (4) O lançamento de feitiços adicional do Bruxo agora reduz corretamente a eficácia em 60%, em vez da eficácia incorreta de 50%.
Breve discussão: Um cálculo aproximado equivale a cortar 20% dos danos do bruxo, o que não é cruel.
Piltover
[Hex Tiranossauro]
Dano de habilidade: 360 >>> 325
Agora não pode ser vendido até ser carregado e cobrado no início da fase de preparação.
Breve discussão: Pi City ainda pode ser melhorado, mas o S9 não tem vínculos de entretenimento para jogar.
perseguidor
(4) Dano máximo à saúde: 30% >>> 40%
[Rogue] agora está imune a efeitos de controle de multidão ao ativar o avanço.
[Stalker] Acionar quando você não consegue se mover durante a animação da habilidade não cancelará mais o efeito de corrida.
Breve discussão: O BUG do Rogue foi finalmente corrigido, mas tanto Carter quanto Zed foram enfraquecidos. Talvez eu só possa contar com Ekko para C?
ilha das sombras
Número de vezes necessárias para entrar no formulário fantasma: 8 >>> 10
Duração do escudo: 12 >>> 15
CORREÇÃO DE ERRO: O número de dano causado/recebido agora será calculado corretamente, em vez de apenas ataques normais. Breve discussão: Shadow Island era tão fraco no passado porque havia um bug, certo? Depois que o bug foi corrigido, o número de vezes aumentou mais rápido do que antes. Pode-se dizer que Gwen realmente subiu!
Guerreiro do Julgamento
Todo-poderoso sugador de sangue: 15% >>> 12%
A saúde do alvo necessária para dobrar o dano adicional é inferior a: 75% >>> 60%
Breve discussão: Se houver muito macarrão, adicione água; se houver muita água, adicione macarrão. A decisão que acabava de ser reforçada na versão anterior foi novamente reduzida.
comandante
Poder de habilidade: 20/30/50/70 >>> 15/25/40/60
Breve discussão: O aumento do poder mágico do comandante também é bastante reduzido em todos os níveis. A ideia do comandante de construir um sistema mágico na última fila não é forte o suficiente.
vazio
[Peixe Vazio]
Poder de ataque: 70 >>> 55
[Pioneiro do Rio]
HP: 900 >>> 950
Dano de habilidade: 180 >>> 240
[Barão Nash]
HP: 1000 >>> 1100
Breve discussão: Enfraquecendo a capacidade do Void de funcionar no estágio inicial e aumentando o poder de combate do Void no estágio posterior
lutador
Saúde: 35/10/70% >>> 40/10/70%
Breve discussão: 4 combates têm 5% mais saúde e a linha de escavadeiras é mais forte no médio prazo
Arqueiro Olho Morto
Dano extra: 20/65/140% >>> 20/65/150%
Breve discussão: O dano de 6 Dead Eyes foi fortalecido, mas pessoas normais não abrirão 6 Dead Eyes
Freljord
(3) Efeito de quebra de feitiço: 35% >>> 30%
Breve discussão: enfraquecer o efeito de quebrar feitiços realmente tem pouco impacto
dominar
Redução máxima de dano: 25/35/50% >>> 25/40/50%
Breve discussão: 4 Redução de dano do Dominador +5%, não há necessidade de dizer mais sobre se você quer jogar com Galen ou não.
Zuan
[Braço robótico]
Probabilidade de gatilho: 60% >>> 50%
Breve discussão: A probabilidade de disparo do braço mecânico é reduzida em 10%, uma mudança razoável
Mudanças no sistema TFT 13.14
Unidade mais forte
Em [sua peça de xadrez mais poderosa], se o número de equipamentos, o nível da peça de xadrez e a classificação por estrelas da peça de xadrez forem iguais, a unidade implantada mais recentemente será selecionada.
Esta mudança afetará [Shurima], [Yordle], [Demacia], [Ionia] e [Pearl Lotus I].
Breve discussão: contanto que você coloque-o na caixa de preparação e jogue novamente, ele contará como uma implantação recente
Rodada PVE
Stone Beetles, Shadow Wolves e Sharpbills agora sempre droparão pelo menos 2 [Loot Orbs].
Breve discussão: Todo mundo tem a mesma coisa, que é equilíbrio
Efeito de quebra de feitiço
Todos os efeitos de quebra de feitiço são reduzidos para 30%.
Esta mudança afetará [Ahri], [Freljord] e [Station Shroud].
Breve discussão: Já listado acima
manequim de treinamento
Bonecos de treinamento agora têm 50 de poder de ataque.
Bonecos de treinamento agora aparecem nas estatísticas de combate.
Breve discussão: Alguém pode me dizer qual é a utilidade disso? O manequim atacará?
Mudanças nos efeitos da cidade-estado no Teamfight Tactics 13.14
Zona de velocidade de Yuumi
Retrabalhado: Ao comprar pontos de experiência, ganhe 2 pontos de experiência adicionais.
Breve discussão: Todos podem atualizar~
Floresta de Pedra Proibida
Retrabalhado: Obtenha 3 [Forjas de Equipamento Básico] no início do jogo.
Breve discussão: A Floresta Proibida de Pedras Demoníacas original é realmente inútil
Palácio do Senhor da Guerra
Custo de recrutar o arsenal do tesouro: 2 >>> 1
Breve discussão: Isso é razoável. Quem tem dinheiro para gastar 2 moedas de ouro de cada vez?
Arena Knox Scalia
[Forja Revitalizante] não aparece mais no portal nesta área.
Breve discussão: Por que essa mudança?
Mudanças de equipamento TFT 13.14
Equipamento comum
Caixa do Sol de Ferro
Escudo: 180/200/220 >>> 250/300/350
Duração: 4 >>> 8
Ajuste: Agora afeta aliados dentro de 1 quadrado da mesma linha, em vez de 2 quadrados.
Breve discussão: Tanto o valor quanto a duração foram ajustados novamente, mas o intervalo mudou para 1 grade.
vestimentas de quietude
Efeito de quebra de feitiço: 35% >>> 30%
Breve discussão: Vinculada às alterações acima no mecanismo de interrupção
Garra do Dragão
Resistência Mágica: 70 >>> 75
Recuperação de HP: 4% >>> 5%
Breve discussão: Dragon Fang foi muito fortalecido, mas ainda há uma grande lacuna em comparação com Dragon Fang com 150 de resistência mágica.
Equipamento leve
A caixa do pico principal do deus gigante
Escudo: 200/250/300 >>> 275/325/375
Breve discussão: O Bright Bird Shield também foi fortalecido
Vontade do Dragão
Resistência Mágica: 140 >>> 150
Recuperação de HP: 8% >>> 10%
Breve discussão: 10% da saúde máxima é restaurada a cada segundo. Galio não deveria decolar diretamente com ele?
Artefato Ornn
foco de atirador
Novo: Fornece 1 bloco extra de alcance de ataque.
Aumento de dano: 10% >>> 8%
Breve discussão: Pequenos cortes têm impacto em Akshan, mas têm pouco impacto nos outros.
Mudanças no Poder Heroico do TFT 13.14
Draven
Tesouro de Guerra II
Agora há uma pequena chance de obter várias moedas de ouro no Estágio 3 e além.
Tesouro de Guerra III
Agora há uma pequena chance de obter várias moedas de ouro no Estágio 3 e além.
Breve discussão: Draven recuou um pouco, mas quão pequena é a chance?
Botão
Aliados do Deus Errante
Refazer: Cada vez que você sobe de nível, você obtém a mesma peça de xadrez aleatória de nível 3.
A Escolha de Deus
Arsenal de equipamentos leves Nível necessário: 8 >>> 7
Breve discussão: Agora tenho que jogar Bard. O nível 7 é apenas o período em que a formação operacional está trabalhando duro.
Caitlin
Nasceu duas estrelas
Moedas de Ouro: 3 >>> 6
Kit inicial
Ajuste: A peça de nível 4 agora é obtida nas próximas 2 fases, ao invés de apenas 1 fase.
Breve discussão: É equivalente a dar diretamente um custo de 4 estrelas de 2 estrelas, o que é bastante anormal.
Vega
Um pouco de poder eu
Atributos adicionais: 8% >>> 7%
Um pouco de poder II
Atributos adicionais: 11% >>> 10%
Um pouco de poder III
Atributos adicionais: 18% >>> 16%
Breve discussão: Xiaofa é muito impopular no servidor nacional e não tem sensação de presença depois de ser enfraquecido.
Aurélio Sol
Atualizar!
Ganhe pontos de experiência imediatamente: 4 >>> 2 Breve conversa: A experiência inicial não pode ser alcançada diretamente por 4 pessoas!
Compras de médio porte
Nível: Ouro >>> Prata
Moedas de Ouro: 3 >>> 1
Breve discussão: Compras de médio porte tornam-se Silver Hex ~
Resistência Unida I
Resistência dupla: 20 >>> 18
Breve discussão: A resistência conjunta da prata foi ligeiramente reduzida, o que é razoável.
Excelente II
Saúde: 175/230/285/340 >>> 180/240/300/360
Velocidade de ataque: 30/35/40/50% >>> 40/45/50/60%
Excelente III
Saúde: 240/350/460/570 >>> 270/380/490/600
Velocidade de ataque: 35/40/45/55% >>> 50/55/60/70%
Breve discussão: Depois que Zall foi descontinuado na versão anterior, esta versão foi ajustada novamente. Minha interpretação é que Zall pode ser reproduzido em 13.14.
Tiroteio
Velocidade de ataque: 10% >>> 5%
Breve discussão: Hex é exclusivo dos Gunners. Na versão atual do Zeli, ninguém se importa com isso.
Tribo sem fim
Redução de HP: 40% >>> 20%
Moedas de Ouro: 2 >>> 8
Breve discussão: Hex, o jogador mais estúpido da versão atual, retornará ao nível normal após esta onda de melhorias.
Conheça seu inimigo
Retrabalhado: Suas peças causam 15% a mais de dano. Se você e seu oponente tiverem vínculos ativos idênticos, isso causará 20% a mais de dano.
Breve discussão: A versão atual tem um bônus de dano de 25% Após o refazer, será de 15%+20%=35% com o mesmo vínculo, o que não é ruim.
O Fim do Mundo II
Atributos de compartilhamento: 30% >>> 25
Breve discussão: Os atributos fornecidos por Golden Tianya Ruobilin são realmente muito altos, Xiao Tie pode entender
Oração de amor
Poder de habilidade por nível: 2,5 >>> 2
Breve discussão: As cartas do sistema Oracle foram basicamente aprimoradas, por isso é uma tradição antiga reduzir o Hex exclusivo da Oracle.
Queima de mana
Dano por segundo: 3% >>> 2%
Breve discussão: Mana Burning é um dos Hexes mais fortes da versão anterior. Se você vencer, com certeza ganhará pontos.
Caçador ganancioso
Poder de ataque e poder mágico por camada: 6% >>> 5%
Breve discussão: Este é um duro golpe para o ganancioso caçador de lobisomens
evolução estável
Saúde por nível: 80 >>> 70
Poder de ataque e poder mágico por camada: 8% >>> 7%
Breve discussão: não gosto de jogar void no servidor chinês. Na verdade, a evolução estável do void é muito boa.
fogo supressivo
Duração: 4 >>> 8
Breve discussão: Dead Eye é exclusivo da Hex, e o designer está se preparando para atualizar Dead Eye Archer
Senhor Supremo
Velocidade de ataque e poder de habilidade por nível: 30% >>> 35%
Breve discussão: Sett é exclusivo de Hex. O Overlord Sett pode ter o status de lobisomem ganancioso agora?
Multidão de três mana
HP por camada: 100 >>> 111
Breve discussão: Existe alguma programação com todos os cartões de 3 taxas?
crédito de saúde
Moedas de ouro necessárias para restaurar a saúde: 50 >>> 40
Breve discussão: São necessárias 10 moedas de ouro a menos para restaurar o sangue, o que é uma pequena melhoria.
Eclético
Novidade: Obtenha 1 equipamento básico aleatório
Breve discussão: Como Silver Hex, essa mudança faz você parecer uma supermodelo?