A direção principal do mago elemental de fluxo circular em Ark of Destiny é focar na compreensão e agilidade, então como adicionar pontos especificamente. Para jogadores interessados, consulte a introdução e recomendações de pontos para o mago elemental de fluxo circular em Ark of Destiny. Espero que possa ajudar a todos.
O Mago Elemental é uma profissão de mago que é proficiente nos três elementos mágicos: fogo, gelo e trovão. Depois de acumular poder mágico misterioso em batalha, ele libera o poder mágico para alcançar a produção explosiva. a velocidade do ciclo de habilidade será acelerada e estabilizada. Aumenta o dano e é uma das melhores profissões de saída rápida do jogo. Hoje vou trazer para vocês o guia de jogo Elemental Wizard-[Circulation].
Características de carreira
O mago elemental preenche o valor mágico em seu corpo acumulando energia misteriosa na batalha. Depois que a energia elemental é acumulada, ele pode usar a habilidade Z [Liberar Magia] para reduzir o tempo de recarga e o tempo de carregamento da habilidade, e aumentar significativamente o dano da habilidade. para alcançar uma produção explosiva super alta. Além disso, a habilidade X [Flash] pode tornar-se mais flexível e aumentar a mobilidade.
Habilidades de uso: Não podemos usar a habilidade Z [Liberar Magia] enquanto carregamos a marca [Circulação]. Portanto, acumular pontos de habilidade pode liberar a habilidade X [Flash] para melhorar a mobilidade.
Características de combate recomendadas
Na versão Sun and Moon Deer, recomenda-se que a jogabilidade da circulação do mago elemental seja jogada com maestria e rapidez.
O entendimento principal pode nos ajudar a aumentar a taxa de acerto crítico e aumentar a produção no estágio inicial. Combinado com o efeito do conjunto graduado de Cervos do Sol e da Lua, a taxa de acerto crítico pode facilmente atingir mais de 60%. O atributo rapidez pode aumentar a frequência de liberação de nossas habilidades, devido à limitação do consumo de mana, quando a versão inicial carece de mana, não é recomendado jogar o jogo de velocidade principal após o lançamento do conjunto mágico na versão posterior. pode ser alterado para a velocidade principal e compreensão adjunta para maximizar a capacidade de produção.
Explicação das principais habilidades
Pontos recomendados para gravação de habilidade [circulação] de nível 50 (262 pontos de habilidade):
Nota: O número após a habilidade representa os pontos do tripé (por exemplo, o tripé [Doomsday] é o primeiro na primeira linha, o segundo na segunda linha e o primeiro na terceira linha).
Nota: A prioridade é dada à atualização das habilidades marcadas com ★. Os pontos de habilidade após a atualização direta são 261 pontos de habilidade insuficientes que podem ser obtidos posteriormente e atualizados.
Explicação da habilidade:
[Chama Vermelha] é uma habilidade BUFF de vulnerabilidade. Ela deve atingir quando liberada. A marca de circulação pode garantir que a vulnerabilidade seja coberta durante todo o processo.
[Círculo Gravitacional] [Punição Celestial] [Flecha de Gelo] [Doomsday] [Fissão Elemental] [Explosão de Fogo] são habilidades de saída poderosas, que são o núcleo da saída no jogo de circulação. precisa ser usado ao usá-los. Requer uma certa precisão de liberação.
[Vento Forte] é uma habilidade de contra-ataque. Depois de clicar no tripé, o contra-ataque será mais rápido e a taxa de sucesso será maior.
Recomendações de gravação
Gravura necessária: [Circulação] [Ressentimento]
Motivo da recomendação: [Ressentimento] pode maximizar a capacidade de dano da profissão de saída.
Gravura opcional: [Boneca de feitiço] [Ataque lateral poderoso] [Martelo com pontas] [Lâmina rápida]
Razão recomendada: Priorizar a melhoria da capacidade de saída O aumento na capacidade de saída é [Spell Doll] > [Powerful Side Attack] = [Spiked Heavy Hammer]. há BUFFs profissionais auxiliares na equipe, a capacidade de produção de combate de nossa equipe pode ser maximizada.
DICA: Você pode escolher suas próprias gravuras de acordo com suas preferências. Você pode escolher 2 para a versão Sun Moon Deer e 3 para a versão Legion Commander.
Recomendação de cartão
[Original] é o deck de graduação inicial do mago elemental [Circulation] que imprime a jogabilidade. Como esta jogabilidade não carece de taxa de acerto crítico, além da bênção do conjunto Sun and Moon Deer, não é recomendado trazer [Legacy Cliff] e. reuni-lo no estágio posterior. [A luz que salva o mundo] pode ser substituído após 18 horas de sono para adicionar mais produção.
habilidades combinadas
Ideia geral: ciclo de habilidades, vulnerabilidade BUFF, mobilidade
Habilidades de combinação: [Circulação] não tem uma ordem relativamente fixa de combos. Você só precisa garantir que [Chama Vermelha] esteja equipado com um BUFF vulnerável e então se conecte frequentemente a outras habilidades de saída. não é útil para nós. Existem certos requisitos para a precisão do lançamento de habilidades e você precisa praticar mais na masmorra.