O jogo Dark Zone Breakout abriu recentemente o conteúdo de jogo 2v12 Beishan Raid para os jogadores. Muitos jogadores ainda não sabem como jogar Dark Zone Breakout Beishan Assault. Hoje, Meow Meow Jiang compartilhará com vocês o guia de jogo para Dark Zone Breakout. Beishan Assault, jogadores interessados podem vir e dar uma olhada.
Como jogar o caso de ataque Dark Zone Breakout Beishan?
Antes de Fred se hospedar no North Mountain Hotel, ele era apenas um líder mercenário livre que se separou da Frente Norte. Foi através do ataque Beishan que ele se tornou a força que agora domina Beishan. Esta jogabilidade é herdada do confronto de força da versão anterior. Você trabalhará lado a lado com 11 parceiros do mesmo campo para lutar contra 12 oponentes do outro campo.
Mas, ao mesmo tempo, o equipamento nesta jogabilidade não é mais opcional fora do jogo, mas sim uma jogabilidade opcional de três níveis que incorpora o modo rápido anterior, tornando o ritmo do jogo mais intenso e justo.
A seguir, analisarei isso sob três aspectos: preparação pré-guerra, regras de combate e planejamento estratégico.
O primeiro é o estágio de preparação pré-guerra. Selecione [Ataque Beishan] na interface de seleção do mapa para visualizar a previsão do tempo. Este modo pode ter três tipos de clima: ensolarado, nublado e chuvoso.
Nos novos dias de chuva, além da pouca visibilidade, também ocorrerão trovoadas e relâmpagos que interferem na impressão sonora.
Depois de entrar no modo [Beishan Raid], clique no ícone de força na parte superior da tela para selecionar uma força. Selecionar Colen se juntará à equipe de Randall para defender o North Mountain Hotel, e selecionar Twila se juntará à equipe de Fred para atacar o North Mountain Hotel.
Em seguida, você precisa selecionar o equipamento. O modo opcional aqui é semelhante ao modo rápido, mas a configuração do equipamento será diferente.
O nível máximo de penetração da bala não excede o nível 3, o nível máximo de proteção do capacete não excede o nível 3 e o nível máximo de proteção da armadura não excede o nível 4. As armas serão selecionadas aleatoriamente como pistolas, submetralhadoras, rifles de assalto e rifles de assalto No entanto, a modificação dessas armas O grau é relativamente baixo.
Ao mesmo tempo, os três níveis diferentes de equipamentos também diferem na configuração dos contêineres de materiais. Os equipamentos de alto nível têm maior capacidade de mochila e podem transportar mais materiais e suprimentos, enquanto o espaço do contêiner dos equipamentos de baixo nível é maior. limitado, mas a vantagem é que a taxa do equipamento custa apenas 20.000 moedas, então você pode fazer uma grande diferença com pouco.
Depois de falar sobre os preparativos pré-batalha, a seguir estão as regras da batalha. A batalha inteira durou apenas 20 minutos. O mapa ativo fazia parte da área intermediária do mapa original de Beishan, com a barragem aproximadamente como a linha central, a equipe de Fred foi posicionada perto do terminal de ônibus no norte, e a equipe de Randall. foi implantado próximo à entrada principal do Hotel Beishan, no sul.
Cada acampamento tem 12 jogadores, 1 líder, 3 seguidores do líder e vários membros comuns do acampamento.
Os jogadores no mesmo acampamento podem resgatar uns aos outros e pegar jogadores caídos. Ambos os lados do acampamento avançam em direção ao outro acampamento. As vanguardas podem ganhar pontos eliminando as unidades do acampamento inimigo. Eliminar os membros do acampamento inimigo ganhará 1 ponto. ganhará 1 ponto. Eliminar os jogadores inimigos ganhará 1 ponto.
Quando a diferença de pontuação for >15 pontos e o líder sobreviver, a localização do líder inimigo será notificada ao lado atrasado através de uma transmissão e marcada no mapa.
7 minutos após o início da batalha, se a diferença de pontuação entre os dois lados não ultrapassar 15 pontos e o vencedor ainda não tiver sido determinado, as posições dos líderes de ambos os lados serão exibidas publicamente no minimapa (se o líder sobreviver).
A primeira equipe a atingir 50 pontos em 15 minutos vence. Se nenhuma equipe atingir 50 pontos, vence a equipe com maior pontuação.
Se ambos os lados empatarem, o lado que marcar primeiro após 15 minutos vence.
Existem 6 pontos de abastecimento na batalha, como mostrado na imagem, que podem reabastecer balas (nível 1 a 2), remédios, comida e água.
Duas caixas de suprimentos de lançamento aéreo serão lançadas durante a batalha. Duas caixas de suprimentos de lançamento aéreo serão lançadas em 1 minuto e meio a 2 minutos e 8 a 12 minutos, respectivamente. Existem vários materiais de abastecimento nos lançamentos aéreos, e também há uma pequena probabilidade de. deixando cair uma lupa de rifle de precisão Mosin Nagant e balas correspondentes.
As condições de evacuação desta modalidade são: o vencedor abrirá dois pontos de evacuação incondicional, e o perdedor abrirá apenas um ponto de evacuação incondicional com limite de tempo de 3 minutos. Após o término dos 3 minutos, ele se tornará um ponto de evacuação condicional com. sem limite de tempo para carregar mochilas.
Se o acampamento de Fred vencer, dois pontos de evacuação de vitória incondicional serão abertos na barragem e na margem sul do lago o acampamento de Randall abrirá o ponto de evacuação do perdedor atrás do North Mountain Hotel.
Se o acampamento de Randall vencer, dois pontos de evacuação de vitória incondicional serão abertos na barragem e no terminal de ônibus, e o acampamento de Fred abrirá o ponto de evacuação do perdedor na estação do teleférico.
Depois de falar aqui, acredito que todos tenham uma certa compreensão da jogabilidade de confronto de [Beishan Assault]. A seguir, Meow Meow-chan lhe dará algumas sugestões com base em sua própria experiência de jogo.
Em primeiro lugar, na fase inicial de seleção do equipamento, você pode escolher armas que tenham melhor desempenho de acordo com o clima. Se for um dia ensolarado e o campo de visão for bom, será melhor usar armas semiautomáticas de maior alcance, como Mini14 ou M16.
Se for um dia nublado ou chuvoso, a visibilidade for ruim e a distância de combate for menor, então uma submetralhadora ou rifle de assalto pode ser mais adequado.
Mas não importa que tipo de arma seja, como não há mira de grande ampliação, a eficiência de rastreamento dos inimigos será muito menor do que no modo normal. Além disso, como o nível de penetração da bala não é alto, o ritmo de batalha será. muito diferente do confronto anterior no campo. Se quisermos evacuar sem problemas, devemos estar preparados para uma guerra prolongada.
Além disso, devido ao número limitado de balas, é impossível completar toda a jornada com as balas fornecidas no início. Você precisa encontrar suprimentos durante a batalha. Alguns NPCs de acampamento de alto nível usarão armas relativamente poderosas, como AKM, AK102, M16, etc.
É claro que as caixas de lançamento aéreo que podem fornecer uma grande quantidade de suprimentos de munição também se tornarão o foco da competição entre os dois lados. As caixas de lançamento aéreo cairão dentro de 1 minuto e meio a 2 minutos após o início da batalha, e o ponto de pouso do. A primeira onda de lançamentos aéreos geralmente estará próxima à linha central horizontal do mapa. Avançar ativamente no início pode controlar com mais eficácia os suprimentos de lançamento aéreo.
A barragem no mapa não é apenas a linha central divisória entre o norte e o sul, mas também o centro de transporte nos lados leste e oeste. No segundo andar da barragem, você pode facilmente atirar em inimigos próximos aproveitando a diferença de altura. Portanto, é recomendável que pelo menos uma equipe tome a iniciativa de ir até a barragem e controlar a barragem para obter vantagens de terreno para você. lado.
Nos estágios iniciais da batalha, há um grande número de NPCs e jogadores em ambos os campos, e é muito fácil ser eliminado por fogo concentrado se você avançar de forma imprudente na linha de frente.
Como o líder do acampamento tem uma alta pontuação de eliminação e bons saques, ele pode optar por evitar a área densa de tiroteio, avançar da borda de forma indireta, contornar atrás da linha inimiga e esperar pela oportunidade de atacar furtivamente o líder inimigo. e ganhe muitas eliminações.
Da mesma forma, também podemos optar por seguir a equipe do líder para avançar de forma constante e lutar contra as vanguardas inimigas que desejam atacar furtivamente o líder.
Vale ressaltar que a guarda de Randall terá um escudo à prova de balas, que também é o primeiro equipamento a aparecer na zona escura, mas os jogadores não podem utilizá-lo no momento.
Além disso, neste modo você pode usar Quanmai para se comunicar com jogadores do mesmo acampamento. Somente através da divisão do trabalho e da cooperação poderemos expandir as nossas vantagens passo a passo e controlar a vitória.
Deve-se notar que depois que um campo ganha ou perde, a batalha não terminará imediatamente. Os membros do campo vencedor procurarão ativamente por jogadores do lado perdedor, enquanto os membros do campo perdedor desistirão de avançar e evacuarão do campo de batalha. Portanto, para o perdedor, é necessário ir ao ponto de evacuação o mais rápido possível após a determinação do vencedor, e não relutar em lutar.
Após o término da batalha, você poderá verificar seu desempenho e pontuações na página do evento e receber as recompensas em moeda de poder correspondentes.
As regras específicas de pontuação são as seguintes: são atribuídos 300 pontos por cada jogador eliminado, com limite máximo de 1.500 pontos.
Cada eliminação de um membro comum do campo inimigo ou seguidor do líder marcará 100 pontos, com máximo de 500 pontos.
Ganhe 1000 pontos eliminando o líder inimigo.
Você receberá 50 pontos por cada minuto que sobreviver, até um máximo de 500 pontos, e 200 pontos se evacuar com sucesso. A equipe vencedora receberá um bônus adicional de pontuação de 1,8 vezes, enquanto a equipe perdedora não receberá nenhum bônus.