Deep Sea Titan (Nautilus) está posicionado como um herói auxiliar de controle e controle rígido, então a jogabilidade se concentra no controle. Primeiro, vamos dar uma olhada em algumas das habilidades do Titã
Habilidade passiva: esmagadora
Introdução à habilidade: O A bemol do Nautilus pode causar dano extra e aprisionar o inimigo, com um CD de 6 segundos contra o mesmo inimigo.
Portanto, esta combinação com o Nível A será muito eficaz e então usará a habilidade 1 para aumentar o tempo da habilidade de controle.
Depois que a 1ª habilidade for lançada com sucesso, se houver um grande movimento, se o atirador conseguir liberar o grande movimento normalmente, mesmo que o oponente esteja cheio de sangue, ele basicamente ganhará a cabeça.
Ao enfrentar vários heróis inimigos, você deve prestar atenção à troca constante de alvos para desenhar A e aprisionar vários heróis para maximizar os benefícios dessa habilidade.
1 habilidade: dragar o canal
Nautilus lança a âncora para frente, causando dano mágico ao primeiro inimigo atingido e puxando-se com ela. Se atingir o terreno, ele irá até a âncora e reembolsará 50% do custo de mana e CD.
Esta habilidade também é uma habilidade de controle. Você pode se puxar diretamente para o alvo. Você pode mirar no herói/lacaio/parede do oponente. Se for uma parede fixa, você será puxado para a parede. , você será puxado para a parede. Enquanto o alvo é puxado em sua direção, você também se move em direção à outra parte.
2 habilidades: Ira de Titã
Nautilus ganha um escudo que dura 6 segundos. Quando o escudo existe, ele pode fortalecer o nível A e causar dano mágico AOE.
Este é um escudo para se proteger Ao iniciar um time, geralmente é 1, nível A ou 2. Depois de acertar o alvo em 1, lembre-se de ligar o escudo para reduzir seu próprio dano, depois o nível A para estender o controle. de si mesmo e use seu movimento final, se necessário, dirija em direção ao inimigo mais distante. Isso pode causar muitos danos em uma luta em grupo.
3 habilidades:
Subcorrente
O Nautilus gera múltiplas ondulações para fora, causando dano mágico e desaceleração. Esta habilidade é usada principalmente para fornecer dano AOE e lentidão em batalhas de equipe. Ela pode ser usada em uma área densa de inimigos para maximizar o efeito.
4 habilidades
impacto no mar profundo
O Nautilus lança cargas de profundidade em um inimigo, causando dano mágico, derrubando e atordoando. Os inimigos atingidos pelas cargas de profundidade durante o vôo também serão arremessados e atordoados, e receberão danos menores.
Esta é a principal habilidade de controle do Nautilus, que pode exercer controle preciso sobre os inimigos. O mecanismo de derrubar e atordoar os inimigos ao longo do caminho, se usado corretamente, pode fazer com que essa habilidade tenha um efeito milagroso semelhante ao movimento final de Malphite. Portanto, o Nautilus precisa ajustar sua posição, selecionar cuidadosamente os alvos a serem lançados e tentar dar seu movimento final para a última fileira para obter o máximo de benefícios.
Da mesma forma, a habilidade R (4) também pode ser usada em conjunto com o flash, e você pode ajustar sua posição após agir para lançar rapidamente o alvo no ar para evitar que ele se mova e escape.