Recentemente, as criações tecnológicas dos goblins mais uma vez tomaram conta do Hearthstone Inn. Magnetismo, magnetismo, magnetismo de novo... ou talvez a nova energia Omega no baralho posterior, bem como o mal mecânico que não faz sentido nenhum e as cartas mágicas lendárias com efeitos dramáticos incríveis. Esta versão de “The Boomsday Project” de Hearthstone se parece com todas as versões anteriores... bem, mais animada do que parecia.
Se por acaso você perdeu todas as informações sobre esta nova versão legal, não importa – vista seu jaleco branco, siga os passos deste artigo e ajuste seu deck, e vamos dar uma olhada no que acontece. a nova versão tem a oferecer, bem como os novos elementos que precisam de mais atenção neste momento. Claro, se você abriu 83 pacotes de cartas "Projeto Bang Bang" como eu, antes de começar a festa, me diga quantos cartões laranja você abriu. O que ouvi foi 3? Incrível.
"No "Projeto Boom", o Dr. Boom projetou uma variedade de máquinas, e todas elas têm propriedades magnéticas! Máquinas com essa nova habilidade podem ser montadas em conjunto com outras máquinas para realizar tarefas mais difíceis. ! "
Muito esforço foi despendido na explicação do sistema magnético durante a fase de divulgação da nova versão: quando um seguidor com o afixo “Ímã” é colocado no campo, ele pode ser integrado ao seguidor mecânico colocando-o à esquerda do seguidor mecânico Lutar sozinho é um novo mecanismo que foi finalizado nos estágios iniciais do brainstorming e substitui a "escolha".
Bênção do Rei Neutro: Edição Limitada Mecânica
Mas este novo mecanismo também traz muitos elementos novos: quando o seguidor “Magnético” é fundido, pode ser considerado uma carta BUFF semelhante à “Bênção do Rei”. O efeito é a figura atual do seguidor Magnético e os afixos anexados. anexado ao corpo fundido, mas na verdade esta combinação não é contada como um feitiço, então não irá desencadear o efeito do grito de guerra de Lenitha Flamewound.
Como o lacaio Magnético não é considerado um feitiço, ele será considerado um lacaio quando sair do campo, ativando cartas secretas como Mirror Image/Sniper? Claro que também é negativo. Na verdade, o processo de combinação do “magnetismo” é tão novo e especial que, nesta fase, o adversário não tem como impedir um casal de amantes... Bem, não, são dois robôs que se combinam para se tornarem o que desejam.
Este sistema ainda não foi desenvolvido em um deck especial na versão inicial deste grupo de heróis. Na verdade, embora esta jogabilidade de “combinação” pareça interessante, porque os seguidores magnéticos não são contados no cemitério, é “Combo”. também é único na maioria das situações, preferindo acumular vantagens de forma constante nas trocas de lacaios em vez de criar efeitos superdramáticos. Talvez os Warriors tenham um plano de produção de titãs gigantes baseado no “Gilded Destroyer”… quem sabe?
"Para garantir que seus planos estejam livres do aborrecimento dos reguladores e da interferência de intrometidos, o Dr. Boom designou a Equipe Omega para proteger o Boom Lab. A equipe de elite tem a capacidade de responder rapidamente, mas somente quando um Gerador Omega especialmente projetado é usado. Eles estão no seu melhor quando alimentados por 10 cristais de mana."
O significado dos seguidores “Ômega” é muito simples. No estado normal, eles só têm a eficácia dos seguidores comuns, mas quando o cristal de mana atingir 10 pontos, eles terão um poder superpoderoso – simplificando, é um pré-custo de 10. -estratégia emptiva. Perder dinheiro, obter um lucro enorme após 10 taxas. Por exemplo, os três cartões a seguir são usados como exemplos:
A série de cartas "Omega" é na verdade um pouco semelhante às chamadas cartas de "incentivo", embora não sejam consideradas "pseudo curvas", no ambiente de arena você não perderá dinheiro se jogá-las fora mediante o pagamento de uma taxa. mas você pode obter um ganho enorme por 10 taxas. O mecanismo de recompensa é mais como suprimentos extras, permitindo que as pessoas obtenham benefícios poderosos instantaneamente. Para ser franco, a palavra “ganância” vem em primeiro lugar. Na verdade, esse recurso é muito consistente com o ritmo da arena: na verdade, é difícil para você conseguir muitas cartas Omega em uma rodada de captura. Também é uma boa opção pegar uma e usá-la como meio monstro. .
Nas aplicações deste lado da escada, a série de cartas "Omega" atualmente tem a melhor compatibilidade com Warriors. Eles são originalmente um deck que requer 10 taxas para iniciar o jogo, e o próprio "Omega Assembly" do Warrior atinge a força após 10. taxas. Já é bastante impressionante... Quanto às outras profissões com "Omega", só posso dizer que estes cartões são muito compatíveis com esta profissão, e são de facto muito adequados para o seu próprio posicionamento "plug-in". fase posterior, eles usam criaturas e feitiços de alto custo. Em cenários de batalha onde o foco está, também é muito adequado para ser usado como lubrificante para preencher o custo, o que pode efetivamente melhorar a flexibilidade do deck – e há. não faltam efeitos de desempenho.
"Ocasionalmente, você receberá alguns participantes relutantes para ajudar em seus planos malucos e bem organizados! Esta expansão traz novas cartas de plano que ajudarão você e seus oponentes. Mas ainda assim, apenas uma pessoa pode vencer, então você ainda precisa decidir com cuidado todas as suas ações."
Cada uma das cartas mágicas "Plano" tem um poder poderoso: claro, o efeito colateral é que você também deve dar ao seu oponente o mesmo efeito. Mas se você considerar cuidadosamente cada carta de plano, descobrirá que seus efeitos estão mais inclinados às necessidades da profissão atual: o mais típico é o “Plano do Diabo” do Bruxo. É extremamente fácil carregar cartas demoníacas com efeitos negativos ridículos e não pode ser vinculado ao baralho. Também destrói uma carta seguidora disfarçada. É difícil para o seu oponente ficar feliz com isso.
Na verdade, as cartas de plano seguem essa ideia. Exceto a carta de plano do mago, que parece um pouco perigosa (mas seu custo também é o mais baixo e pode ser usada para desenvolver decks explosivos), os benefícios de outras cartas de plano são na verdade bastante fáceis de obter. estimativa. Claro, o que posso imaginar é que os feitiços de planejamento terão uma posição de captura muito baixa na arena.
"O Bang Bang Labs tem o orgulho de apresentar a invenção mais emocionante de todos os tempos: o feitiço lendário! Cada pesquisador usou seus talentos únicos e projetou um feitiço lendário - um para cada uma das nove classes. Um feitiço lendário é uma existência incomparável!"
A julgar pela minha experiência real na escada atualmente, os feitiços laranja podem ser divididos em dois pólos: o tipo universal "plug and play" representado por druidas e feitiços de bruxo, e o tipo "CONSTRUIR" representado por magos e ladrões "Core". tipo. O primeiro pode ser inserido instantaneamente no baralho existente. Por exemplo, a nova versão do Warlock's Zoo tem "Morrigan's Spirit World", e a compra de cartas pode se tornar mais flexível. E o cartão de feitiço laranja Rogue "Elemento Instável de Myra" que foi mostrado durante a fase de promoção... Veja, é o feitiço principal do estranho conjunto de cartas de Mecha'Thun e Bomberman.
A análise de um âncora de Hearthstone durante a transmissão ao vivo foi muito semelhante à ideia de God K, ou seja, “é difícil construir uma build com apenas um feitiço laranja também”. como a aceitação de Spell Hunter e Zoo Da perspectiva de um jogador casual de gama média superior, é fácil deduzir esse ponto de vista. Mas o que quero dizer aqui é que o “feitiço laranja” trazido neste “Projeto Bang Bang” pode ser apenas o começo de um novo conceito, o que pode muito bem significar que as atualizações subsequentes da versão também incluirão mais cartas de feitiços lendários. e desta vez as cartas lendárias não dão às pessoas a mesma sensação de “conjunto designado de cartas” que as cartas de herói do Trono de Gelo. Sua forma é muito melhor em termos de conteúdo da nova versão. e mais interessante.
Você não quer saber o que o padre do outro lado da rua planeja fazer com isso.
Na última versão da entrevista do designer, também há menção à arena. Depois de uma sessão de Tai Chi, as mudanças que finalmente podemos ver são:
1. A probabilidade adicional de aparecimento de cartas profissionais foi ajustada de 100% para 50%;
2. A probabilidade adicional de aparecimento de cartas mágicas e cartas de armas foi ajustada de 75% para 50%;
3. A probabilidade de aparecimento de cartas raras e cartas épicas foi reduzida. As seleções de 1ª, 10ª, 20ª e 30ª cartas sempre obterão cartas raras e de maior qualidade, mas em outras seleções de cartas, a chance de cartas raras aparecerem é atualmente de 11%, e a chance de cartas épicas é de 5%.
Deve-se notar que as reduções acima são reduções na “probabilidade adicional de aparecimento”, e não na probabilidade de aparecimento dessas cartas em si. Na versão anterior, os designers pensavam que a arena deveria ser capaz de refletir melhor as características da própria profissão escolhida, “tornando a jogabilidade de cada profissão única, mas desta vez eles encolheram essa ideia de forma adequada, e parece que”. Parece que querem que o ritmo da arena seja mais adequado para a troca de seguidores.
Não parece haver muito espaço para discussão sobre esses ajustes finos. O que quero discutir mais é o impacto em diversas profissões após o influxo de novas versões de cartas: O magnetismo deve ser o novo afixo mais poderoso na nova versão. da Arena, mas é limitada por si só. A mecânica também pode deixar as pessoas confusas se devem escolher a posição de agarramento frontal. As cartas Omega ficarão bastante em desvantagem na troca inicial de seguidores. Existem poucos jogos que podem chegar a 10 taxas na arena, e é difícil para eles exercerem seu forte desempenho. Quanto à carta do plano... puf.
A flutuação do status da arena desta versão da nova carta deve ser considerada muito pequena. O número de cartas únicas que podem ser chamadas de “poderosas” é muito pequeno e não corresponde à glória da carta do herói Cavaleiro da Morte. tempo.
Na verdade, neste review da nova versão, quero muito compartilhar com vocês o deck que tenho usado recentemente. Mas aí descobri que na verdade isso era uma coisa muito arriscada, então desisti (risos).
Veja, estou sendo honesto: embora já tenhamos conversado muito sobre o novo conteúdo desta versão e comentado brevemente sobre eles, nos primeiros dias desta versão, a Dança do Dia de Deuses e Demônios mudou para o deck superior do Caos dos Reinos Combatentes Aqui, é difícil para mim dizer "qual carta laranja devo pegar?" Mas o que posso dizer é que existe um deck que provavelmente terá um desempenho bastante sólido por muito tempo: Healing Zoo. "Soul Infusion" é uma carta muito flexível baseada no BUFF de "Prince Kelesas", que melhora ainda mais a qualidade dos seguidores no deck Zoo. O efeito de cura que acompanha também pode manter a saúde do próprio Warlock. o custo o torna adequado para testar as águas nos estágios iniciais da versão.
Wizban definitivamente sabe como construir um deck: você só precisa de 1.600 poeira para ter 18 decks predefinidos!
Na verdade, escrevendo esta resenha agora, ainda sinto um pouco de arrependimento em meu coração. Na versão Witchwood e na versão anterior de Kobold, meu conteúdo favorito é na verdade o modo aventura com elementos rougelike, que não apenas oferece desafios suficientes, mas a aleatoriedade também torna divertido desafiar várias rodadas. O modo single player "Puzzle Laboratory" da nova versão do "Project Bang Bang" terá que esperar até 22 de agosto - nos vemos na taverna!