A nova temporada de Diablo 4S1 começou. Acredito que todos também estão ocupados atualizando várias profissões ou explorando novos conteúdos. Então, quais mudanças foram feitas nos bárbaros nesta temporada, o editor traz para vocês a Lista de mudanças bárbaras de Diablo. Temporada 4s1.
As atualizações de equilíbrio neste artigo se aplicam tanto ao Reino Sazonal quanto ao Reino Eterno.
A duração da vulnerabilidade do Violent Double Sweep aumentou de 1 segundo para 2 segundos.
Bônus de dano de Furious Stones and Sands por pilha aumentado de 3% para 5%.
O efeito de redução do tempo de recarga do Powerful Charge é limitado a 3 alvos, reduzindo o tempo de espera em até 9 segundos.
A raiva gerada pelo Tactical Earth Stomp aumentou de 25 para 40.
Bônus de dano de Death Bash aprimorado para chefes aumentado de 100% para 150%.
A duração da vulnerabilidade do Enhanced Steel Grip aumentou de 2,5 segundos para 3 segundos.
Dano de ruptura aprimorado aumentado de 30% para 45%.
O bônus de velocidade de ataque da Ruptura do Guerreiro aumentou de 20% para 30% e a duração aumentou de 4 para 5 segundos.
A cura da Ruptura do Lutador aumentou de 15% para 18% da saúde máxima.
Habilidades passivas
Ribbon agora só retarda inimigos saudáveis, e o efeito de lentidão foi aumentado de 10/20/30% para 20/40/60%.
O bônus de dano de sangramento à vulnerabilidade de Bone Shaving foi reduzido de 6/12/18% para 5/10/15%.
pico
O bônus do Glifo da Ira agora afeta todos os danos, não apenas o dano da habilidade principal.
Poder
A duração da raiva do poder Reckless Fury foi aumentada de 1 segundo para 2 segundos.
A duração da fúria do poder de Battle Madness aumentou de 1-2,5 segundos para 2-3,5 segundos.
O dano de poder do Boxer aumentou de 1-1,3 para 1,5-1,8.
O dano do poder da Fúria Ardente aumentou de 0,08-0,14 para 0,22-0,28.
A redução de dano do Poder do Guerreiro de Ferro aumentou de 15-25% para 18-28%.
A chance de sucesso de dissipar o poder aumentou de 30-50% para 40-60%.
A chance de acerto de sorte dos Ecos Ancestrais do Poder aumentou de 40-50% para 50-60%.
A chance de acerto de sorte do poder do Mestre das Armas aumentou de 32-50% para 37%-55%.
coisa
O Punho da Destruição de Gorr agora explode a cada 2 segundos ou após o término do Redemoinho, e seu limite de impacto foi removido.
O bônus de dano de sangramento do Campo Shura aumentou de 10% para 15%.