Introdução à força do Necromante na primeira temporada de Diablo 4. Muitos jogadores querem saber O coração é o tema da jogabilidade da primeira temporada. Ele tem um bônus de dano muito poderoso e os efeitos de cada coração são diferentes. uma olhada em Diablo 4. 4. A intensidade de recuperação de terras do Necromante é alta na primeira temporada?
1. Arsenal completo de armas
O Necromante é atualmente a profissão com a maior variedade de armas disponíveis.
- Espada de duas mãos, sistema de espada de uma mão: dano de explosão de atributo secundário, ênfase no dano
-Série de foice de duas mãos e foice de uma mão: recuperação de morte de atributo secundário, enfatizando o conforto
-Varinha de uma mão: golpe de sorte de atributo secundário, enfatizando a funcionalidade
-Concentrador Offhand: Redução de cooldown final, slot de poder de ataque adicional
-Escudo secundário: mais afixos defensivos, slots de poder defensivos adicionais
Isso é uma coisa muito interessante em termos de ambientes profissionais, os bárbaros são mestres em armas, mas em termos de equipamento de jogo, os necromantes são verdadeiros mestres em armas.
Ao alternar entre duas mãos, empunhadura dupla e mãos secundárias, o Necromante pode cobrir vários aspectos funcionais apenas combinando armas.
Não há armas T2 nem opções secundárias. Você pode encontrar vantagens e espaço para desempenho em cada combinação de armas do Necromante.
Traga-o de volta ao estágio de recuperação de terras. Se não lhe faltar tenacidade, você pode erguer sua espada de duas mãos para causar o máximo de dano.
Se você não tiver tenacidade, poderá carregar o escudo. O escudo não requer nível de equipamento, e a configuração de +80% do personagem branco da mão principal também é muito conveniente para o desenvolvimento inicial.
A combinação de alto CDR e alta sorte suportada pela varinha mágica + concentrador de energia no período posterior também pode permitir que você experimente uma jogabilidade mais funcional.
Em termos de opções de armas, o Necromante é de fato o melhor entre as cinco profissões principais.
2. Redução de danos inesperados e sistema funcional
Necromante não é Feiticeiro
Somos os sacerdotes de Rathma que usam cota de malha e protegem contra espadas e escudos.
na defesa
-O Necromante na verdade possui Redução de Força, o sistema de redução de danos mais forte atualmente, e Redução de Sombra, uma fonte adicional de sistema de redução de danos.
-O Necromante é atualmente a única profissão que pode usar escudos e tem mais um slot de poder defensivo disponível do que outras profissões.
no sistema funcional
-O Necromante possui um ramo de maldição de envelhecimento para reduzir o CD, e com a entrada extrema de redução de CD do concentrador de energia, o CD de habilidades específicas é atualizado em alta frequência.
Quanto ao motivo pelo qual o Necromante atualmente parece mais frágil, falaremos sobre isso mais tarde na seção Desvantagens...
3. Recursos exclusivos de cadáveres e mecanismo de convocação exclusivo
O Necromante possui um recurso único de cadáveres
Brincar com cadáveres parece ter se tornado um curso introdutório obrigatório para necromantes. Entre as quatro palavras-chave dos necromantes: sombra, ossos, sangue e cadáveres.
O cadáver é como uma base versátil que pode ser combinada com os outros três ramos para fornecer frequência de dano adicional, bônus de buff ou recuperação de recursos.
Juntamente com o mecanismo de convocação único de Nec, embora o atual irmão esqueleto não possa ser considerado muito confiável nos estágios intermediário e final, é pelo menos uma grande ajuda para nós no período inicial de desenvolvimento.
Ao mesmo tempo, existem vantagens e desvantagens. Atualmente, as desvantagens do Necromante são principalmente:
1. Ramos de habilidades escolares muito distintos
Sombras, ossos, sangue, cadáveres
Cada um deles possui características muito distintas.
Mas, ao mesmo tempo, os vários ramos dos mortos-vivos estão muito isolados uns dos outros e têm ligações insuficientes.
O cadáver deve ser o sistema mais conveniente de integrar, fornecendo um meio de consumir recursos adicionais para o necromante exclusivo.
Atualmente, apenas o ramo do cadáver pode ser facilmente ligado a outros ramos.
No entanto, sangue, sombra e ossos são muito independentes. Se você quiser aproveitar os efeitos especiais de outros ramos, muitas vezes terá que pagar o preço da grade de habilidades e da redução de danos.
Também podemos ter uma primeira visão disso no design da placa de pico dos mortos-vivos. Os efeitos bônus muito independentes de cada série levaram à situação atual.
O mais popular Bone Spear BD deve ser o melhor exemplo. Undead tem um sistema duplo de redução de danos de Força e Sombra, mas Força pertence ao sistema sanguíneo, e Sombra pertence à Sombra.
Não importa a que tipo de sistema de redução de danos o Bone Spear BD queira aderir, inevitavelmente exigirá mais operações extras e menos danos.
Os dois mecanismos especiais de Life Ball e Dead Skeleton devem desempenhar um papel lubrificante nele. Infelizmente, devido a vários problemas e bugs atuais, eles não podem desempenhar um bom papel como lubrificantes para a fusão entre diferentes ramos.
Isso ainda é baseado no sistema de sacrifício. O sistema de invocação tem menos habilidades extras e dá mais ênfase a um único ramo.
O resultado final é que o Necromante tem muitos efeitos bonitos, mas não é adequado combiná-los em combate real.
Existem muitas peças individuais de alta qualidade, mas a combinação geral não produz o efeito de 1+1>2.
Agora, o Necromante é como aprender o básico de Dead Bones antes de começar e depois escolher um dos três cursos avançados de Blood, Bones e Shadows.
Em alguns cursos você pode chamar alguns servos para ajudá-lo (invocação), e em alguns cursos os objetivos só podem ser completados por você sozinho (sacrifício).
Mas é um pouco problemático fazer dois cursos ao mesmo tempo.
2. O convocado não é um servo, mas um ancestral.
Em Diablo 4, o esqueleto convocado por Nec é definitivamente o mais bem pago entre todas as convocações da história.
Preciso buscar a tenacidade do bebê em vez da minha própria tenacidade nos afixos dos equipamentos.
Fornece vários bônus de atributos para bebês no tabuleiro de pico
Durante o combate, se você não se recuperar, terá que ajudar o bebê a usar habilidades para restaurar o sangue.
Esta também é a razão pela qual os principais BDs convencionais de Nec atualmente optam por sacrificar em vez de convocar.
De modo geral, o sistema de convocação que todos esperam é uma operação mais confortável, convocando um bando de meninos para trabalhar para eles.
Em vez de invocar um ancestral como o esqueleto atual