Nishuihan Mobile Game é um jogo de ação e aventura do tipo desenvolvimento. Várias aventuras e tarefas no jogo podem ser obtidas por meio de estratégias e recompensas. Recentemente, muitos jogadores não sabem quais são as tarefas humanas em Cizhou. dê uma olhada na lista de missões no mundo do jogo para celular Ni Shuihan Cizhou.
1. Wu Yong: (1063, 809) Fale com Wu Yong e adivinhe o enigma. A resposta é Shandong.
2. Um Sonho com Flores da Primavera: (1041.795) para Ren Ruize, os Quatro Tesouros do Estudo. (1159, 1045) Dê o caderno para Yuan Chunhua.
3. Se houver três pessoas caminhando juntas, deve haver meu professor: (1086, 898) Dê a Ma Xiang Yu um livro de Analectos (os Analectos são obtidos em (962, 793) Vá para (1053, 817) para). fale com Ma Xiang Yu e ajude-o a chegar à mesa de pedra ao lado dele. Pergunte a três pessoas se elas aceitarão discípulos.
4. Fuga do casamento: (1200, 996) Pergunte ao garçom da pousada sobre o boato de que a pousada está recrutando trabalhadores e conte a notícia a Cui Yingying (977, 779). Depois é só seguir os rumores e atualizá-lo.
5. Grama e árvores estão na primavera: (1133.966) Dê a ele grama e cinzas de árvores. Dê a beldroega para Ji Rong próximo a você e dê o remédio para Zhu Mei em (1289, 1088).
6. Coma mais um bilhão de bocados: (1160, 1024)
7. Pensamentos de Primavera: (1288, 1044) Diálogo com Gu Zhiyin.
8. Uma mão amiga: (1377, 1101) Fale com o garçom da loja, (1404, 1121) fale com Du Niang e depois dê a Xiaojia a pulseira dada por Du Niang (863, 999).
9. Feijão cozido e broto de feijão queimado: (1406, 1113)
10. Paper Kite on the Liang: (1348, 943) Suba até o telhado para pegar a pipa e desça para entregá-la a Huanhuan.
11. Cuco chora sangue: (617, 660)
12. Um ladrão segue seu próprio caminho: (589, 763) Fale com Qiu Feilong.
13. Ensine bem seus filhos: (599.785) (Você precisa entrar na caverna dentro da cachoeira no canto superior esquerdo de Cizhou para conversar)
14. Faça o melhor uso de tudo: (697.840) Pegue o boato, pegue a porcelana em (689.862), fale com a velha e ela não quer mais, e dê a antiguidade para Yang Zhiqi em (1306, 1003).
15. O Nome de Ajudar o Mundo: (740, 1089) Fale com Liu Mang Depois que ele sair, pegue a bola de papel e fale com Silian novamente.
16. Um Dois Três Homem de Madeira: (829, 947) As três crianças estavam na aldeia abandonada, no telhado, na fábrica de fornos, e em (896, 1045) deram o martelo para Taigong Lin.
17. Ande Guangsha: (824, 886) Dê ao Mestre Yu um pedaço de nanmu dourado, depois vá para (884, 938) e mostre a ele a caixa de maquiagem pronta.
18. Perseverança: (833, 1042)
19. Compreendendo a infantilidade: (904, 937) Fale com Xiaohong.
20. Anjo Negro: (863, 1055) Ative o boato e obtenha a Espada de Madeira de Pêssego.