"Crystal Core" está agora em beta público. Para os recém-chegados, é muito importante escolher uma carreira que lhes agrade. A seguir está uma análise da força da carreira do Crystal Core Coa e recomendações para iniciar carreiras. Existem quatro profissões principais no Crystal Core: Espadachim, Mosqueteiro, Mestre de Marionetes e Magister. É recomendado que as jogadoras escolham o Puppet Master ao criar um personagem no início, porque sua aparência é fofa e sua aparência de irmã é atraente. Além disso, os fantoches do Puppet Master têm habilidades de combate precisas e poderoso poder destrutivo, e a pintura. a velocidade é a mesma dos outros três. É mais rápida que a carreira. Além do Golem, a força do Mosqueteiro também foi analisada para dar mais opções aos jogadores.
Se você deseja obter contas iniciais e finalizadas rapidamente, precisará investir muito dinheiro, e aumentar o número se tornará excessivo. Se você encontrar uma variedade de jogos tediosos ou complexos, pode levar uma semana para praticar uma ou duas contas. . Pode ser mais fácil usar o dedo vermelho ou o celular na nuvem para abrir e desligar várias máquinas, mover tijolos e levantar uma conta.
O mestre das marionetes pode se transformar em uma irmã foice vestida de empregada e em uma empregada espadachim com guarda-costas. Sickle Sister é a escolha dos jogadores novatos recomendada pela Sister Hong. Não é difícil de operar e possui múltiplas habilidades: alto rendimento, controle, domínio, etc. companheiros de equipe consumindo marcas crescentes. As armas do Espadachim são correntes e guarda-costas de dois gumes, que podem causar grandes danos e efeitos de rasgo ao inimigo.
Os mosqueteiros podem ser transformados em artilheiros de bombardeio de longo alcance e caçadores de recompensas à prova de balas. O Artilheiro tem vantagem em ataques de longo alcance. A produção de longo alcance não é reduzida e o controle passivo do calor pode aumentar as habilidades de dano. Suas habilidades precisam atingir a faixa de calor e existem três níveis, proporcionando bônus de dano de 4%, 12% e 16%, respectivamente. Mas o equilíbrio dos valores térmicos deve ser mantido. A maioria das habilidades do Artilheiro demoram para começar, não têm flexibilidade no combate real e exigem posicionamento, por isso não são recomendadas para jogadores novatos.
A jogabilidade do Bounty Hunter é o oposto da do Gunner. É altamente flexível e possui habilidades passivas que aumentam a velocidade de movimento. Juntamente com as habilidades de ataque, os jogadores podem atirar rapidamente nos inimigos enquanto se movem. A vantagem do Bounty Hunter é que o bônus de dano está sempre presente, mas o combo não deve ser interrompido. Causa danos massivos aos inimigos dentro do alcance. Recomenda-se que jogadores novatos não escolham esta profissão porque o desempenho inicial é ruim e o bom desempenho não ocorrerá até que o equipamento esteja formado.
Em relação à visão geral da força da carreira do Crystal Core Coa neste artigo, é decisão do próprio jogador escolher qual carreira. As recomendações do artigo são apenas sugestões pessoais do editor, pois cada jogador possui habilidades diferentes para jogar, mas. as competências da própria carreira Podem ser usadas como referência.