Cada operador no jogo Arknights tem seus próprios atributos de habilidade e métodos de uso. O custo e o tempo de realocação também são diferentes de acordo com as diferentes profissões. na introdução aos atributos das habilidades de advento do Cavaleiro da Glória de Arknights.
Nome do operador: O Glory Knight está aqui
Local de nascimento: Casimiro
Raça: Kuranta
Talento 1: [Não tem medo do sofrimento e da escuridão]
Quando implantado, causará dano real igual a uma certa proporção do poder de ataque aos inimigos nos quatro quadrados circundantes e os atordoará por vários segundos. Se o último operador implantado for [Casimir], causará dano adicional.
Talento 2: [Amanhecer]
O ataque ignora uma certa porcentagem da defesa do inimigo.
1. A primeira habilidade: Lâmina Longa Chama Brilhante
O alcance do ataque é expandido, o poder de ataque é aumentado, a velocidade de ataque é aumentada e a duração da habilidade é ilimitada.
2. A segunda habilidade é brilhar todas as noites
Efeito passivo: a implantação não consome slots de implantação.
Após a implantação, o poder de ataque aumenta por um período de tempo e várias camadas de escudos são obtidas. Após o término da habilidade, ela recuará automaticamente e o tempo de reimplantação será estendido. Se o último operador implantado for [Casimir], o tempo de reimplantação não será mais estendido.
3. A terceira habilidade é Yaoyang Nod.
Você pode implantar o solo nos quatro espaços ao redor para invocar um sol brilhante, o que fará com que uma certa proporção do poder de ataque leve do Cavaleiro da Glória cause dano real aos inimigos ao redor e os atordoe por vários segundos;
Seu próprio alcance de ataque é expandido, seu poder de ataque é aumentado, seu poder de defesa é aumentado e o tipo de dano se torna real ao atacar unidades bloqueadas por ele e por Yaoyang.