A sensação doce, crocante e derretida dos biscoitos wafer é infinitamente memorável. Os biscoitos wafer processados em vários padrões não apenas proporcionam prazer ao paladar, mas também nos trazem muito prazer visual. A seguir, usamos o Photoshop para criar um biscoito wafer com o padrão Tianji LOGO.
Ferramenta de produção: Photoshop CS, os passos para outras versões são semelhantes.
Processo de produção: 1. Crie um novo arquivo e abra uma imagem do material. O efeito é mostrado na Figura 01.
2. Selecione a "Ferramenta Varinha Mágica" na caixa de ferramentas para selecionar a parte branca diferente do logotipo, pressione Ctrl+Shift+I para inverter a seleção, arraste o logotipo para o arquivo, gere a camada 1, ajuste o tamanho e preencha com preto. O efeito é mostrado na Figura 02.
3. Crie um novo arquivo com largura e altura de 0,46 pixels, pressione a tecla D para retornar as cores de primeiro plano e fundo às configurações padrão, selecione a ferramenta pincel na caixa de ferramentas e desenhe um padrão conforme mostrado na Figura 03 no tela.
4. Execute os comandos “Editar” e “Definir Padrão” na barra de menu e a caixa de diálogo de configurações aparecerá conforme mostrado na Figura 04.
5. Pressione a tecla Ctrl e clique na camada 1 para abrir a seleção, mude para o painel de camadas, clique no botão "Salvar seleção como canal" na parte inferior do painel e salve a seleção como canal Alfa 1, conforme mostrado na Figura 05.
6. Crie um novo canal Alpha 2 no painel de canais, execute os comandos “Editar” e “Preencher” na barra de menu e selecione o padrão recém-definido na caixa de diálogo pop-up, conforme mostrado na Figura 07.
7. Pressione a tecla Ctrl para clicar no canal Alfa 1, depois pressione a tecla de atalho Ctrl+Shift+I para inverter a seleção e pressione a tecla Delete para excluir o conteúdo da seleção. O efeito é mostrado na Figura 10.
9. Execute os comandos "Filter", "Blur" e "Gaussian Blur" na barra de menu e as configurações da caixa de diálogo aparecerão conforme mostrado na Figura 13.
10. Mude para o painel de camadas, crie uma nova camada 2, clique no ícone da cor de primeiro plano na caixa de ferramentas, defina o RGB da cor de primeiro plano para 148, 105 e 23 na caixa de diálogo pop-up e preencha a camada 2 com isto.
11. Execute os comandos "Filtro", "Textura" e "Textura" na barra de menu e a caixa de diálogo de configurações aparecerá conforme mostrado na Figura 15.
O efeito de tela é mostrado na Figura 16.
12. Execute os comandos "Filtro", "Renderização" e "Efeito de iluminação" na barra de menu e a caixa de diálogo de configurações aparecerá conforme mostrado na Figura 17.
O efeito de superfície é mostrado na Figura 18.
13. Pressione a tecla Ctrl para clicar na camada 1 para acessar a seleção e executar os comandos "Selecionar", "Modificar" e "Estender" na barra de menu, e as configurações da caixa de diálogo aparecerão conforme mostrado na Figura 19 .
O efeito de tela é mostrado na Figura 20.
14. Clique no botão "Layer Mask" no painel de camadas. O efeito da imagem é mostrado na Figura 21.
15. Clique duas vezes na camada 2 para abrir a caixa de diálogo de estilo de camada, defina o efeito de projeção conforme mostrado na Figura 22 e o efeito de tela conforme mostrado na Figura 23.
16. Clique no botão "Criar nova camada de preenchimento ou ajuste" na parte inferior do painel de camadas, selecione o comando Curvas no menu pop-up e defina-o conforme mostrado na Figura 24.
17. Copie a camada 2 como uma cópia da camada 2, arraste-a para o nível superior, exclua o estilo da camada, clique duas vezes na camada de cópia da camada 2, abra a caixa de diálogo de estilo da camada e defina os parâmetros de chanfro e relevo conforme mostrado na Figura 25, mostrada na Figura 26.
O efeito final é mostrado na Figura 27.