Fantasia Novo Zhu Xian: Compartilhamento de idéias de treinamento da seita Qingyun (atualizado), a única seita mágica que pode "quatro espadas" não deve ser muito violenta. A posição da seita Qingyun em Fantasy New Zhuxian é ataque em grupo com feitiços e ataque em grupo com proteção contra raios. Embora muitos jogadores no estágio inicial sentissem que o dano do Portão Qingyun não era alto e a velocidade era muito lenta, era fácil perder a capacidade de defender o cadáver na dificuldade PVE. Mas, na verdade, esta seita só pode se tornar mais forte depois de atingir um nível mais alto, especialmente depois que os pontos do Livro Celestial estiverem cheios.
Matando Fantasmas e Deuses : Ataca um único alvo inimigo e causa dano mágico elétrico, e aplica um estado de corrente elétrica por 3 rodadas.
Espada Divina e Trovão : Ataca múltiplos alvos ao mesmo tempo, causando dano mágico elétrico e aplicando um estado de corrente elétrica ao alvo principal.
Espada Guiando o Canglong : Aumenta o poder de ataque dos próprios feitiços e garante que na próxima vez que você lançar o feitiço de dano de uma seita, você acertará em um combo.
Tianlei Yin : Ataca dois alvos inimigos ao mesmo tempo, causando dano mágico elétrico e aplicando um estado de corrente elétrica ao alvo principal.
Parede de Gelo : Cria uma parede de gelo que dura três rodadas, bloqueando ataques corpo a corpo inimigos. Desaparece quando a saúde cai para 0 e adiciona um estado frio ao triturador.
Broken Jade Seven Stars : Ataca todos os alvos inimigos ao mesmo tempo, causando dano mágico. Se o alvo estiver em estado de corrente elétrica, ele perderá mana. Quanto mais rodadas permanecerem no estado atual alvo, maior será a perda.
Habilidades de combate:
Devido à velocidade lenta de Qingyunmen, suas habilidades são todas secundárias. No estilo de jogo convencional atual, elas são usadas principalmente para limpar sangue residual ou estabilizar o cadáver.
Para aqueles inimigos com pouca saúde que acabaram de ser ressuscitados na rodada atual, a Espada Divina Yu Lei de Qingyunmen, Tian Lei Yin e até mesmo as habilidades de matar fantasmas podem facilmente derrubar os inimigos recém-ressuscitados novamente, deixando o oponente sem maneira de ressuscitar companheiros de equipe, melhorando assim a taxa de vitórias.
Ice Wall é uma habilidade de proteção da seita Qingyun. Geralmente não é usada em PVP, mas é muito útil em transições de estágio em jogos difíceis de PVE Beast God.
Há também o efeito de grupo azul do movimento final Broken Jade Seven Stars, que é muito útil em batalhas PVP equilibradas. Ele pode reduzir a mana do oponente, de modo que o oponente tenha que desperdiçar turnos para reabastecer a mana.
No PVP, é recomendado adicionar 10 pontos de espírito ou adicionar alguma resistência. No PVE difícil, você pode adicionar um pouco de resistência. Se você não tiver dinheiro, mudar para o plano de 10 espíritos é sua melhor escolha.
2 gemas de ataque mágico, 1 gema de defesa física, 1 gema de defesa mágica, 1 gema de saúde e 1 gema de velocidade (gema de mana).
Lu Xueqi+Wang Sheng+Chen Guanhai+Tianji
Recomenda-se usar Dragon Flying Formation ou Bird Flying Formation. O primeiro pode aumentar muito o dano mágico, e o último pode assumir a liderança no PVP.
O efeito da habilidade passiva Tiangang é ignorar uma certa defesa do alvo ao atacar com a habilidade Thunder Control da Divine Sword. O efeito de Tianwei é atacar aleatoriamente um inimigo adicional após o Tianlei matar o alvo.
Tianwei é altamente lucrativo para limpar sangue residual ou proteger cadáveres em PVP, mas em Tiangang é adequado para qualquer cena, e a Seita Qingyun obviamente usa a espada divina para controlar o trovão com mais frequência, então Tiangang é mais recomendado pelos viajantes .
O efeito da habilidade ativa Heavenly Tribulation é causar dois danos elétricos a um único alvo (semelhante a Drunken Fairy Watching the Moon). O efeito de Heavenly Punishment é causar dano de grupo à área alvo e deduzir uma certa quantidade de mana, e então continue a deduzir mana por três rodadas. O estado de punição divina.
O próprio Qingyun tem mais habilidades de dano AOE, e seu movimento final também tem um efeito de redução de mana, então a prioridade do Castigo Celestial não é tão alta. A habilidade Tribulação Celestial tem um melhor efeito de concentração de fogo, especialmente quando combinada com a espada para liderar o Canglong, que equivale às quatro espadas da seita física, por isso os praticantes recomendam a Tribulação Celestial .