Honor of Kings é um jogo MOBA para celular de propriedade da Tencent e está em operação há muitos anos. Então, no que os iniciantes devem prestar atenção ao jogar? O conteúdo específico trazido para você abaixo, os jogadores interessados não podem perder!
1. Condições de vitória ou derrota
As condições de vitória e derrota do jogo são muito simples: enquanto o cristal de uma das partes for quebrado, elas perdem.
Portanto, se você é um novato, deve ter em mente : este é um jogo de empurrar torres , não um jogo de matar.
2. Princípios do combate heróico
A principal experiência de jogo para os jogadores é a luta entre heróis. Eu ataco você, você me ataca, veja quem é mais poderoso.
Então, ao descrever a batalha de um herói, pode ser muito simples:
O herói A tem um certo volume de sangue, o herói B tem um certo volume de sangue, e então A e B começam a atacar um ao outro, os ataques causarão danos, e o dano afetará o herói, reduzindo o volume de sangue do herói; volume de sangue de determinado herói Se a quantidade chegar a 0, o herói morrerá em batalha.
3. Treinamento de heróis
Uma maneira de reduzir bastante a complexidade das batalhas entre heróis é encontrar maneiras de melhorar as habilidades dos heróis. Se a habilidade do herói A for muito maior do que a do herói B, então esses 23 fatores de influência podem ser ignorados e o herói A pode matar diretamente o herói B.
Então, como podemos melhorar a habilidade do herói? Existem principalmente 3 métodos.
(1) Melhorar o nível do herói
Os heróis têm um total de 15 níveis. Se o herói A já estiver no nível 10 e o herói B estiver apenas no nível 5, o herói A vencerá sem sequer pensar nisso.
(2) Compre equipamentos melhores
Você pode comprar equipamentos no jogo Se o herói A comprou 5 equipamentos grandes e o herói B tiver apenas 2 equipamentos grandes, a lacuna é tão grande que não importa o quanto o Herói B se esforce, ele não será capaz de. vencer o Herói A.
(3) Use inscrições mais corretas
Isso não significa que um herói só precise usar uma inscrição de nível 150, ele também precisa usar a correta. Se as inscrições correspondidas pelo herói A forem mais razoáveis e as inscrições correspondidas pelo herói B forem apenas aleatórias, então o herói A poderá derrotar o herói B mais facilmente.
Como os jogadores obtêm inscrições razoáveis?
Existem recomendações de inscrição no jogo. Jogadores novatos podem usar diretamente as recomendações de jogadores profissionais ou jogadores experientes, sem ter que pensar nelas por conta própria.
4. Batalha de heróis
Em princípio, se um herói não tiver saúde, ele morrerá. Mas no combate real, é muito difícil reduzir o volume de sangue de um herói a 0. De acordo com minhas estatísticas, existem cerca de 23 fatores que afetam a morte de um herói.
Vamos usar o Herói A e o Herói B como analogia. Suponha que o herói B tenha apenas 500 HP restantes e que o poder de ataque do herói A seja 500. Então, o herói A pode matar o herói B com um ataque?
Isso requer analisar os resultados de 23 fatores de influência.
(1) Tipo de ataque e tipo de defesa
No jogo, existem aproximadamente dois tipos de ataque: ataque físico e ataque mágico, e também existem dois tipos de defesa: defesa física e defesa mágica.
O herói A ataca o herói B. Este ataque não atua diretamente no herói B. Em vez disso, ele primeiro passa pela defesa do herói B. Depois que a defesa é compensada, o ataque restante atuará no herói B.
Se o ataque de 500 do herói A for um ataque físico, e o herói B tiver 400 de defesa física, então o herói A não pode matar o herói B com um ataque;
Se 500 de A for ataque mágico, mas o herói B tiver apenas 400 de defesa física e 0 de defesa mágica, então é possível matar B com um ataque.
Em outras palavras, a defesa física só pode resistir a ataques físicos, e a defesa mágica só pode resistir a ataques mágicos.
(2)Velocidade de movimento
Se o herói B se mover a uma velocidade muito alta e tiver fugido antes do ataque do herói A chegar, ele poderá evitar o dano e A não poderá matar B.
(3) Velocidade de ataque
Se o herói A tiver uma velocidade de ataque muito alta e puder causar mais dano em menos tempo, então o herói B será morto mesmo que tenha uma defesa maior.
(4) Recuperar sangue
Se o herói B tiver boa capacidade de recuperação de sangue e tiver recuperado uma certa quantidade de sangue antes que o dano do herói A chegue, A também será incapaz de matar B.
(5)Vampiro
Se o herói B roubar sangue, ele pode atacar os lacaios ou monstros selvagens para absorver um pouco de sangue antes que o dano de A chegue, o que o impedirá de ser morto.
(6) Redução de danos
Se o herói B tiver a capacidade de reduzir o dano, se o dano de 500 do herói A for de apenas 300, ele também poderá evitar a morte.
(7)Livre de lesões
Se o herói B tiver uma habilidade mais forte para evitar ferimentos e puder evitar todos os danos do herói A, B pode até contra-atacar A!
(8) Realmente machucado
Se o ataque de 500 do Herói A for de dano verdadeiro, ele pode penetrar toda a defesa e resistência do Herói B e agir diretamente no HP do Herói B. Então o Herói B pode não ser capaz de se salvar.
(9) Silêncio
Se o herói B tiver a habilidade de silenciar e puder silenciar o herói A, então o herói A não será capaz de usar habilidades e poderá não ser capaz de causar dano.
(10)Controle
Se o herói B tiver habilidades de controle, como ser capaz de repelir A, desacelerar A, congelar A, etc., então o herói A também será incapaz de causar dano.
(11)Hegemonia
Se o herói A tiver um corpo hegemônico, ele estará imune ao controle do herói B.
(12) Supressão
Se o herói B tiver a capacidade de suprimir, mesmo que o herói A tenha um corpo dominante, o herói B ainda poderá controlar o herói A.
(13)Deslocamento
Se o herói B tiver uma capacidade de deslocamento muito boa e puder mudar de posição rapidamente, o herói A não poderá alcançá-lo e, naturalmente, não poderá matar B.
(14) Ressurreição
Se o herói B usar a armadura de ressurreição ou tiver o efeito da habilidade de ressurreição, ele poderá ser ressuscitado mesmo se for morto por A. A não conta como uma morte.
(15) Atualização de habilidades
Se o herói A tiver a habilidade de atualizar habilidades, ele poderá usar a habilidade várias vezes para garantir que poderá matar B.
(16) Furtivo
Se o herói B puder se tornar invisível, o herói A perderá instantaneamente seu alvo e o herói B estará naturalmente seguro.
(17)Não pode ser selecionado
Se o herói B puder ativar o estado não selecionável, o ataque do herói A falhará naturalmente.
(18)Invencível
Se o herói B comprar Huiyue, ele poderá ativar o estado invencível e evitar naturalmente o desastre.
(19) Bloqueio de Danos
Se o Herói B estiver blindado, ele terá a capacidade de bloquear o dano, e o dano do Herói A naturalmente não o matará.
(20)Suporte
Se o herói A estiver atacando o herói B e os companheiros de equipe do herói B vierem apoiá-lo, os companheiros ajudarão o herói B a bloquear o dano e podem até matar A com um backhand.
(21)Escudo
Se o herói B tiver uma boa habilidade de escudo, ele poderá ativar o escudo antes do ataque do herói A, o que pode compensar naturalmente muitos danos.
(22)Reduzir o ataque
Se o herói B tiver a habilidade de reduzir o poder de ataque do inimigo, ele poderá aplicar o efeito a A, e o dano de A não será capaz de matar B.
(23)Desarmar
Se o herói B for Pangu, o herói A pode ser desarmado, de modo que A não será capaz de realizar ataques básicos e a capacidade de dano será naturalmente afetada.