Boxing Club 2 é um jogo casual e de desenvolvimento empresarial. No jogo, os jogadores podem escolher treinar diferentes boxeadores para competir em várias competições para ganhar dinheiro em seus próprios locais. fale sobre isso abaixo. Vamos dar uma olhada no guia para adicionar pontos a cada gênero no Boxing Club 2.
Como somar pontos na fase inicial:
Priorize seus pontos de resistência no estágio inicial para dobrar o fluxo de resistência e você se sentirá muito mais confortável, independentemente do estilo que jogar. PS: Se você não jogar o fluxo de resistência, basta clicar em Aheqi, gancho de pá, gancho, tartaruga irritada e coleta dupla de gás. Não desperdice pontos de habilidade. PPS: O fluxo de energia pode ser usado para bloquear a resistência dependendo da situação. Quando não há energia, pode ser usado com coleta dupla de gás para restaurar a energia total em uma rodada.
A força no estágio inicial não deve ser muito alta, 5-6 pontos são suficientes e não há necessidade de praticar especialmente. Ela apenas aumentará naturalmente à medida que você trabalha.
A agilidade na fase inicial deve ser de no mínimo 4 e tentar ser 7. Um pouco mais de pontos de ação a cada três níveis melhora muito.
Como somar pontos nas fases intermediária e posterior:
(1) Fluxo de energia
Habilidades de ataque: chute no fígado, golpe certeiro, martelo pesado, onda de choque. Há também uma função de sugar sangue que pode ser clicada ou não. O fluxo de resistência é muito fácil de usar e tem baixa prioridade.
Habilidades de defesa: Apenas essas duas, tudo ou nada. O núcleo desses dois núcleos será destacado primeiro.
Habilidades auxiliares: guerra de atrito, parada de emergência. Ambas são habilidades que reduzem o consumo de ataque. Somos um fluxo de poder. Enquanto pudermos tocar no oponente, ganharemos dinheiro, mas na maioria das vezes não podemos tocá-lo. não posso tocá-lo.
PS: Os pontos de habilidade de Li Min são atualmente muito limitados e requerem um planejamento preciso para jogar. Você precisa usar martelo longo e golpe curto para resistência de força. Na fase posterior, se a resistência for alta, você pode usar o masoquismo. Essas habilidades significam que quando acertamos outras pessoas, podemos acertar outras pessoas com espadas, espadas e fogo, e podemos recuperar energia quando outras pessoas nos atingem.
(2) Fluxo ágil
Habilidades de ataque: Não use nenhuma delas, são todas uma porcaria. Não se trata de clicar ou não na linha, mas de combinar o fluxo de força com chutes e socos frontais, que podem ser facilmente clicados.
Habilidades de defesa: Flash, 1001 vento. Não use esses dois antes de ter 10 pontos de ação. Você pode usar 100 transições de vento no estágio inicial para priorizar os fantasmas. Basicamente, você não pode vencê-los em situações especiais. fazer sobre isso. O fluxo de agilidade neste jogo é muito fraco.
Habilidades auxiliares: Bobagem, proteção evasiva, fantasma, absorção de energia, passos de dança, fintas. Passos de dança e fintas devem ser destacados primeiro.
PS: O fluxo de agilidade precisa priorizar o estilo caveira de cristal. Isso é muito crítico. Sem esse estilo, o fluxo de agilidade não é nada.
(3) Fluxo de resistência
Habilidades de ataque: Punho Negro. Para este, você pode usar o gancho pesado no estágio inicial de transição. Porque todas as habilidades de ataque usam fluxo de força. . Se você é do estilo de resistência e agilidade, clique no Thigh Cannon e Cutting Technique na parte de trás. O Thigh Cannon atingirá seu oponente com alguns chutes no Power Style e o enviará voando. uma versão aprimorada do Dark Fist. Requer três pontos de resistência e não é recomendado, mas pode ser feito facilmente.
Habilidades de defesa: Bloco resistente, barreira de aço. Para sensibilidade, concentre-se em Living Armor, mas não em resistência.
Habilidades auxiliares: Cálculo cuidadoso, coleta dupla de gás (necessária para cada estilo), pegada mortal, não tocar, sem chute para frente, contusão. (Martelo longo e golpe curto dependendo da situação) Apenas contusão é uma habilidade avançada, seguida de corte. Não faltam pontos de habilidade, então você pode usá-los casualmente.
PS: O fluxo de resistência é muito poderoso, independentemente da resistência ou sensibilidade. A estratégia central do fluxo de resistência é usar ataques de alta frequência e baixo consumo para destruir a energia do inimigo.