Cada operador no jogo Arknights tem seus próprios atributos de habilidade e métodos de uso. O custo e o tempo de realocação também são diferentes de acordo com as diferentes profissões. Muitos jogadores não sabem quais são as habilidades de Holiday Weilong Chen. na introdução aos atributos de habilidade de Arknights Holiday Weilong Chen.
Nome do operador: Holiday Weilong Chen
Local de nascimento: Longmen
Raça: Dragão
Talento 1: Quando Holiday Weilong Chen está presente, há uma certa probabilidade de que suas próprias habilidades de munição não consumam a munição correspondente ao atacar. As habilidades de munição de outros operadores [Sniper] têm uma probabilidade menor de não consumir a munição correspondente (a. o efeito semelhante mais alto será usado)
Talento 2: A velocidade de ataque de Holiday Weilong Chen aumenta quando há terreno aquático no campo, a velocidade de ataque aumenta ainda mais.
Uma habilidade
Quando a habilidade é ativada, o poder de ataque de Holiday Weilong Chen aumenta. Ao atacar, os bônus característicos são aplicados a todos os inimigos dentro do alcance do ataque. O ataque é equipado com uma certa quantidade de munição.
As habilidades podem ser interrompidas a qualquer momento)
Segunda habilidade
Quando a habilidade é ativada, o poder de ataque de Holiday Weilong Chen aumenta. Cada ataque gera limo dentro do alcance que dura vários segundos. Quando os inimigos no solo passam, sua velocidade de movimento é reduzida e seu poder de defesa é reduzido (não sobreposto).
O ataque contém uma certa quantidade de munição e a habilidade termina após a conclusão do ataque (a habilidade pode ser interrompida a qualquer momento durante o período)
Efeito adicional do carregamento: aumento da quantidade de munição
Três habilidades
Quando a habilidade é ativada, o poder de ataque de Holiday Weilong Chen aumenta, o alcance do ataque é expandido e o ataque causa dois danos. Ao atacar, os bônus característicos são aplicados a todos os inimigos dentro do alcance do ataque. dura vários segundos. O solo Quando o inimigo passa, a velocidade do movimento é reduzida e a defesa é reduzida (sem superposição)
O ataque contém uma certa quantidade de munição e cada ataque consome cabelo. A habilidade termina após a conclusão do ataque (a habilidade pode ser interrompida a qualquer momento durante o período).