Renderização:
1- Defina a cor de primeiro plano como RGB verde, use a "Ferramenta Custom Shape" para desenhar o formato de uma folha de bordo e nomeie-a como "Maple Leaf".
2-Clique no botão "Adicionar estilo de camada" abaixo do painel "Camada" e selecione o item "Brilho interno"
3-Configurações e efeitos [Mudei a cor de fundo para preto para comodidade de visualização de todos]. (O objetivo de usar "Inner Glow" é tornar a borda das pás do vento com uma cor mais natural)
5- Pegue nossa linda caneta e desenhe os meridianos principais da folha de bordo.
6-Depois converta o caminho para uma seleção e preencha com verde escuro [verde que é mais escuro que verde claro é verde escuro, haha, brincadeira, a cor aqui não é importante e vai mudar depois] depois copie essa camada e adicione; Defina o modo de mesclagem de ambas as camadas para Soft Light.
7-Volte para a camada “Maple Leaf”, copie novamente a camada “Maple Leaf”, use “Filtro” - “Embalagem Plástica” e use as configurações padrão.
8- Em seguida defina seu “Blending Mode” para “Screen”. Para realçar a textura, copie 2 camadas e mude o “Blending Mode” para “Overlay”, e então o efeito aparecerá. Depois de fazer isso, mescle as camadas e adicione uma sombra às folhas de bordo para realçar o efeito tridimensional das folhas de bordo. Se você se sentir desconfortável ao olhar para uma cor, use "Matiz/Saturação [ctrl+u]" para alterar sua cor. Nem é preciso dizer qual cor ela se torna, tudo depende da sua preferência.
É melhor dizer que é de cristal do que de plástico...