Quill "Olá, doutor, fui recomendado pela Srta. Chen. Meu nome é Rafiela. Vou ingressar oficialmente em Rhode Island hoje . Eh, codinome? Bem... apenas me chame de Quill "____________, cujo nome verdadeiro é Rafaela Silva." , é uma mulher Riboli um tanto confusa. Ela é filha de um tenente que é um "verdadeiro bolivariano". Depois que seu pai morreu, ela foi adotada pelo camarada de seu pai, Pancho, e se tornou sua filha adotiva. Ela raramente expressa seus desejos e raramente fala com outras pessoas. Ela sempre dá às pessoas a sensação de ser um pouco leve no dia a dia. Então, quando ela entrou, alguns operadores pensaram que era um erro de pessoal, mas é claro que isso é um mal-entendido. geralmente resolvido depois de vê-la em batalha.
[Experiência de combate] Três anos
[Local de Origem] Bolívar
【Nome verdadeiro】 Rafaela Silva
【Aniversário】 29 de agosto
【Corrida】 Li Boli
【Altura】 166cm
[Status de infecção por doença de minério] Consulte o relatório do exame médico e confirme que você não está infectado.
Talento do operador
Melhorando gradualmente Cada vez que você mata um inimigo, você receberá +2 de velocidade de ataque, que pode ser acumulada até 8 vezes.
Melhorando Elite 1 Potencial 5 Cada vez que você mata um inimigo +3 de velocidade de ataque, acumulando até 8 vezes
Getting Better Elite 2: Cada vez que você mata um inimigo, +3 de velocidade de ataque, acumulando até 12 vezes
A característica de Quill é que ele não pode ser curado , o que significa que Quill é um operador de greve de fome. Então ela deve ter seus próprios meios de recuperação. Sim, ela depende de ataques para recuperar sangue. Embora a característica afirme que se trata de um ataque em grupo, ele só é eficaz contra o seu próprio número de bloqueio.
1: O poder de ataque do próximo ataque é aumentado para 105% e o valor inicial do ataque é 0;
2: O poder de ataque do próximo ataque é aumentado para 110% e o valor inicial do ataque é 0;
3: O poder de ataque do próximo ataque é aumentado para 115% e o consumo inicial é 0;
4: O poder de ataque do próximo ataque é aumentado para 120% e o consumo inicial de ataques duas vezes é 0;
5: O poder de ataque do próximo ataque é aumentado para 125% e o valor inicial do ataque é 0;
6: O poder de ataque do próximo ataque é aumentado para 130% e o valor inicial do ataque é 0;
7: O poder de ataque do próximo ataque é aumentado para 135% e o valor inicial do ataque é 0;
Rank Ⅰ: Aumenta o poder de ataque do próximo ataque para 145% e ataca duas vezes seguidas 0;
Rank II: O poder de ataque do próximo ataque é aumentado para 155% e o consumo inicial é 0;
Rank III: O poder de ataque do próximo ataque é aumentado para 165% e ataca duas vezes seguidas 0;
A primeira habilidade da pena deve ser uma habilidade de saída normal, que causará dois golpes consecutivos durante o próximo ataque. Isso é muito adequado como a principal habilidade de saída da pena. Recomenda-se especializar essa habilidade em três, o que pode reduzir o tempo de carregamento da pena e maximizar sua renda de produção.
A segunda habilidade da pena é aumentar o ataque e a velocidade de ataque e causar maior dano aos inimigos abaixo de um determinado valor de saúde. A segunda habilidade está mais alinhada com o posicionamento do ceifador e é mais adequada para lidar com grupos de monstros.
De modo geral, Quill Pen é até certo ponto inferior a Shan, mas ela tem características próprias. Se você não tem uma montanha, vale a pena comprar uma pena.