A versão Neon Night do Teamfight Tactics entrou na fase final. Acredito que muitos jogadores já estão ansiosos pela versão Dragon Realm, e mais atenção também está voltada para a situação do servidor de testes dos EUA. Versão Neon Night, inesperadamente abriu mais uma vez a versão Tactics of the Colossus.
O principal motivo é que após muitos ajustes no Galio, que enfraqueceram a habilidade de saída, o designer vinculou a saída e a saúde do Galio, ou seja, a habilidade vem com 10% de dano à saúde Anteriormente, exceto a Armadura Outlaw, esta além de. melhorando a interação, Galio basicamente desceu da posição C principal de saída, e apareceu mais como jogador de primeira linha e controle.
Porém, no final da versão, o designer adicionou o vínculo dos Três Colossos, dando diretamente a Galio apenas 1.600 pontos de saúde no início. Mais tarde, quando os Três Colossos ainda eram ignorados, foi aumentado diretamente para 1.888 pontos. boa interação com as habilidades de Galio, o dano de habilidade de Galio foi aumentado diretamente em quase 200 pontos sob este sistema. Então isso cria a base ecológica da versão atual do Game of the Colossus.
Porém, devido à força e espectro excessivos, o autor não pode deixar de pensar na versão do Colossus que foi chamada de Tactics of the Colossus na temporada S6 há muito tempo. Naquela época, o inseto gigante mutante do espadachim já era. um acerto. Como um dos integrantes do Colossus da época, a estabilidade de controle de Thain fez com que o Bullhead de hoje fosse bastante constrangedor, mas agora parece que tudo voltou atrás, embora o Bull Head ainda seja facilmente contido pelos pequenos ajustes de posicionamento do oponente. , de modo que não pode controlar a posição-chave C, o verdadeiro irmão mais velho do Colossus, o Calgario de cinco custos, é agora o cartão de cinco taxas mais popular.
Na verdade, a razão pela qual a única carta do Colossus é forte é muito simples. Afinal, ela representa duas pessoas. Se não for forte, como pode ser abandonada? Juntamente com o controle de imunidade, é equivalente a aproveitar o efeito mercúrio durante todo o processo. Este é um cenário muito Imba por si só, de modo que a peça de xadrez Colossus não depende de marcas d’água como muitas posições C corpo a corpo.
Deixe-me falar brevemente sobre a escalação. É muito, muito pura. Três Colossi, Big Insect, Galio e Minotaur. Basta escolher duas das três, Senna, Gnar e Seraphine. ridiculamente barato, e todos eles começarão a ter eficácia de combate com uma estrela, e basicamente não há pressão no 4º estágio. Se houver uma celebridade na população de 9, serão 5 celebridades, o que é a pureza máxima.
Em termos de operação, o foco principal está nas sequências de vitórias. Em comparação com o início de Hu com uma grande sequência de vitórias e alto volume de sangue, há uma chance de puxar nove para encontrar Galio de 2 estrelas antes de 5-2. um início desvantajoso, na verdade não é recomendado ir diretamente para jogar Galio, a menos que o dealer subsequente emita Galio diretamente ou o draft obtenha Galio diretamente e o equipamento seja adequado, afinal, neste sistema, exceto aquele Galio. é difícil de obter, outras cartas são difíceis de obter.
Portanto, esta escalação realmente não requer nenhum conhecimento básico. Basicamente, você pode jogar uma vez e os requisitos para Hex não são altos.
Em termos de equipamento, se você pegar o grande bug no estágio inicial e usar diretamente equipamentos de carne mutantes e exagerados, você escolherá com base nas cartas e na situação do equipamento, o equipamento divino de Galio não é realmente consertado. No entendimento do autor, devem ser todos equipamentos do tipo crescimento. É adequado para todos os equipamentos, incluindo Sheep Knife, Titan, Archangel, etc. Outros equipamentos de saída, como Endless, Magic Explosion, Giant Killer e Meaty Fanatics estão todos disponíveis. Você pode escolher com base na carta de trabalho. Gnar, reis bárbaros, gafanhotos, etc. são boas escolhas. A tradicional arma de magia negra de três anos ou invenções geek também são boas escolhas.
Hex é aquele que se sente confortável e pode melhorar a economia e aumentar rapidamente a população. Afinal, a parte mais difícil da formação de Galio é moldá-la. O poder de combate de Hex é bom por causa da blindagem, ascensão, perolado e. Espírito de luta contra o vento contrário. Além disso, Hexes com maior poder de combate, como Arcanjos, também são muito bons. Como os ovos de dragão devem ser dados no início, a probabilidade de abrir 5 celebridades é muito alta na versão atual, então Galio basicamente vai para 9 pessoas.
Falando em escalações que podem conter Galio, na verdade, não há muitas na versão atual. A escalação de Draven com alta saída de alvo único pode ser considerada uma pequena restrição contra Galio. Se o atirador de invenção puder abrir VIP Zeli, também o fará. tenha uma batalha com Galio. Com tal poder, o Poison Fighter de alto nível tem a chance de lutar com a armadura divina Toad, mas quanto ao inimigo natural, tem que ser Dark Star Kai'Sa.
Na verdade, existem muitas restrições no equipamento. De modo geral, esta formação de Galio tem duas rotas. Uma é a rota de explosões mágicas sem fim e ataques críticos, e a outra é a rota do Arcanjo que depende do poder mágico para causar dano. Placa de dente A primeira fila de A pode suportar completamente os danos de Galio. O último item da primeira fila equipado com Sun Flame será muito bom, porque com o grande corte do Ghost Book, a prioridade atual de Sun Flame aumentou muito, especialmente usado em. na primeira fila, há grandes chances de matar Galio sozinho no final do jogo. Acontece que atualmente poucas formações possuem esse equipamento para ser um remador de primeira linha de ponta. Além disso, como Galio é quase uma celebridade obrigatória, a contenção de Jin Chuifeng em relação a Galio é bastante óbvia.