Etapas de criação:
Crie um novo arquivo e use efeitos de espelho/nuvem/relevo para criar texturas de montanhas e rochas e selecione a ferramenta ou ferramenta de borracha para criar montanhas distantes;
Duplique a camada da montanha distante e use a ferramenta de deformação para criar a montanha distante, a montanha intermediária e a montanha próxima.
Ajuste o tamanho, a altura e a sombra das montanhas em cada camada para formar a composição preliminar da obra.
Use a ferramenta Pincel/Drip Splash para desenhar as nuvens e use a ferramenta Transformar para ajustar o impulso das nuvens.
Copie a camada de nuvem várias vezes, coloque-a onde for necessário de acordo com os requisitos de distância virtual e real, e ajuste, deforme, engrosse e clareie.
Para criar o céu, foi usada uma camada de fundo branca, e uma camada de nuvens foi invertida e copiada duas vezes, uma espessa e outra clara, para criar o impulso necessário para a composição.
Faça os ajustes finais no efeito geral: use filtrar/afiar/afiar as bordas várias vezes para destacar o contorno das montanhas e rochas, processe simbolicamente rios, barcos, etc.; e efeito de neve.