Hoje, o beta aberto oficial de Kara Picchu no PC sem exclusão de arquivos já começou. Existem muitos personagens jogáveis no jogo. Hoje, o editor apresentará a força das habilidades de tinta branca de Kara Picchu. jogadores, levantem-se e dêem uma olhada.
Habilidades ativas:
Xuan Kong Dou Wu Bai Mo entra no estado de corda, vira para frente e salta perto do inimigo e reabastece automaticamente as balas da arma principal. A participação de Bai Mo na matança irá atualizar o tempo de espera.
Habilidades passivas:
Quando a arma principal do Hip Hop Boom Cai Baimo atingir um inimigo, ela será desativada.
Habilidade final:
Volte para as ruas e coloque um farol de renascimento no lugar de Bai Mo. Quando você morrer ou cair no chão, você poderá renascer imediatamente no farol. Bai Mo pode optar por retornar ativamente ao farol e restaurar todos os pontos de saúde.
Análise de força:
Em Kara Picchu, devido ao seu mecanismo único de amarração, os jogadores têm alta mobilidade, o que cria um limite superior de habilidades de movimento que excede em muito o de outros jogos de tiro. Ao correr, pular, amarrar, voar, aderir à parede, etc. evita muitos danos, e a redução da projeção do projétil e a redução dos danos harmônicos também melhoram a capacidade de sobrevivência da fuga durante o puxão. O pouco tempo de atraso pode ser muito valioso para a equipe, e é um importante método defensivo no jogo de tiroteio.
A passiva de Bai Mo é que qualquer pessoa atingida pelas balas da arma principal será proibida de se transformar, o que torna indisponíveis a maior parte das operações no movimento, privando o oponente da maior parte de suas capacidades de fuga e defesa, enquanto ele próprio pode ser completamente irrestrito. o design de habilidades enfatiza a capacidade de sobrevivência. Esses dois pontos juntos o tornam muito tóxico no meio ambiente.
Se você encontrar um Bai Mo em uma estrada estreita, a única coisa com que você pode contar são suas habilidades de tiro. Isso é impossível para a maioria dos jogadores se eles tiverem habilidades iguais, sem mencionar que sua arma tem limites superiores e inferiores altos e pode. atirar duas vezes.