Katarina, a Ominous Blade em League of Legends, é um dos heróis magos mais poderosos. Ela tem uma habilidade de colheita muito forte em batalhas de equipe. Seu efeito passivo atualiza suas habilidades básicas após uma morte, permitindo que ela mate facilmente três vezes em uma partida. batalha em equipe. 4 mortes é simplesmente o inimigo dos alunos do ensino fundamental, não é?
Habilidade passiva de ganância: sempre que um herói inimigo danificado por Katarina nos últimos 3 segundos morre, o tempo de espera da habilidade de Katarina é reduzido em 15 segundos. Se Katarina pegar uma adaga, ela a usará para cortar todos os inimigos próximos, causando dano mágico.
Habilidade Catapult Blade Q: Katarina lança uma adaga, causando 75/105/135/165/195 (+0,3) de dano mágico ao alvo e 2 inimigos próximos. A adaga então salta para o chão atrás do alvo principal.
Esperando pela habilidade W: Katarina lança uma adaga para o alto e ganha 50/60/70/80/90% de velocidade de movimento, que continuará a diminuir por 1,25 segundos.
Habilidade Shunpo E: Katarina pisca instantaneamente para o aliado, inimigo ou adaga alvo. Se o alvo for um inimigo, Katarina causará 30/45/60/75/90 (+0,5) (+0,25) de dano mágico - caso contrário, ela causará dano ao inimigo mais próximo dentro do alcance. Pegar a adaga reduzirá o tempo de espera de Shunpo em 78%/84%/90%/96% (nível 1/6/11/16).
Habilidade Death Lotus R: Katarina se transforma em um furacão de lâminas e rapidamente lança adagas nos três heróis inimigos mais próximos. Cada adaga causa 25/37,5/50 (+0,22) (+0,19) de dano mágico. Causa um total de: 3 (+) (+) de dano mágico a cada herói inimigo ao longo de 2,5 segundos. Causa ferimentos graves a todos os heróis inimigos danificados, reduzindo seu efeito de cura e recuperação de vida em 40%.
Katarina de League of Legends
Combinação de Lâminas Sinistras
Consumo de sangue online: Q→E faca voadora+Uma pessoa→E soldado retorna
W→Q→E faca de arremesso+Uma pessoa→E faca de arremesso de retorno→E minion
Perseguindo pessoas: pessoa E → aceleração W (a faca voadora também pode atingir se cair, a menos que esteja deslocada transversalmente) → Q → faca voadora E
Habilidades de fuga + engano: W para acelerar e correr para frente → E para retornar para W → depois E para outras unidades
Counter-kill (como o movimento final de curto alcance de Ekko): W escapa → E retorna para a posição de faca voadora de W (contra-kill persegue seu HP restante por trás) → E retorna para lacaios ou companheiros de equipe ou outras unidades
Durante o período de rotas: Q consome sangue, encontre uma oportunidade de usar E para passar por W e recue (é melhor adicionar um A se tiver oportunidade). O tempo para E passar geralmente é depois que o inimigo usa a habilidade, e então aproveita o tempo de espera para consumi-la.
Morte única: Q sobe para marcar, E passa por cima de W, sobe para acender e depois abrir, o inimigo sai do alcance e continua a perseguir com EQW.
Perceber:
A faca voadora 1.W pode ser usada para penetrar paredes mais finas.
2. Você pode alcançar a faca voadora quando ela estiver no ar.
3. Ao lançar W para abrir o corpo dourado, a passiva de Carter não pode ser acionada. Ela só pode ser acionada após o corpo dourado terminar. . . . .
4.E pode usar cogumelos E e sementes Zyra
Como começar: Q a pessoa oposta (a faca voadora cai atrás do local) → diretamente E a pessoa oposta ao invés da faca de arremesso (acerte o dano de E no oponente) e conecte com A → então solte a habilidade W e ande mais para pegar a faca voadora de Q Knife (atualizar E) → então E para o oponente para o nível A → então vá para conectar a faca voadora de W → você pode E voltar ou E o inimigo novamente para o nível A. Simplificando, depende da habilidade E que é atualizada 3 vezes e o dano de ataque normal é redefinido 3 vezes. O dano de um conjunto completo de dano + ignição é muito assustador. Você não precisa se preocupar muito com o mago de mão longa com este combo (o mago só pode acertar você com um conjunto e tem um CD longo, mas você). pode acertar três sets ao mesmo tempo, e o dano é maior que ele)
Batalha em equipe de League of Legends Katarina: Continue usando Q para consumir. Não vá primeiro sem a ampulheta de Zhonya, porque definitivamente não haverá retorno. Espere que o controle do grupo ou tanque do seu time chegue primeiro, espere que as habilidades de interrupção do oponente sejam usadas, depois use E a W e, em seguida, abra o grande movimento. Neste momento, ninguém pode interromper seu grande movimento. Após o movimento final, QEW persegue o herói com pouca saúde, atualiza suas habilidades e continua o QEW.
Katarina de League of Legends