Este artigo foi originalmente criado pela Desert Tourist of China Tutorial Network.
Vejamos primeiro o efeito final:
renderizações
1 Crie uma nova tela preta de 600*600 com resolução de 150
Figura 1
2 Crie uma nova camada 1 e use um pincel branco para clicar aleatoriamente em alguns pontos, de preferência de 3 a 5 pixels, não muito grandes.
Figura 2
3 Execute filtro/estilização/vento
Figura 3
4 Pressione Ctrl+F várias vezes para criar o efeito conforme mostrado na figura.
Figura 4
5 Gire a camada 1 90 graus no sentido horário
Figura 5
6 Execute filtro/distorção/coordenadas polares/coordenadas planas para coordenadas polares
Figura 6
7 O efeito é mostrado na figura
Figura 7
8 Pressione Ctrl+F uma vez para obter o efeito mostrado na imagem
Figura 8
9 Copie a camada 1, gere uma cópia da camada 1 e execute a edição/transformação/inversão horizontal. O efeito é mostrado abaixo.
Figura 9
10 Crie uma nova camada 2 e use a ferramenta de seleção de polígono para criar uma seleção gráfica
Figura 10
11 Faça um gradiente radial do círculo vermelho para fora. A cor do gradiente é mostrada no canto superior esquerdo e cancele a seleção. Mude o modo de mesclagem para [Cor] e as camadas e efeitos serão mostrados abaixo
Figura 11
12 Mesclar a camada 1 e a cópia e diminuir o brilho em 30
Figura 12
13 Carimbe para obter a camada 3
Figura 13
14 Use a varinha mágica para selecionar o fundo preto da camada 3, inverta a seleção/pressione Ctrl+J para obter a camada 4
Figura 14
15 Use a ferramenta polígono para fazer uma seleção conforme mostrado na camada 4
Figura 15
16 Ctrl+J para obter a camada 5, vire-a verticalmente, mova-a para a seta, reduza-a e use uma borracha dura para moldá-la conforme mostrado
Figura 16
17 Mescle a camada 5 para baixo, copie outra camada para obter uma cópia da camada 4 e execute a transformação livre para reduzi-la adequadamente, conforme mostrado na figura
Figura 17
18 Use o pincel para adicionar algumas sementes de flores e mescle a cópia da camada 4 para baixo. O efeito e a camada são como mostrado na figura.
Figura 18
19 Execute a edição/transformação livre, reduza e mova. Gire, copie outra camada para obter uma cópia da camada 4 e, em seguida, encolha/mova/gire novamente, o efeito é mostrado abaixo
Figura 19
20 Use a ferramenta caneta para fazer o caminho conforme mostrado
Figura 20
21 Crie uma nova camada 5 e pressione Ctrl+Enter para converter o caminho em uma seleção. Preencha com verde escuro e depois vá em Filter/Noise/Add Noise, quantidade 17, monocromático, distribuição Gaussiana. Em seguida, cancele a seleção, o efeito é mostrado abaixo.
Figura 21
22 Desenhe o caminho da folha de forma semelhante, converta-o em uma seleção, crie uma nova camada chamada [Folha] e preencha-a com verde
Figura 22
23 Use a ferramenta Burn/Dodge para desenhar as nervuras, claras e escuras das folhas. Observe que é melhor manter a opacidade abaixo de 10 e continuar alterando o tamanho, a dureza e a opacidade do pincel. Você pode ampliar as folhas para torná-las mais fáceis de agarrar.
Figura 23
24 Copie dezenas de folhas e coloque-as em locais apropriados por meio de deformação, inversão e rotação. Em seguida, use a ferramenta queimar/esquivar para ajustar a luz e a sombra dos galhos e folhas. fazendo ajustes e, finalmente, coloque as duas camadas de flores no topo, respectivamente, execute o ajuste de matiz/saturação para a cor que você gosta e pronto.
Figura 24
O efeito final é mostrado abaixo
Figura 25
Pós-escrito: Algumas pessoas dizem por que você não usa pincéis coloridos para pontilhar a tinta no início. Isso ocorre porque o vento sopra branco e outras cores basicamente não podem "soprá-lo". Você saberá depois de experimentar. Como os pontos brancos ficam bagunçados no início, é impossível fazê-los exatamente iguais uma vez e outra. A renderização final deste tutorial é a postada primeiro. Desde que todos conheçam a fórmula básica, acredito que meus amigos podem fazer isso melhor do que eu.