Muitos usuários do Boxing Club não conhecem o guia completo para limpar o Boxing Club 2. Agora, o editor do Sourcecode.com trará para você o "Guia completo para limpar o Boxing Club 2. As crianças que têm essas dúvidas devem dar uma olhada abaixo". espero que seja útil para você.
1. Como chegar ao pleno andamento dos trabalhos na delegacia: A primeira melhoria após a promoção é aumentar a velocidade da papelada, e o andamento pode ser alcançado de forma casual. A maneira mais simples e única antes da promoção é estar cheio de contatos sociais e depois sair em patrulha às 8 horas. A patrulha é uma vez a cada duas horas e pode ser feita 6 vezes no total. cheio para fazer progresso suficiente.
PS: A patrulha não estará completa até que seja fortalecida uma vez.
2. Saturação de pontos de mocinho: Um fluxo de resistência de pontos de mocinho de cerca de 4.000 é suficiente para passar de nível. O fluxo de força ou fluxo de agilidade deve estar em torno de 5.000. No entanto, você também pode escolher seu oponente para pular níveis.
3. Como lidar com adversários de cada gênero:
Para combater o fluxo de força, use habilidades de alto dano no primeiro turno e depois use o corpo no segundo turno. No terceiro turno, ele não terá corpo e atacará casualmente.
Para agilidade, use habilidades de baixo custo para acertá-lo com frequência. Os oponentes de alto nível usarão pontos de ação para se esquivar e não podem acertar os cantos. Os oponentes de baixo nível usam energia, mas podem acertar os cantos, então continue acertando-o com habilidades de baixo custo. Você pode acertá-lo, não importa o que aconteça.
O fluxo de resistência é o mais difícil. Acertá-lo com fluxo de energia requer baixo consumo e desgaste constante da saúde, e a barra de defesa não pode entrar no bloco com o fluxo de energia. O fluxo de agilidade apenas reduz a chance de bloqueio. O fluxo de resistência consome sua resistência e, se o oficial de tortura apontar isso, sua resistência vazia não poderá ser recuperada.
4. Que comida comer: O jogo com melhor custo-benefício neste jogo é o “Editor de código-fonte duplo” vendido pelo chefe de Da Shi Xiao. São 42 refeições completas por 28 yuans e tem uma taxa de conversão de 1 * 1,5. . Não leva tempo para comer diretamente e pode ser consumido a qualquer hora e em qualquer lugar. Embora os utensílios de cozinha vendidos na loja venham com muitos ingredientes, leva uma hora e meia para comer um. O almoço tem a mesma relação custo-benefício do Double Layer Source Code Editor, mas leva 15 minutos e deve ser consumido em casa.
5. Como ganhar dinheiro: É a fase inicial antes da primeira copa ser disputada. Depois da segunda copa ter o trabalho da delegacia e do técnico, não teremos falta de dinheiro.
Combinado com o que foi dito acima, é melhor trabalhar para o chefe do verme e ele aumentará sua resistência. Não importa o gênero que você jogue, você deve escolher o fluxo de resistência no estágio inicial, caso contrário, você descobrirá que, embora seus atributos. são altos, ninguém pode vencê-lo. E ele também tem o alimento necessário para nós. Quando você ganhar dinheiro, vá para a academia e não compre equipamentos de ginástica. Priorize a atualização da agilidade para o nível 4-7 (deve terminar após o nível 4 do SL, se você adicionar alguns aspectos e clicar no gancho da pá, você pode). passar a missão de promoção. Ao ser promovido, você pode comprar comida do chefe da comida. Assim que tiver a comida, você pode ganhar dinheiro como um louco e economizar dinheiro para ir à academia e subir de nível. (Os itens obtidos ao ganhar 100 pontos de reputação são, na verdade, buffs de curto prazo. Se você tiver dinheiro, talvez não se lembre de comprá-los. São itens inúteis que você não pode comprar no estágio inicial e não serão usados mais tarde. Se você são rápidos o suficiente, você pode comprá-los, mas minha avaliação é que isso não importa.)
PS: Passe a primeira copa o mais rápido possível, pois na segunda copa haverá empregos de policial e técnico. Ambos trabalham uma vez a cada três dias, 12 horas por vez. A renda da polícia fica estável em 260 antes de ser reforçada. e cerca de 450 depois de ser fortalecido. 200 antes do treino sem fortalecimento + cerca de 450 depois do fortalecimento. Começa às 8h e termina às 20h. O trabalho consumirá a barra de energia. Não compre água com gás aqui para restaurá-la. Você pode ir a Lao Yin treinar uma vez e obter 20 pontos de volta. a cada três dias, você basicamente pode se recuperar. Além disso, se a luta de boxe não acontecer, a energia será recuperada rapidamente dormindo. Estamos com muito pouco dinheiro e não há necessidade de gastá-lo.
PPS: Não compre equipamentos de ginástica! Não compre equipamentos de ginástica! Não compre equipamentos de ginástica antigos e dê de graça!
6. Como somar pontos na fase inicial:
Priorize seus pontos de resistência no estágio inicial para dobrar o fluxo de resistência e você se sentirá muito mais confortável, independentemente do estilo que jogar. PS: Se você não jogar o fluxo de resistência, basta clicar em Aheqi, gancho de pá, gancho, tartaruga irritada e coleta dupla de gás. Não desperdice pontos de habilidade. PPS: O fluxo de energia pode ser usado para bloquear a resistência dependendo da situação. Quando não há energia, pode ser usado com coleta dupla de gás para restaurar a energia total em uma rodada.
A força no estágio inicial não deve ser muito alta, 5-6 pontos são suficientes e não há necessidade de praticar especialmente. Ela apenas aumentará naturalmente à medida que você trabalha.
A agilidade na fase inicial deve ser de no mínimo 4 e tentar ser 7. Um pouco mais de pontos de ação a cada três níveis melhora muito.
7. Como somar pontos nas fases intermediária e posterior:
(1) Fluxo de energia
Habilidades de ataque: chute no fígado, golpe certeiro, martelo pesado, onda de choque. Há também uma função de sugar sangue que pode ser clicada ou não. O fluxo de resistência é muito fácil de usar e tem baixa prioridade.
Habilidades de defesa: Apenas essas duas, tudo ou nada. O núcleo desses dois núcleos será destacado primeiro.
Habilidades auxiliares: guerra de atrito, parada de emergência. Ambas são habilidades que reduzem o consumo de ataque. Somos um fluxo de poder. Enquanto pudermos tocar no oponente, ganharemos dinheiro, mas na maioria das vezes não podemos tocá-lo. não posso tocá-lo.
PS: Os pontos de habilidade de Li Min são atualmente muito limitados e requerem um planejamento preciso para jogar. Você precisa usar martelo longo e golpe curto para resistência de força. Na fase posterior, se a resistência for alta, você pode usar o masoquismo. Essas habilidades significam que quando acertamos outras pessoas, podemos acertar outras pessoas com espadas, espadas e fogo, e podemos recuperar energia quando outras pessoas nos atingem.
(2) Fluxo ágil
Habilidades de ataque: Não use nenhuma delas, são todas uma porcaria. Não se trata de clicar ou não na linha, mas de combinar o fluxo de força com chutes e socos frontais, que podem ser facilmente clicados.
Habilidades de defesa: Flash, 1001 vento. Não use esses dois antes de ter 10 pontos de ação. Você pode usar 100 transições de vento no estágio inicial para priorizar os fantasmas. Basicamente, você não pode vencê-los em situações especiais. fazer sobre isso. O fluxo de agilidade neste jogo é muito fraco.
Habilidades auxiliares: Bobagem, proteção evasiva, fantasma, absorção de energia, passos de dança, fintas. Passos de dança e fintas devem ser destacados primeiro.
PS: O fluxo de agilidade precisa priorizar o estilo caveira de cristal. Isso é muito crítico. Sem esse estilo, o fluxo de agilidade não é nada.
(3) Fluxo de resistência
Habilidades de ataque: Punho Negro. Para este, você pode usar o gancho pesado no estágio inicial de transição. Porque todas as habilidades de ataque usam fluxo de força. . Se você é do estilo de resistência e agilidade, clique no Thigh Cannon e Cutting Technique na parte de trás. O Thigh Cannon atingirá seu oponente com alguns chutes no Power Style e o enviará voando. uma versão aprimorada do Dark Fist. Requer três pontos de resistência e não é recomendado, mas pode ser feito facilmente.
Habilidades de defesa: Bloco resistente, barreira de aço. Para sensibilidade, concentre-se em Living Armor, mas não em resistência.
Habilidades auxiliares: Cálculo cuidadoso, coleta dupla de gás (necessária para cada estilo), pegada mortal, não tocar, sem chute para frente, contusão. (Martelo longo e golpe curto dependendo da situação) Apenas contusão é uma habilidade avançada, seguida de corte. Não faltam pontos de habilidade, então você pode usá-los casualmente.
PS: O fluxo de resistência é muito poderoso, independentemente da resistência ou sensibilidade. A estratégia central do fluxo de resistência é usar ataques de alta frequência e baixo consumo para destruir a energia do inimigo.
8. Treinamento: Faça treinamento nervoso no estágio inicial. Não compre equipamentos de ginástica. Você melhorará rapidamente. O ritmo é trabalhar em uma fábrica de minhocas durante o dia, sair do trabalho às 8 horas, ir à academia uma vez e depois ir para casa dormir para repor as energias. Saia para quebrar o ferro e vá para a fábrica de minhocas às 8 horas no horário. Esse ciclo se repete. Pare de trabalhar quando economizar 300 na bolsa. Fique na academia para melhorar sua resistência e agilidade. Quando ficar sem dinheiro, você pode continuar trabalhando. A razão pela qual o ritmo é tão rápido é que compramos comida na fábrica de minhocas, para não termos que perder tempo comendo ou gastar dinheiro para comprar remédios para dormir para minha mãe.
Compre três tipos de equipamentos de ginástica aprimorados o mais rápido possível na segunda xícara e permaneça na academia antiga enquanto tiver comida suficiente. Antes de entrar na terceira copa, você deve satisfazer seus atributos antes de entrar na terceira copa, pois depois haverá filiais, e você não poderá usar a antiga academia se for policial. Embora o treinamento neural seja rápido, ele apresenta efeitos colaterais e não pode ser praticado o tempo todo.
PS: Depois de aprender as habilidades que deseja aprender, todos os três atributos devem ser aprimorados. Caso não haja necessidade da habilidade final, é melhor desenvolver os três atributos em paralelo, pois quanto menor o nível do atributo, mais fácil será. para melhorar. Basicamente, será difícil atualizar depois de atingir o nível 28, então não chegue ao nível 30 se não precisar da habilidade final. Priorize a melhoria dos outros dois atributos.