A principal fonte de dano do herói de Illaoi é o mecanismo do “tentáculo”, e ela depende do “tentáculo” para produzir toneladas de resultados e se curar. Ativo: Illaoi lança um tentáculo, causando (+) dano físico. Poder de ataque total dos tentáculos: 1,2/1,3/1,4/1,5/1,6 Tempo de resfriamento: 10/9/8/7/6 Consumo de mana: 40/45/50/55/60 (Habilidade de atualização principal principal, que pode aumentar o dano de tentáculos, como o dano de seu nível A e outras habilidades é muito baixo, ela basicamente depende deste tentáculo. O tentáculo desta habilidade é muito lento, mas o dano quando atingido é muito considerável) Dano básico: 15/35/55. /75/95 Tempo de resfriamento: 6 /5.5/5/4.5/4 (Essa habilidade é o segredo dela para matar duas vezes os melhores laners e caçadores. Quando ela atinge os tentáculos de alguém, ela começa a choramingar. Eu realmente não aguento. O dano é muito alto. Depois de ativar a habilidade R, ela pode usar essa habilidade até 4 vezes. Illaoi invoca o poder do Deus Antigo para arrancar a alma de um herói inimigo por 10 segundos. A alma pode ser atacada por Illaoi e seus aliados, e transfere 25/30/35/40/45% (+%) do dano sofrido ao corpo. Se a alma morrer ou estiver muito longe do corpo, o corpo se tornará um corpo.
O corpo gera um tentáculo a cada 10 segundos que dura 1 minuto, e a velocidade de movimento será reduzida em 80%. Este efeito de desaceleração continuará a diminuir por 2 segundos. Os tentáculos podem atacar a alma e o corpo causando (+) danos físicos. Porcentagem básica de conversão: 25/30/35/40/45% Tempo de resfriamento: 0 Consumo de mana: 35/45/55/65/75 (A habilidade mais nojenta, mas se você continuar andando, não será atingido pelos tentáculos . Sim, sugiro que você apenas saia quando ela te puxar com E, e tome cuidado para não correr em direção aos seus companheiros de equipe, caso contrário você perderá mais do que ganhará se acertar seus companheiros.) Cada vez que atingir um herói inimigo, um. O tentáculo será gerado e será conectado pelos próximos 8 segundos, a velocidade de balanço do tentáculo será aumentada em 50% e não poderá ser selecionada, e o tempo de espera básico do W Disciplina Severa será reduzido para 2 segundos. “Gentileza e bondade são de fato obras de alguns deuses, mas aquele a quem sirvo não é um deles.
"Dano básico: 150/250/350 Tempo de resfriamento: 120/105/90 (Uma vez que esta habilidade é ativada, basicamente duas pessoas não podem vencê-la, especialmente juntas, o dano é tão alto que você não consegue entender ) Pela habilidade, podemos ver vagamente sua fraqueza: a velocidade de liberação da habilidade é muito lenta e é fácil de esquivar, mas a regeneração de sangue é muito poderosa. Não é recomendado ganká-la depois que ela estiver no nível 6. É muito fácil. para matar duas vezes com R. Além disso, ela tem mãos e pernas curtas, e W. Mesmo que sua habilidade seja considerada uma corrida, a distância é muito curta. Além disso, ela não é forte online, mas é extremamente não. recomendado para pegá-la.
Ele também é muito forte como um top laner geral. Sua habilidade E pode avançar e escapar rapidamente, e ele não tem medo do GANK do oponente. Ele também tem controle estável de seu W. No início e no médio prazo, ele tem. fortes capacidades de matança solo e capacidades de batalha em equipe em pequena escala. Ele pode ser usado online. É fácil suprimir Illaoi, um guerreiro de pernas curtas.
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