A versão oficial do mini-patch nº 1 de "Baldur's Gate 3" foi atualizada! O guia mais detalhado para resolver o problema de não conseguir salvar o jogo é trazido para você, vamos dar uma olhada. Sempre que a versão do jogo é atualizada e novo conteúdo é adicionado, é quando os jogadores mais precisam de ajuda. É muito lento para descobrir por conta própria, então vamos dar uma olhada no guia mais detalhado.
Caros jogadores,
Bem-vindo a dar as boas-vindas a um novo dia conosco após o lançamento de "Baldur's Gate 3"! Estamos verdadeiramente gratos pelo profundo amor e apoio sólido de todos a Baldur’s Gate 3. Após seis anos de desenvolvimento, quando finalmente trazemos este jogo para vocês, parece que estamos em um sonho. É uma grande honra vê-lo mergulhar, explorar e experimentar este mundo que criamos cuidadosamente. Esperamos que você continue aproveitando Baldur’s Gate 3 por muitos meses e anos.
Porém, não paramos com o lançamento do jogo. O Mini-Patch 1 foi lançado: a atualização de hoje abordará diversas falhas, bugs e muito mais.
Estamos cientes dos problemas que você enfrenta ao salvar o progresso do jogo e, após pesquisas, descobrimos que o problema está na nossa funcionalidade de salvamento entre plataformas. Observe que esse recurso realmente não funcionará até que a versão para PlayStation 5 seja lançada em 6 de setembro (e além). Portanto, decidimos desativá-lo temporariamente para que possamos ter tempo de resolver o problema. Esta mudança não afetará a experiência de jogo de ninguém e a função de salvamento na nuvem do Steam não será afetada de forma alguma.
Agradecemos a todos os jogadores que dedicaram seu tempo para nos fornecer feedback. Como sempre, caso você tenha alguma dificuldade, nossa equipe de suporte estará pronta para esclarecer suas dúvidas.
Enquanto isso, estamos ansiosos para ver suas aventuras em Forgotten Realms! Estamos esperando há muito tempo para ver em quais aventuras você embarcará.
Falhas no jogo e problemas de bloqueio de progresso
Corrigido um problema em que você poderia ficar preso durante a primeira conversa com o chefe principal.
Corrigido um problema raro em que o status do personagem do jogador poderia não ser atualizado corretamente após a morte.
Corrigido um travamento do jogo que poderia ocorrer durante o diálogo cinematográfico de Asdalen no final do jogo.
Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao carregar um arquivo salvo antigo no Final Light.
Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao usar a Leitura da Mente em uma colônia de Esfoladores de Mentes.
Corrigido um problema que poderia resultar em travamento na tela de carregamento ao carregar um jogo salvo após a morte.
Corrigido um problema que poderia bloquear o progresso ao selecionar o tiefling de Zariel como guardião durante a criação do personagem.
Corrigido um travamento do jogo que poderia ser acionado pelo sistema de iluminação.
Para evitar que o jogo trave ao iniciar o MOD, uma mensagem de erro foi adicionada.
Salvamentos interativos desativados temporariamente para contas Larian para resolver um problema que impedia o carregamento e o salvamento. Os salvamentos multiplataforma do Steam não são afetados.
Corrigida uma falha de inicialização relacionada à API Steam.
Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao carregar o jogo rapidamente ao coletar contêineres ou cadáveres.
Corrigido um bug que poderia fazer com que o jogo travasse quando um item desbloqueasse um feitiço para um elemento do jogo sem parâmetros
Corrigido um travamento do jogo que poderia ocorrer ao trocar de raça ou profissão durante a criação do personagem.
Corrigido um possível travamento do jogo ao fechar itens como o menu de opções ou encerrar uma conversa.
Corrigido um travamento do jogo que poderia ocorrer quando um inimigo tentasse usar o Inciter durante a luta na Fundição da Guarda de Ferro.
Corrigido um problema em que tentar atacar um monarca enquanto você falava com ele poderia fazer com que você fosse bloqueado.
Corrigido um problema de travamento no PhysX.
Multijogador
Quando a apresentação de um diálogo de jogo exige a participação de todos os jogadores, os jogadores que estavam ouvindo o diálogo agora participarão corretamente.
Corrigido um problema que permitia aos jogadores escutar conversas privadas usando o menu de contexto.
Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam participar de uma conversa quando outra pessoa já estava na conversa.
Jogabilidade
Corrigido problema de física do cabelo para construções fortes de homens drow e elfos.
Corrigido um problema em que as Phase Spiders pulavam seu turno de combate quando a teia em que estavam era destruída.
Corrigido um problema de rolagem em que a nova rolagem poderia causar falha ao usar bônus e clicar muito rápido.
Feitiços duplicados não aparecem mais nas hotbars dos seguidores e você não pode mais personalizar seu menu de seleção. (Observação: os seguidores não são colegas ou membros da equipe.)
Corrigimos um problema que causava randomização ao selecionar um personagem Dragonborn não-branco durante a criação do personagem.
Corrigido um problema que impedia os jogadores de interagir com o Gravekeeper em um determinado acampamento.
interface do usuário
Corrigido um problema de interface com o desempenho do diálogo enquanto ouve.
Corrigido um problema no menu de personagens em que a exibição do modelo de meio-orc, draconato, meio-elfo e outros modelos de personagens não era atualizada após o desequipamento.
Corrigidos vários problemas com a preparação de feitiços durante a multiclasse durante as atualizações.
Oculte os números de versão que aparecem nas conversas.
Corrigido um problema em que a amostragem de lixo era exibida durante a animação em tela dividida.
Áudio
Corrigidos problemas de efeitos sonoros com grunhidos, rugidos e gemidos durante cenas de jogo e performance.
Corrigido um problema em que um efeito sonoro era cortado ao falar com o Restless Myconoid no Underdark.
Corrigido problema de som de clique nos créditos.
Corrigido problema de volume ao falar com Melina na Cidade Baixa.
motor
Corrigido um bug que fazia com que as texturas aparecessem em cores neon brilhantes.
Corrigido um problema ao jogar em tela dividida que poderia fazer com que os personagens permanecessem invisíveis após o término de uma conversa.
Problema de proporção corrigido quando o FSR está ativado em tela dividida.
Corrigido um problema em que os detalhes da textura da superfície não eram atualizados ao alterar as configurações de detalhes da textura nas opções gráficas do jogo.
cena
Corrigido um problema em que os personagens olhavam na direção errada durante conversas com Mizola.
Corrigido um problema com o monarca virando para trás durante a cena final.
Corrigido um problema com a câmera do Loth Subterrâneo.
Corrigidos problemas de câmera e iluminação com o Bull in Final Light.
Corrigido um problema em que as cenas ficavam em branco após colocar a máscara da tia Ethel.
A cena do acidente do Nautilus agora será reproduzida mesmo se seu personagem morrer e um companheiro usar o teletransportador.
Corrigido um problema em que a filha mais nova de Jaheira era exibida incorretamente durante o diálogo da cena.
Corrigido um problema em que os personagens eram exibidos incorretamente durante as cenas na Colônia Mind Flayer.
Ravengarde não está mais ausente das conversas envolvendo todos os aliados que você fez.
Corrigido um problema em que a cabeça do seu personagem era exibida incorretamente durante o diálogo na Colônia Mind Flayer.
No Templo de Baal, não parece mais que você está andando por Seleritas Fel.
Corrigido um problema com o cajado de Kazadol desaparecendo durante o diálogo da cena.
Corrigido um problema em que a câmera aproximava muito o lobo.
Corrigido um problema em que a cabeça de Raizel era exibida incorretamente ao falar com Vlaakis.
Corrigidos problemas de animação, edição e câmera na cena da Mansão Romance of Hope.
Corrigida a exibição incorreta de Orin e suas vítimas no Altar.
Corrigido um problema em que a câmera ficava obscurecida ao falar com Roncobag e Larida.
Corrigido um problema que fazia com que companheiros de equipe desaparecessem ao acordar de manhã após selecionar um pensamento maligno específico.
Corrigidos problemas de iluminação na tela de Zariel enquanto estava na Moonrise Tower.
Corrigido um problema em que as mãos de Araghi eram exibidas incorretamente ao falar com ele na Cidade Baixa.
Corrigido um problema em que certos companheiros apareciam em planos de fundo de conversas onde não deveriam.
Corrigido um problema em que certas linhas eram cortadas ao falar com Ravengarde em Dragon Pass.
Corrigido um problema em que o cadáver de Catheric se levantava novamente.
Corrigido um problema em que a câmera era bloqueada ao falar com um ogro em uma vila infestada.
Corrigido um problema em que Raphael era exibido incorretamente ao falar com o Demônio da Armadura de Sangue.
Corrigidos problemas de câmera, áudio e movimento do personagem ao falar com o Monk Talisman.
Corrigido um problema com animações em loop ao falar com o Brewer.
Corrigido um problema em que o Pensamento Maligno do Orc exibia um erro ao falar com o Homem Pálido na Casa de Hóspedes de Frego.
Corrigido um erro de exibição que fazia com que as mãos do halfling macho passassem pelo corpo quando estava deitado.
Corrigidos problemas de iluminação no final da cena.
Corrigido um problema em que a mão de Jaheira era exibida incorretamente durante uma conversa na Cidade Baixa.
Corrigida duplicação de animação em submersíveis.
Corrigido um problema em que Will olhava na direção errada ao ser recrutado.
Em Final Light, foi adicionada a reação facial do personagem do jogador ao falar com o touro.
Corrigido um erro de exibição entre dois Cultistas do Ser Supremo na Colônia de Esfoladores de Mentes.
Raizel não flutua mais durante diálogos de cenas no Templo de Baal.
Corrigidos erros de exibição em vários diálogos entre Khazador e Asdalen.
Corrigidos alguns problemas com orientação do personagem, animação e câmera durante a cena final da batalha.