Anteriormente introduzimos esboços e "renderização" do plano para o tridimensional. Hoje descreveremos o fundo subaquático da obra.
A água do mar é muito mais simples do que eu pensava. Comecei criando azul claro e escuro, usando inclinação linear para criar a imagem de luz azul. (Fig 4) Muito rápido, muito bom.
Gostei muito da imagem da luz do sol penetrando debaixo d’água, então resolvi colocar um pouco lá. Usando o pincel padrão do Photoshop, passe pelas nuvens para que elas foquem nas áreas mais brilhantes do fundo. Essas nuvens são a base para a formação da luz. (Fig. 5)
O próximo passo é transformar as nuvens em raios. Use a ferramenta de desfoque. Usei o desfoque de movimento, mas foi entediante fazer isso. Adicione uma pequena quantidade de luz usando Radial Blur, fazendo com que a luz se misture em um ponto. O desfoque radial amplia o desfoque e use esta opção para mover o centro do desfoque para o canto inferior esquerdo. Isso adiciona nuvens entremeadas à luz. (Fig. 6)
Basta adicionar a camada por cima e alterar a opacidade até ficar correta (Fig 7).
As reflexões de superfície são muito simples. Use a ferramenta laço para criar ondas e ondulações e espalhe-as para 25 pixels. Crie uma nova camada de tela e preencha-a com uma cor azul claro. (Fig. 8)
Na próxima seção apresentaremos a produção de pincéis de bolhas.