Olá pessoal! Hoje é o dia tão esperado, a irmã Bei 3 finalmente volta depois de oito anos. Depois de vivenciar a polêmica dos ex-dubladores boicotando o jogo, o jogo finalmente foi lançado sem problemas.
1. Suas obras são como um fantasma em ação
Se o descrevermos como um escritor, pode-se dizer que Hideki Kamiya escreveu muitas obras. “Resident Evil”, “Red Joey”, “Devil May Cry”, “Master”, cada um é uma obra conhecida. Ele tem uma ideia selvagem e irrestrita para jogos de ação e, com um pouco de uso, seu desempenho será excelente.
Depois de se demitir da Capcom, Hideki Kamiya tornou-se seu próprio patrão na Platinum Studios e finalmente não precisou se preocupar com as restrições da alta administração. Ele criou "Bayonetta", um jogo de ação que atingiu seu auge depois de "Devil May Cry". Recebeu pontuação perfeita na Famitsu e se tornou a primeira obra-prima de Hideki Kamiya.
Este jogo realiza os ideais de Hideki Kamiya, incluindo uma bruxa linda e sedutora, ações legais e refrescantes, um cenário anti-herói rebelde e seu próprio gosto maligno. Essas configurações foram vistas em "Red Joey" e "Devil May Cry", mas foram finalmente concluídas em "Bayonetta".
"Bayonetta" e "Bayonetta 2" foram lançados em 2009 e 2014, respectivamente, e depois caíram em um período de silêncio por oito anos. Só agora, em 2022, a terceira parte da série foi lançada.
A protagonista do jogo, Bayonetta, é uma híbrida de sábia e bruxa. Ela tem a habilidade de invocar demônios enormes. Seu cabelo é a fonte da magia e pode ser transformado em roupas e usado em seu corpo. usa magia para invocar demônios, o cabelo dela vai ficar todo em pé.
A primeira geração tem cabelos longos, a segunda geração tem cabelos curtos e a terceira geração tem cabelos cacheados. Ninguém conhece penteados melhor do que Kamiya Hideki.
Hideki Kamiya disse uma vez que a primeira e a segunda geração não estão no mesmo tempo e espaço, e o início de “Bayonetta 3” prova a existência de tempo e espaço paralelos. A versão de primeira geração da Irmã Bei foi exterminada por uma criatura misteriosa, e a nova personagem Verora foi transportada para o mundo da terceira geração.
O jogo adota um sistema de níveis, e cada nível tem várias tarefas desafiadoras, incluindo linhas principais, linhas laterais e itens colecionáveis.
Embora a irmã Bei use roupas mais conservadoras, óculos de aros pretos e rabos de cavalo duplos encaracolados, ela é chamada de estilo “reitora da disciplina”. Mas suas habilidades ainda são fortes, seus movimentos ainda são exageradamente legais e seu sorriso ainda é cheio de charme. O jogo gira em torno das criaturas que atacam o mundo paralelo. Parece ser um exército de armas artificiais, incluindo humanóides, em forma de pássaro, em forma de monstro, etc., divididas em tipos terrestres, voadores, leves e pesados, todos com graus variados. de dominância.
Para estabelecer a visão de mundo, o jogo utiliza um grande número de animações CG no início para apresentar vários personagens e cenários, incluindo o tutorial de combate da Irmã Bei.
O equipamento inicial são as conhecidas quatro pistolas. A tecla Y é para tiro de longo alcance, a tecla X é para boxe, a tecla A é para chutar e a tecla B é para pular. Combinado com a esquiva do RT, um rico conjunto de habilidades contínuas pode ser formado. O conceito de design de Kamiya Hideki ainda foca na suavidade dos movimentos. Não há bloqueio entre tiros e movimentos de close-up, saltos e esquivas. Depois de acertar o combo, a Irmã Bei pode se transformar na “Devil Masquerade”, que é extremamente linda. então tanto novatos quanto veteranos podem realizar combos sem problemas. Depois de ser atacado e esquivado instantaneamente, a habilidade “Witch Time” semelhante a “Bullet Time” será ativada e o movimento do monstro ficará mais lento. Neste momento, você pode se aproximar rapidamente e usar habilidades de comando para atacar. Por exemplo, ao equipar Madame Butterfly, digite "Down Up".
"Demon Slave" é outra característica importante deste jogo. Você pode definir quatro demônios invocáveis no D-pad. Seus corpos enormes dão a eles um poder de ataque superior. Mesmo em um estado sem combate, eles ainda podem exercer suas habilidades. Pressione +ZR*2 no joystick para se transformar em um estado misto. Por exemplo, Gomora pode correr, aranhas podem escalar paredes, Madame Butterfly é boa em voar, etc. .
Você pode coletar mais armas e demônios na fase posterior. O sistema é simples e profundo, alinhado com o posicionamento de um jogo de ação.
As piadas de Kamiya Hideki também fazem as pessoas sorrirem.
A imagem da irmã Bei é mais madura e menos indisciplinada e charmosa do que a da geração anterior. Verola herdou sua imagem punk e, com as atuações de personagens como Joana D'Arc e Rodin, a estrutura geral tornou-se mais madura.
O jogo é feito com muito cuidado, e você também pode operar os níveis de ensino durante parte do tempo de carregamento. Embora não utilize um mundo aberto, existem vários cenários de desafio escolhidos livremente em cada nível. Encontrar baús de tesouro e itens colecionáveis também melhora a jogabilidade do jogo.
"Bayonetta 3" presta atenção especial à suavidade dos movimentos. Todos os tipos de movimentos são conectados de uma só vez. Após uma operação habilidosa, quase qualquer tipo de habilidade de conexão pode ser alcançada. Os três principais elementos dos jogos de ação: recuperação imediata, derivação e reação instantânea realmente fizeram Hideki Kamiya entender.
Há muito tempo que o elogio e também menciono as suas deficiências.
A maior culpa deve ser colocada na Nintendo. A função de alongamento do quadril do NS atingiu o ponto em que atrapalha o jogo. Os personagens do jogo ainda são visíveis, mas a modelagem do fundo é muito grosseira. Os edifícios, estradas, paredes, etc. na grande cena estão quase no nível dos modelos básicos, e os efeitos especiais de fragmentação de partículas são quase inexistentes. As luzes da rua que atualizam repentinamente são muitas vezes chocantes, o que é equivalente ao PS2. nível e não pode ser superior.
Este tipo de jogo de ação de alta velocidade só pode exibir uma sensação de suavidade em 60 quadros, e não é estável em 720P. Ele oscila em torno de 50 quadros de vez em quando, enquanto CG só tem 30 quadros. atualizado.
Não há obstáculos para os veteranos jogarem, mas os novatos precisam se adaptar à direção de ataque e às habilidades contínuas do personagem. Essa também é a essência do jogo, com um ligeiro limiar.
Desta vez, a configuração de tempo e espaço paralelos tem sido um tema quente em obras literárias e artísticas recentes, de “Homem-Aranha: Sem Casa” a “Universo Instantâneo”, todas com bom desempenho.
E o enredo de “Bayonetta 3” combina o design desses dois filmes, não vou entrar em detalhes. É comovente ver as três gerações da Irmã Bei no mesmo quadro. A identidade de Verola também é bastante surpreendente. Esta pode ser uma das razões pelas quais a Irmã Bei adota o estilo maternal.
Em termos de jogabilidade, este jogo é uma obra-prima impecável. Não é nem uma obra-prima AAA, mas é o suficiente para manter os jogadores imersos por 20 horas.
Os gráficos do jogo não superam os trabalhos anteriores e dão aos jogadores um final muito bom. Desta forma, quando esperarmos mais oito anos pela sequência, não ficaremos tão preocupados.