Desta vez, trarei a você o guia e a solução para o método de amplificação de danos de longo alcance do Baldur's Gate 3. Muitos amigos ainda não sabem como resolver o método de amplificação de danos de longo alcance em “Baldur's Gate 3”, então os passos detalhados preparados pelo editor podem ajudá-lo a resolver este problema imediatamente.
Em "Baldur's Gate 3", os jogadores podem aumentar o dano à distância através dos seguintes métodos:
1. A ação bônus mais simples é mergulhar nas chamas e aumentar o dano em 1-4.
2. A arma de longo alcance mais forte no estágio inicial tem um valor de ajuste de dano mais força. Todos sabem que a força pode ser alcançada contando com o elixir gigante vendido pela velha no acampamento Druida para chegar a 21, o que é equivalente. para um valor de ajuste de 5, o que significa que são adicionados 5 pontos fixos de dano.
1-8 + modificador de Destreza +1 (encantamento de arma) +5 (modificador de Força)
Com base nos 17 pontos de agilidade de todos no estágio inicial, o dano chega a 10-17
3. Braçadeiras de arqueiro, dano +2
4. Anel de corrosão, dano +2
Até agora, são as primeiras coisas que podem ser obtidas. Somadas, o dano é 1---4 +10---17 +2 +2= 15--21.
Em outras palavras, se você estiver abaixo do nível 4, desde que acerte, você terá 15 de dano garantido. Esse dano é suficiente para matar um goblin com uma flecha e um lobo sentado com duas flechas.
5. Marca do Caçador +1---6
É um feitiço de ranger de um anel. Os Rangers podem usá-lo diretamente. É um pouco distante para outras profissões, o capacete caído vem com ele.
7. Aplique veneno
Você mesmo pode fazer a versão oficial do veneno, e o veneno incluído também é um meio simples de aumentar os danos. No entanto, considerando que muitos hamsters não estão dispostos a usá-lo (eu sou um), é considerado um método alternativo.
Até agora, esta é a maneira mais simples de aumentar o dano que consigo imaginar no Capítulo 1. Outros incluem conjuntos de raios, e não vou falar sobre armas mágicas de mago.
Mesmo assim, o dano máximo atual (atirador aberto, marca de caçador) é 26-41 para uma flecha. A chave é que o dano garantido é extremamente alto e, combinado com a forte sorte do outro mundo, o dano será explosivo.
Poste. Acabei de entrar no capítulo 2 e dói.
A primeira flecha foi disparada diretamente, sem disparar o atirador.
O segundo atirador de flecha + ataque furtivo (+1---6) desencadeia um ataque pesado
Eu sou um ladino suave de 5 masmorras e causei mais de 100 de dano na primeira rodada ao encontrar inimigos que posso lutar casualmente no início do Capítulo 2.