Muitos jogadores de Diablo 4 encontraram o problema da lista de guias de estratégia de escovação de 100 níveis Chain Electric "Diablo 4" no jogo. Esse problema impede que todos continuem o jogo, por isso deixa todos muito angustiados. Para ajudar a todos a resolver este problema, o editor finalmente encontrou uma solução depois de ler muitas informações. Sem mais delongas, vamos direto ao assunto.
Vamos falar sobre as ideias para escovar o mapa, o pico do jogo e as habilidades.
Navegue pela lança elétrica manual + lança elétrica encantada, pegue todos os monstros no campo de visão da tela, atordoe-os, cubra o poder de controle e controle o dano máximo do disco em chamas, e receba todo o dano sem acionar a queima primeiro. mobs de camada são eliminados extremamente rápido.
Ideia central:
Existem cinco pontos de habilidade em Frost Disaster no passivo final no painel de habilidades, que podem queimar inimigos próximos para restaurar a saúde. É muito confortável quando combinado com a lança elétrica. ser capaz de restaurar a saúde Basicamente, quanto mais você luta, mais carne você ganha. É claro que, de repente, fatores ambientais como a morte súbita não podem impedir o mago de lutar, tocar em monstros e usar habilidades. .
Então o afixo do sapato precisa do número máximo de esquivas para facilitar o puxão. O espaço mais a velocidade de movimento e a redução do CD são instáveis. A segunda é como lidar com monstros que estão realmente fora de controle. caminhe A e espere pelos monstros restaurando o controle, mas este conjunto de pratos de carne pode usar totalmente a redução de 30 danos + estação de escudo de fogo abaixo do 90º andar. O limite pode ser comido três vezes no chão de fogo, e a pele de sangue restante é. esquerda Então a cadeia de relâmpagos é equipada com um raspador de cabeça, e a elite Quanto mais monstros você tiver, mais rápido você os mata, independentemente de usar seu movimento final ou não. Quanto menos monstros você tiver, mais lento você os mata. ...
Coisas a serem observadas sobre habilidades:
A recuperação de saúde e a redução de danos de teletransporte do Fire Shield devem ser pontos. Quem tiver pontos suficientes de Desastre de Gelo e Domínio Elemental decidirá por si mesmo.
aspecto passivo
Excesso de energia elétrica e controle de trovão de Weir Mesmo que seja aprimorado em 1.11, não irei necessariamente substituí-lo por Weir. A duração da bateria do feitiço elétrico é muito importante. Ele tem quase 1-2 segundos de teletransporte infinito para atordoar. dano ou levantar-se e lutar contra a prisão de ventre Você escolhe qual deles? E é mais seguro se o monstro o nocautear. Se você for um jogador de alto nível, não pense muito em como o monstro ficará fora de controle. se o monstro assumir muito controle. Se o monstro não for controlado, ele representará uma ameaça maior para você.
Placa de pico
Pegue todos os pontos de saúde que você vê, pegue todas as reduções de dano de queima e de elite e até mesmo 200 armaduras. Dessa forma, o dano é suficiente, a menos que seu equipamento seja realmente ruim, então acho que você pode usar no máximo um tático para reforçá-lo. Então, se a arma tiver uma inteligência quase total (a inteligência é particularmente fácil de maximizar) e um atributo perfeito, você poderá obter todos os extras em 5 conjuntos.
Entradas de equipamentos
Prioridade:
Capacete Frost Blitz, HP>cd>Mana Cap>Armadura Total
Luva Arrogância, cadeia de nível 4, velocidade de ataque, ataque crítico, dano elétrico, inteligência
Calças desafiam (a imortalidade dos eletricistas de alto nível é muito média) redução total de danos > redução próxima > redução distante > volume de sangue > redução de queimadura, armadura total
Explorador de sapatos, velocidade de movimento > 3 teleporte > 3 anéis de gelo, 3 escudos de fogo > redução de mana > redução de dano
Controle de colar, velocidade de movimento de baixo nível, redução de dano total de alto nível> redução de mana> devorar> cd> defesa de nível 3
Elementalista do anel, aceleração, carregamentoassistente, taxa de acerto crítico > dano crítico > dano crítico de raio > geração de recursos = saúde (um de cada anel)
Punição de adaga, dano crítico> dano crítico relâmpago> todos os atributos> inteligência> núcleo
A mão inábil não quebra o cabo, consumo de mana>cd>recursos>redução de queimadura>acerto crítico
Gemas: 2,1-3,1 Barbeiro abaixo de 90, 3,1-4 Barbeiro acima de 90, Tarasha, Revenge
Painel de rua da estação nível 100:
O nível 97 agora tem 14.656 de saúde e 5.769 de armadura. A resistência dos sapatos é de 730. O ponto alto é de 5.800 de armadura. O nível completo e a placa de pico têm cerca de 15.500 de saúde.